《我叫MT4》PVP各職業定位與分析
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大家好,我是小德,今天有人買了2件銀鱗胸甲,條件是讓我傳授一下各種職業PVP的基礎知識,下面就給大家說說各個職業如何打PVP吧。
【戰士】
戰士PVP定位:肉盾!吸收傷害越多,PVP時發揮的作用越大!
戰士是強力的肉盾,其擁有大量增加自己防禦能力的技能、天賦與銘文,而且戰士身上往往鑲嵌了大量防禦類、生命類寶石,淬鍊屬性也大多為生命和格擋這樣增強防禦能力的屬性。
所以戰士相對其他職業來說,能抗住更多的傷害。
所以戰士相對其他職業來說,能抗住更多的傷害。
戰士想要在PVP時發揮最大的作用,就要衝鋒在前,吸引住敵人的注意力,讓敵人攻擊你,只要敵人攻擊你,你就成功了!同時,戰士還可以使用踐踏(減速)、風暴戰錘(眩暈)、戰斧(減速)等具有控制效果的技能限制敵人活動,這樣就能在PVP中發揮最大的作用。
【刺客】
刺客PVP定位:單體強力輸出!突襲後排脆皮單位,不要去打肉盾。
刺客輸出能力極強!短時間可以爆發海量的傷害,而且刺客還有各種位移技能和隱身技能,利用好這些技能,就能將刺客玩好。
刺客想要在PVP時發揮最大的作用,就應該以敵人脆皮單位為攻擊目標,切勿圍著敵人肉盾打。
刺客可以根據敵人團隊情況,分析優先攻擊誰!比如敵人的隊伍中只有1個治療的話,那麼就優先擊殺治療,具體情況我們可以具體分析,總之,別打肉盾,除非敵人就他一個。
刺客可以根據敵人團隊情況,分析優先攻擊誰!比如敵人的隊伍中只有1個治療的話,那麼就優先擊殺治療,具體情況我們可以具體分析,總之,別打肉盾,除非敵人就他一個。
【守護者】
守護者PVP定位:肉盾!雖然守護者可以輔助輸出,可以治療,但是做肉盾最能發揮實力。
守護者變熊之後,防禦能力極強,曾經在3V3活動中,其1隻熊拖了我們這邊3人40多秒,而且是硬扛,沒有逃跑!
守護者擁有多種類型的技能,有治療、有輸出。
但是防禦能力最為突出,守護者最讓人印象深刻的技能就是群體拉人控制技:撕扯,這個技能可以將前方大量目標拉到自己身前,這個技能在PVE時,可以配合其他職業打出海量群體傷害,在PVP中同樣能這樣操作,破壞敵人陣型,讓敵人後排單位暴露在我方火力之中。
另外,守護者還有另外一個群攻群控秘技:月落,月落技能使用永可以釋放一個緩慢行進的颶風,颶風會對接觸到的敵人造成傷害,並擊退!這個技能用得好,也能在PVP時發揮巨大作用。
但是防禦能力最為突出,守護者最讓人印象深刻的技能就是群體拉人控制技:撕扯,這個技能可以將前方大量目標拉到自己身前,這個技能在PVE時,可以配合其他職業打出海量群體傷害,在PVP中同樣能這樣操作,破壞敵人陣型,讓敵人後排單位暴露在我方火力之中。
另外,守護者還有另外一個群攻群控秘技:月落,月落技能使用永可以釋放一個緩慢行進的颶風,颶風會對接觸到的敵人造成傷害,並擊退!這個技能用得好,也能在PVP時發揮巨大作用。
【法師】
法師PVP定位:小規模PK推薦玩控制流,大規模PK則選擇強輸出的天賦和銘文。
法師有位移技能,有強控技能,還有各種爆發輸出的技能,可以說在不同的PVP場合都能發揮巨大作用。
法師在3V3這樣小規模戰鬥時,更推薦玩控制流,而不是輸出流(控制流並不是不輸出,而是換上控制類秘籍、天賦、銘文,冰系大致可算是控制系)。
