《新劍俠情緣手游》快速了解長歌全技能加點解析

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長歌武學引入「天地自然之道」形成了「氣與曲合、琴音鳴劍」等核心武學特點。

並且掌握了嫻熟的以內力催發琴音之術,輕者可以迷惑心性,重則傷人於無形。

不少新人少俠還不知道長歌如何加點,下面就和大家一起來討論一下。

  一、門派定位
  長歌的門派定位為「輔助」,官方給予長歌的特性為「遠程、輔助」。

長歌為土系門派,克制水系門派,長歌亦被木系門派克制。

體質成長4、敏捷成長3、力量成長2、靈巧成長1。

先天體質敏捷成長高,生存能力不錯,力量靈巧成長低,需要後天彌補。

從長歌的全技能來看,這是一個技能圍繞著「BUFF」而生的門派。

其主動和被動技能均可以給給對手造成負面狀態。

很明顯其門派核心是輔助控制,並不是主力輸出。

但是長歌的輸出能力也不差,兩個輸出型技能都能夠帶來大量的傷害。

因此長歌在PK中的核心地位是輔助控制門派,其次再去輸出。

在各種各樣活動中。

長歌要充分發揮自己的優勢,給隊友加好BUFF,提供「基礎攻擊力、基礎全系抗性、反彈近戰傷害和反彈遠程傷害」屬性,給敵方目標帶來各種負面效果和控制效果;充當前排職業,為已方輸出提供良好的輸出環境、吸引火力為已方人員承擔傷害亦給隊友創造攻擊銜接技能的機會,然後在適當時候時候略微可以發揮下長歌的輸出能力,亦是不錯的選擇。

這是一個小小範圍PK中非常強力的隊友,高戰長歌在群戰中操作得當利用其大範圍的輸出技能也能打出非常好的成績。

  二、技能及加點建議
  1、必須加滿的技能
  長歌扇決
  【普攻】長歌門基礎扇法,遠程攻擊,對直線路徑上的目標造成傷害。

  施法距離6米,20級技能效果,對目標造成90%基礎攻擊+142點土系傷害。

其普攻技能沒有什麼特色,普攻有軌跡可尋,具有穿透攻擊,彈道速度比較快,四式普攻。

然後還要注意預判,不像五毒和武當的無軌跡普攻或者唐門的追蹤普攻不需要預判目前,倘若不預判的話,普攻在單挑的時候很難打中目標,需要注意。

  平沙雁落
  【主動攻擊】向目標方向扇出一道音波,對沿途的敵人造成傷害。

  施法距離7米,冷卻時間12秒,15級技能效果,對目標造成280%基礎攻擊+475點土系傷害。

該技能和峨眉的江海凝波類似,一道音波推出去,不過攻擊範圍比峨眉的大,技能移動速度都比峨眉的快。

並且該技能擁有穿透效果,12秒的短CD。

然後秘籍也是提升了技能的忽閃、命中和傷害並且額外增加了眩暈效果,不出意外該技能在群戰中能夠很好的發揮出他的效果,必然是長歌的主要輸出手法。

  雲生結海
  【主動輔助】以自身為中心,生成圓形大範圍的音域,提升自己及音域內友方的基礎攻擊力、基礎全系抗性、反彈近程傷害與反彈遠程傷害,音域隨自身的移動而移動,持續一段時間。

  施法距離6米,冷卻時間30S,15級技能效果,提升自身40%基礎攻擊力、120%基礎全系抗性、15%反彈近程傷害與15%反彈遠程傷害,提升隊友20%基礎攻擊力、90%基礎全系抗性、10%反彈近程傷害與10%反彈遠程傷害,持續8S。

秘籍提升了該技能的持續時間,使此技能附帶了回復生命的效果,並且技能結束時對範圍內的敵人可以造成一次傷害。

  長歌的特色技能,給自身和隊友帶來增益BUFF效果,能夠大量提升自己的基礎攻擊力、基礎全系抗性、反彈近程傷害與反彈遠程傷害屬性。

並且在該技能的作用下,長歌的隊友會在其身邊受益。

此技能如果配合長歌的大招「江逐月天」,可以給自己的友方帶來可觀的收益,對提升小隊實際戰鬥力不容忽視。

  清音長嘯
  【主動攻擊】對單個目標連續發出宮、商、角、徵、羽五道音波跟蹤,命中後造成傷害,每道音波附帶一種負面效果。

  施法距離7米,冷卻時間15秒,每道音波對目標造成136%基礎傷害+233土系傷害,並且有30%幾率造成眩暈、受傷、致纏、遲緩、麻痹,持續1.5秒。

此技能兼顧輸出和控制,每道音波均有幾率附帶一種負面效果,這就意味著中了此招的少俠,在debuff存續期間將會非常難受。

並且秘籍提升該技能的忽閃會心與傷害,並且延長屬性效果時間。

在小規模戰鬥中,這個技能也將成為長歌的核心控制技能。

  江逐月天
  【主動攻擊】以目標點為圓心,生成圓形大範圍的音域,在音域內的敵人造成持續傷害和負面效果。

對音域內的友方造成正面效果,持續一段時間。

  施法距離7米,冷卻時間40秒,15級技能效果每半秒對範圍內的敵方造成70%基礎攻擊和220%土系傷害,40%幾率造成1秒眩暈並減少100%基礎命中與50%基礎會心幾率,持續2秒,增加範圍內友方65%基礎攻擊力、50點攻擊速度與50點移動速度,持續6秒。

