王者榮耀 作為一個老玩家看了新手指南發現自己才剛入門(中篇)

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機制介紹

[傷害]:王者榮耀有三種傷害形式:物理傷害、法術傷害、真實傷害

[真實傷害]:無視抗性和護盾

[穿透]:忽略目標的抗性,先計算固定穿透,再計算比例穿透

[穿透傷害]:某些遠程英雄的普攻或強化普攻擁有直線彈道,可以穿透目標對後面的單位造成傷害

[傷害減免]:傷害減免可以減少受到的傷害,包括真實傷害

[傷害免疫]:無法受到傷害

[無法選中]:無敵

[護盾]:護盾可以抵消受到的對應傷害,享受抗性加成以及反傷刺甲被動

[攻速]:攻速加成是比例加成,攻速加成之間是加法計算,上限200%

[暴擊]:除了阿軻以外,所有英雄只有普攻可以暴擊,除了孫悟空以外所有可暴擊傷害只有1.0ad部分享受暴擊,成吉思汗的大招類同強化普攻,可暴擊

比如墨子被動、嬴政普攻可以暴擊,而羋月學習大招之後的普攻以及高漸離被動不可暴擊

干將莫邪的普攻全額享受暴擊效果

所有法術技能和裝備法術特效造成的傷害不可暴擊,除了閃電匕首的被動

[暴擊效果]:暴擊效果是乘法加成,多個暴擊效果之間是加法計算,最大286%

[治療效果]:多個百分比提高或降低治療效果之間是加減法計算

[減速]:王者榮耀的比例加速和減速之間是加減法計算,有閾值

[法球效果]:只有普攻可以觸發法球效果,除非技能另有說明

[法術特效]:技能命中可以觸發的裝備特效,鬼谷子被動視為技能

[吸血]:只有普攻可以享受物理吸血,除非技能另有說明,上限100%

通過英雄普攻和自身技能以及裝備特效造成的法術傷害都可以享受法術吸血,除了反傷刺甲

普攻可以100%享受吸血效果,法術以及裝備特效可以比例享受

[冷卻]:減少技能冷卻時間,上限-40%

[位移]:指用技能瞬間移動一段距離,一般都可穿牆

[擊退]:強制目標位移一段距離

[重置普攻]:普攻過後使用一些特定的技能可以立即進行下次普攻

[控制]:分為擊飛、眩暈、冰凍、石化、嘲諷、沉默、支配、壓制

其中除了壓制和支配以外都可以被凈化解除

[霸體]:無法被眩暈、擊飛、擊退、沉默、冰凍、嘲諷、石化

[捆綁]:目標無法離開,除了借用大喬的二技能和大招

[經濟]:出生擁有300金幣,隨著時間增長而自動獲得少量金幣;敵方兵線、野怪死亡時如果英雄在附近可以獲得金幣,如果補刀成功還有額外20%,若己方多個英雄分享,每人將獲得部分金幣;敵方防禦塔被摧毀,我方每人獲得100金幣,補刀成功獲得額外75金幣;擊殺boss可使全隊每人獲得?金幣,補刀成功有額外金幣;擊殺敵方英雄,擊殺者根據死亡者的身價獲得一定金幣,助攻也有少量經濟

基本技巧

[poke]:用遠距離高傷害技能消耗敵方英雄血量

[吃技能]:坦克類英雄用肉身、走位以及技能騙對面輸出交出技能為團戰創造優勢

[走A]:普通攻擊前面的動作叫攻擊前搖,後面的動作叫攻擊後搖,通過移動取消後搖就叫走A

[走位]:移動規避危險,找到適合輸出或撤退的位置

[蛇皮走位]:通過反走、側轉等動作擾亂對方判斷,規避敵方的直線軌道技能

[逼迫走位]:用區域減益或傷害技能迫使對方走位,切斷戰場、打亂陣型、封路等

[切後]:擊殺敵方後排c位

[切入]:觀察敵方英雄使用過的技能、走位、健康程度等信息然後在合適時機恰當的方位入場參與團戰

[繞後]:隱藏視野,繞道敵後,伺機切後排c位

[拉扯]:撤退規避敵方鋒芒,使對方在追擊中失去陣型優勢,給隊友提供切後時機

[預判]:判斷對手下一步動作,先發制人

[收割]:趁敵方血量不足、技能不全,完成擊殺甚至團滅


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