而一旦到了大規模PVP的場合,我們可能就需要換上強輸出的銘文、秘技了。
而一旦到了大規模PVP的場合,我們可能就需要換上強輸出的銘文、秘技了。
【牧師】
牧師PVP定位:強力治療,雖然牧師也有攻擊控制技能,但是還是要優先治療隊友。
牧師是遊戲中的主力治療職業,在大規模團戰中,可能完全不要牧師控制輸出,只要能把本職工作治療回血做好,就是發揮了最大的作用。
大規模團戰中,牧師不用管別的,只要一心加血就行。
但是在小規模PVP中,牧師就要考慮使用保命和控制技能了。
這些技能是哪些呢?比如牧師秘技:聖靈震盪,使用可以讓周圍10碼內的目標恐懼5秒,再比如秘技:天使之翼,使用後可以解除自己受到的控制效果。
總之,大型PVP戰場和1V1/3V3戰場肯定是有區別的。
但是在小規模PVP中,牧師就要考慮使用保命和控制技能了。
這些技能是哪些呢?比如牧師秘技:聖靈震盪,使用可以讓周圍10碼內的目標恐懼5秒,再比如秘技:天使之翼,使用後可以解除自己受到的控制效果。
總之,大型PVP戰場和1V1/3V3戰場肯定是有區別的。
【咒術師】
咒術師PVP定位:強輸出,大規模的PVP中不太推薦用持續傷害銘文和天賦,使用瞬間傷害的技能可能比較好。
咒術師強於持續傷害,還有可以回血的技能,這些在小規模PVP活動中用起來不錯,但是這些東西在大規模團戰時很難發揮作用。
咒術師想要PVP中發揮最大作用,就要根據情況不斷調整自己的天賦、銘文、秘技。
如果是1V1的PK,我們使用各種持續傷害技能,回血技能是很有用的。
但是來到大規模PK場合,這些天賦銘文都應該更換,比如咒術師的詛咒技能,我們就不要使用血魂銘文(回血效果),而應該用其他有傷害的銘文。
如果是1V1的PK,我們使用各種持續傷害技能,回血技能是很有用的。
但是來到大規模PK場合,這些天賦銘文都應該更換,比如咒術師的詛咒技能,我們就不要使用血魂銘文(回血效果),而應該用其他有傷害的銘文。
【遊俠】
遊俠PVP定位:強輸出,團體增益。
遊俠的定位毫無疑問是DPS,團體增益又是怎麼一回事呢?這是因為遊俠可以召喚一隻寵物,而這個寵物可以大幅提升自己和隊友的能力。
遊俠輸出不弱,PVP中主要作用肯定是打傷害,但是打傷害的同時,我們也可以考慮一下團隊增益效果,比如遊俠喚獸-戰吼,可以提升周圍所有友方攻擊力;遊俠的秘技獸群奔騰則可以大幅提升周圍50碼範圍內的友方移動速度,這都是非常有用的群體輔助效果。
【巫醫】
巫醫PVP定位:治療,大規模團戰中,還可以考慮放群體增益圖騰。
巫醫與牧師一樣,是遊戲中的核心治療職業。
巫醫可以放各種圖騰,圖騰也有各種強力效果,但是在大規模團戰中,圖騰作用很不明顯。
巫醫可以放各種圖騰,圖騰也有各種強力效果,但是在大規模團戰中,圖騰作用很不明顯。
巫醫在規模團戰與牧師一樣只加血就行(也可以放放各種圖騰,比如風圖騰,全體減傷),而在3V3這樣的小規模戰鬥中,巫醫還要考慮保命的問題,因為很多隊伍都是先殺治療的。
這個時候巫醫可以換上一些控制技能,比如秘技-變蛙。
這個時候巫醫可以換上一些控制技能,比如秘技-變蛙。
PVP如何打,不僅要看職業定位,還要根據不同的PVP場合調整自己的打法,比如巫醫雖然是治療,但是在3V3中,巫醫也可以配合隊友集火敵人治療,強殺目標!那PVP到底如何打呢?這裡要說隨機應變才是王道!
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