《魂之領主》評測:精品ARPG你值得一試

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《魂之領主》評測(上)

《魂之領主》(Spirit Lords)是一款以地牢冒險為題材的ARPG手游,這款由Kabam推出的推出的遊戲在此前的GDC 2015 遊戲開發者大會上受到了玩家們的歡迎,在近期推出的同類型遊戲中算得上是箇中好手,趕快一起來看看《魂之領主》的細節吧!

《魂之領主》的劇情講述的是1000年前的滅世戰爭摧毀了一切,龐大的帝國也轟然倒塌,人類最後僅僅剩下一個城市。

倖存的人類一直在努力維持生存並努力重現輝煌,不過戰爭並沒有徹底結束,浩劫再次降臨。

而玩家的使命就是拯救人類,或者與之共同滅亡。

為了獲得更為強大的力量,玩家要在各種前朝戰爭廢墟中探索,尋找遺留下來的神秘力量。

法師和戰士、男性和女性,兩種職業兩種性別的選擇似乎選擇面比較小了一些,若是職業上更多元化一些就好了,故事講述了主角與父親乘船來到一個受到魔物襲擊的村子,在救下這個村子後,就開始了這片大陸的滅魔之旅,雖說遊戲會觸發大量的劇情,不過似乎就是不斷的從這個村子到另一個村子中接任務刷地下城副本,然後升級領裝備。

遊戲 100 M 的容量並不是很大,不過遊戲的畫面確實非常的出色,高清的 3D 建模無論場景還是人物都非常的圓滑精緻,魔法效果與光影效果相當的贊,魔法火球與寒冰箭的施法效果華麗異常,地上的篝火逼真的在擺動。

而地下城副本的探索也非常的多元化,既有妖魔盤踞的山寨、森林,也有烽煙四起的城鎮,地圖之間場景的跨度非常的大,不同區域之間的敵人也有著其地域的特色。

也許太多虛擬搖杆的操作方式在移動平台的 A·RPG 上表現不佳的緣故,遊戲的操作方式是通過點擊觸屏指揮角色的移動,並配以 4 個技能按鍵,快速雙擊螢幕法師則會使用瞬移法術,戰士則會進行翻滾,頗有用滑鼠玩遊戲的感覺,操作指令的精確度不錯,就是邊點螢幕邊放技能與大招給人的感覺還是挺彆扭的,當然雖說不上遊戲操作感有多優秀,卻也能夠讓你來去自如。

遊戲會以網絡連線的模式進行遊戲,遊戲中可以與其他的在線玩家交流組隊,支持 4 人實時組隊進行冒險,副本任務會以副本群的模式展開,每一個城鎮都會提供大量的副本任務給玩家進行,完成後將會獲得大量的經驗、裝備、技能升級道具等等,這些副本群都有著等級的限制,在完成該副本群後還要達到一定的等級後方可解鎖下一個副本群,同時為了避免舊副本無人問津,還會提供數量眾多的日常任務供玩家挑戰。

裝備除了做任務、打怪、開寶箱獲取之外,作為一款 P2P 作品,還有著許多的內購服務,藥水、裝備道具什麼的,能花錢就能讓你爽個夠。

《魂之領主》評測(下)

從副本到戰鬥模式都頗有《暗黑破壞神》的風格,加上關卡的地圖不是太複雜,基本都是一條路走到底,玩家不用再為迷路而發愁,與簡單的迷宮相比,與敵人的戰鬥就刺激不少,每到一個地點必然有大量的怪物湧出,作為一名法師小編必然是通過風騷的風箏戰術把這些怪全部玩死,寶箱和怪都會掉落綠、藍、紫品質的裝備能提升能力的就留下,沒用的直接賣掉就可以,毫無背包壓力可言。

人物屬性加點也不麻煩,力量、HP、MP 三項而已。

目前來說《魂之領主》畢竟還處於測試階段,所以內容與系統上還有著大量的不完善內容,最讓人不爽的還是每一次場景切換都會等待上半天,畢竟是在加拿大測試,而且還是免費的,能夠順利連上玩起來也不會出現掉線等情況也沒有什麼好抱怨的,總的來說遊戲過程就是刷副本刷裝備刷任務,至於有什麼劇情似乎就不大重要了,還是非常值得試一試的。


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