秘籍減少技能冷卻時間並且提高技能的傷害,賦予該技能擁有特殊效果——造成傷害時將敵人拉自音域中心。

  長歌的大招,該技能的效果類似於峨眉的,音域內可以給敵方釋放負面BUFF效果,並且有幾率可以強行控制吸引目標到中心(類似於少林的十二擒龍手的嘲諷吸引效果),給已方也可以加上增益效果。

也就是此消彼長。

降低敵方屬性增強已方屬性。

並且該技能在實際使用的時候,也可以為已方提供良好的輸出環境,即可以強控目標也可以降低音域內敵方的輸出能力一定程度上,也是降低敵方的火力,然後可以方便已方抓緊機會打出大量傷害,占取優勢。

  天音知脈
  【被動輔助】提高自身基礎攻擊力和基礎生命百分比。

  10級效果,提高自身的70%基礎攻擊力和60%基礎生命,全門派標配技能彌補了長歌天生力量成長較低,又發揮長歌天生體質占去優勢,在基礎生命加成的情況下,帶來大量的生命值。

  高級扇決
  【被動輔助】提高普攻的威力。

  10級技能效果,提高普攻30%基礎攻擊+120點。

增加普攻傷害不多說。

  魔音纏繞
  【被動輔助】被攻擊時有機率使敵人受到魔音纏繞,減少其基礎攻擊力、基礎命中、基礎會心、基礎全系抗性,持續一段時間。

  10級技能效果,有70幾率減少敵人的65%基礎攻擊力、100%基礎命中、50%基礎會心幾率與80%幾率基礎全系抗性,持續10秒,觸發間隔5秒。

該技能為長歌的核心被動輔助技能。

需要主動去吸引火力,從而達到給目標造成負面BUFF效果。

在小規模或者單挑戰鬥中,可以在對方火力較為兇猛的時候,可以憑藉這個技能自帶的負面屬性來尋求生存,降低敵方的火力,從而減輕自身承擔傷害的壓力。

在對方火力相對不足,可以主動尋求被擊中,達到給對方造成負面效果,降低其屬性,使已方能夠占據優勢從而獲取勝利。

  銀燭清韻
  【被動輔助】長歌門內功心法,永久增加自身攻擊力、生命上限、攻擊速度和造成眩暈的幾率。

  20級技能效果,增加90%基礎攻擊力、25%基礎生命、20點攻擊速度和200造成眩暈的幾率,全門派標配技能,不多介紹。

  陽春白雪
  【被動輔助】普攻命中目標後,有一定幾率使目標回復效果無效,持續一段時間。

  10級技能效果,普攻命中目標後,有30%使目標回復效果無效,持續3秒,觸發間隔2秒。

  擁有特殊的禁療效果,觸發後可以使目標無法恢復生命,對於長歌具有戰略意義,本身長歌就是一個血量見長的一個門派,此被動讓普攻有用了禁療效果,壓制目標無法回復血量,給有用回血技能的門派帶來噩夢,尤其是水系門派。

但是此技能需要注意的幾點,必須要普攻命中目標後才有幾率觸髮禁療效果,該技能對於五毒盾回血、無敵回血、對於閃避回血暫時無效,無法命中目標所以不能夠觸髮禁療效果。

  2、有多餘技能點時再考慮的技能
  回夢逐光
  【被動保命】當自身生命低於30%時,有一定機率觸發,使自身周圍的敵人受到隨機的屬性效果,同時恢復自身生命值。

  10級技能效果,有90%幾率觸發,對敵人造成2秒的受傷、致纏、遲緩、麻痹或眩暈效果幾率,並每1秒回復自身4%生命,持續6秒,觸發間隔30%。

  該技能作為長歌的瀕死保命技,是按照反控+回血的思路設計的。

雖然該技能可以給周圍目標帶來各種屬性效果幾率,但是當前版本中全門派的抗屬性效果幾率和抗屬性效果時間都是比較高的,雖然說有控制但是實際效果並不如翠煙的保命技效果好,而且恢復生命也是比較少,並無太大的亮點。

  夜引風嵐
  【被動輔助】受到攻擊時,有一定幾率對擊退自身周圍的敵人。

  10級技能效果,30%幾率觸發擊退效果,間隔3秒。

  該技能是長歌的一個防禦被動技能,從技能描述上來說,其提供的效果稍稍顯得有一些平庸,擊退效果雖然可以保證身邊的輸出環境,擊退目標,但是其觸發幾率一般,而且容錯率太低,不是特別實用。

很可能是會給其他技能騰位置的一個略顯「雞肋」的技能。

  總之長歌的技能最後點回夢逐光和夜引風嵐。

夜引風嵐一定是最後有多餘的再點。

  長歌其特色在於能給敵方造成負面狀態,給已方帶來增益效果。

擁有各種BUFF和控制技能的長歌加上良好的操作一定是備受關注的好隊友,在小規模PK中必然有她的一席之地。


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