寶珠之爭 彈彈堂攻擊類寶珠收益對比分析

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寶珠作為《彈彈堂手游》中加強我們被動屬性的最主要元素,其搭配至關重要。

攻擊類寶珠(黃色)擁有多種加強傷害的方式,其種類豐富多彩。

接下來,就讓我們以5級寶珠為例,一起來看看誰才是性價比最高的攻擊寶珠。

【雙重屬性】

《彈彈堂手游》3級以上的部分寶珠擁有雙重屬性加成效果,但它們每項屬性加成比例都會略低於同等級單屬性加成類寶珠。

刺穿:攻擊百分比3%、護甲穿透9

破擊:攻擊百分比3%、擊穿2%

重擊:攻擊百分比3%、暴擊率2%

貫穿:效果命中3%、護甲穿透9

瞄準:效果命中3%、擊穿2%

殘暴:暴擊率2%、暴擊傷害3%

粉碎:暴擊率2%、護甲穿透9

攻擊百分比類寶珠和武器本身的屬性有著較大的關係。

武器基礎攻擊值越高,那麼攻擊百分比類寶珠帶來的收益也就越高。

暴擊傷害百分比則和武器可造成的傷害有很大關係,武器可造成傷害越高,暴擊傷害百分比帶來的收益越高。

擊穿則和敵人的護甲值有關,對方的護甲越高,這類加成帶來的收益也就越高。

綜上所述,基礎攻擊高的武器更適合攜帶擁有百分比加成的寶珠,而如果你的武器附帶強力增益Buff(如殺馬雞),則可以考慮攜帶效果命中類寶珠。

【單項屬性】

攻擊:攻擊百分比5%

護穿:護甲穿透15

暴率:暴擊率3%

暴傷:暴擊傷害5%

起效:效果命中5%

擊穿:擊穿3%

前面已經提到,攻擊、擊穿、效果命中以及暴傷的收益都和武器的選擇有著較大的關係。

至於暴率和護穿,在武器傷害較高的情況下,我們優先選擇暴率,這樣可以打出更高的傷害。

而如果武器本身破防能力不強,我們即使打出暴擊也無法造成太多傷害,不如帶護穿來的實在。

從上面的分析我們也可以看出,雙重屬性加成類寶珠的每項屬性加成均為單項屬性的3/5或2/3,這兩個數值都要高於1/2,兩者疊加的綜合收益也就大於1。

這也就意味著,雙重屬性加成的攻擊寶珠比單項屬性加成的寶珠收益更高。

親愛的小夥伴們,你們在使用攻擊類寶珠時更偏好哪種屬性加成呢?如果你有不錯的寶珠搭配方案,歡迎在這裡和大家一起分享。


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