神將OL-封神英雄手游神將對比:申公豹VS狂·雷震子
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申公豹和狂·雷震子在遊戲中有諸多相似之處,例如在定位屬性上,二者都是初始星級四顆星的13資質神將,攻擊都以雷電電擊為主,但是二者又在技能和搭配上有著諸多的不同,下面就讓我們一同來對比分析一下吧!
一、定位屬性
申公豹,攻擊後排單體,法術屬性,魂玉獲取途徑:尋仙中有機率獲得;在十絕陣中駐守寒冰陣可以獲得。
狂·雷震子,攻擊前排單體,物理屬性,狂雷震子的獲取方式是限時活動中獲得,目前還沒有其他的魂玉獲取途徑。
二、技能對比
申公豹怒氣技能——分水神雷:
攻擊後排單體,有較大機率使敵人感電,持續兩回合,(等級越高,機率越大)。
技能82級時可對敵方單體造成230%攻擊加2106的法術傷害,並每回合造成40%攻擊力的感電傷害。
狂雷震子怒氣技能——狂雷:
攻擊前排單體,若目標已經被感電則附加20%額外傷害,若目標被眩暈則附加50%額外傷害。
(最多附加50%額外傷害),技能128級時對敵方單體造成280%+3683的物理傷害。
從怒氣技能的對比上看,申公豹大招傷害爆炸,絕對的狠招,傷害值翻了幾倍,並且增加了附加傷害,秒殺後排神將不是夢,對手只剩下血厚但是輸出極低的空殼,用好申公豹,可讓對方「空城」,逐個擊破。
狂雷震子的怒氣技也有了翻天覆地的變化,傷害值成倍增長,與同等級的雷震子做比較,傷害值大約增長了三倍,可見實力非同小可,這裡推薦和雷震子一同上陣,不光是緣分會激活,而且雷震子會使敵人感電,狂雷震子會對感電的目標增加20%的傷害。
申公豹高階技能——連環雷:
CD兩回合,攻擊前排對應的十字單位,有較大機率使敵人感電,持續兩回合。
一級時對十字目標單位造成25%攻擊的法術傷害,每回合造成10%攻擊力的感電傷害。
狂雷震子高階技能——怒雷:
CD兩回合,攻擊前排單體,若目標已經被感電則附加20%額外傷害,若目標被眩暈則附加50%額外傷害。
(若目標同時被眩暈和感電,則附加50%額外傷害),技能128級時對敵方單體造成100%攻擊+1270的物理傷害。
申公豹的大招雖然強力,但是範圍局限,這樣對於殘血神將來說釋放大招不合適,相對於狂雷震子的附加眩暈和感電傷害還是差一點點。
三、總結
畢竟是限時神將,狂雷震子在各方面相對於申公豹來說還是稍微強一點,二者之間是單向緣分,同時上陣效果不是特別理想,狂雷震子可以考慮和雷震子同上陣。
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