據說這些卡牌會被修改:標準下的環境
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有一些爐石傳說標準賽制的新聞,來自暴雪和玩家曾經開的見面會。
到目前為止,我們已經得知了一些關於標準賽制的信息,還有一些或許會被改動的單卡:那麼暴雪修改這些牌的邏輯是什麼呢?
1、麻風侏儒和飛刀雜耍者極可能被削弱
這證明了:暴雪很關注快攻在爐石中的強度。
快攻的表現一直比其它套牌類型出色,這拉低了競技比賽的標準。
他們希望看到各種套牌登場。
麻風侏儒和飛刀雜耍者大都廣泛應用在多數快攻套牌中,因為它們非常強力,這會讓其它牌很難被用到,無論什麼思路或者套牌類型,除非它們幾近打破平衡(比如瘋狂的科學家或者護盾機器人)。
在麻風侏儒和飛刀雜耍者都被削弱之後,現在這些套牌將被迫用不同的單卡填補這些空白,避免套牌強度降低。
既然麻風侏儒和飛刀不會離開標準,那麼勢必要被砍上一刀。
快攻如果不從根基上被準確削弱,環境更迭之後就太強了。
2、一些德魯伊基本卡牌會被削弱
這種情況是由於這些牌被設計為太過強力,導致某種非常強力的德魯伊套牌一直會壓倒其它思路。
這套牌令人壓抑且強大,暴雪的新牌很難比它做的更好了。
暴雪希望小德的玩家在每次擴展發布之後感覺新鮮,收穫不同的可能性以及思路。
德魯伊是唯一一個改變如果換思路就會顯著變弱的職業。
暴雪給德魯伊的任何東西都比不上一套穩定,中速,有潛力戰勝任何套牌,還帶OTK組合技的咆哮德。
OTK可不是暴雪的最愛,它們最終都被削弱了。
德魯伊套牌有可能在空場時只靠幾張牌製造超過20點的傷害,無論之前發生過什麼,都能斬殺對手。
儘管對手多半有心理準備,並且也相應防範,但多數時間,它還是讓人感覺很不公平。
一次性的法術力加速,比如激活,在很多卡牌遊戲中都被證明是非常錯誤的設計。
萬智牌最著名的禁限牌之一:黑蓮花就是很好的例子,它和激活非常類似。
就像你能看到的那樣,德魯伊職業有很多被削弱的理由。
激活或許將會被砍一刀,咆哮組合技組件也一樣,野蠻咆哮和自然之力之一應該會改變。
我不相信暴雪會簡單地削弱兩張牌之一,因為:
野蠻咆哮太過強力。
3、沒有野蠻咆哮,自然之力太糟糕了。
即使野蠻咆哮增加到4費,它也仍然很棒,增加到五費則會讓它不可用。
與此同時,自然之力只有在一套組合技中可用,如果它被削弱,就沒有任何使用它的理由。
我相信,正確的做法是把它們能造成的傷害降低一點點。
然而,考慮到暴雪經常會直接摧毀被削弱的單卡,這些牌如果被削弱之後完全不可用,也不要感覺驚訝。
4、知識古樹和叢林守護者不太會是暴雪尋求削弱的牌。
我聽過有人說,叢林守護者和知識古樹都是強牌,這是共識,但從遊戲設計角度來看,它們還算健康。
相對於七費而言,知識古樹的身材並不好,但它有一個非常靈活的能力,這看上去當然很好,也稱不上是imba。
當然,砰砰博士退出標準賽制之後,知識古樹或許會成為遊戲中最好的7費隨從,但它也沒有不平衡。
我記得內測時知識故事已經挨過刀了。
5、長鬃草原獅應該在環境更迭後會成為最好的六費隨從,同樣,它也沒有破壞平衡。
與此同時,叢林守護者儘管是一張非常棒的牌,但不是最好的那一張。
當然,能二選一非常強力靈活,但這畢竟是德魯伊的招牌賣點。
兩張牌都很強,毋庸置疑,但我不相信它們的存在對於爐石來說是不健康的,它們只是德魯伊內在核心的一部分,可以在很多思路中使用並帶來加強。
6、激活這種牌不平衡,對於遊戲來說也不健康,但也有一些牌良好而平衡。
知識古樹和叢林守護者就是這種牌,我不相信它們會被削弱。
與此同時,利爪德魯伊兩種形態都極為強力,即使只有其中一種,多數職業也會願意使用,如果我下注在某一張德魯伊即將被削弱的經典單卡身上,我會選擇利爪德魯伊。
但我不認為這是削弱利爪德魯伊的足夠理由,因為激活和組合技的被削足以讓德魯伊改頭換面,然而,如果還有其它經典單卡被削弱,那麼就是暴雪要強制我們去重新審視德魯伊了。
最後,我已經等不及了!
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