王者榮耀S7防禦裝備詳解,叫你如何輕鬆上王者
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哈哈,到【防禦】裝啦,感覺進度終於過了60%,鼓掌!
第一件:【紅蓮斗篷】
俗稱火甲,也有叫紅甲的,不過少。
1830金,+240護甲,+1200血
被動對身邊的敵人造成一定的法術傷害/秒。
很多人覺得火甲廢。
但其實這是件性價比很高的裝備。
首先是所有既加血量,又加護甲的裝備中最便宜的。
加的護甲量也不低,240,算上自身的護甲成長,差不多出了火甲的時候,你對物理傷害的減傷就在30%左右了。
又加了不少的血量,更抗揍的同時,
還附帶了一定的法術傷害。
你別看他每次燒的量不大,但你一次團戰爆發,只要在一個人身邊呆滿5秒,也差不多等於多丟了一次技能。
而且因為便宜,同理【泣血之刃】和【末世】的對比。
同樣的大件裝備,你出的越早,你自身的屬性越有質的飛躍(當然有些並沒有質的飛躍,比如【名刀司命】,但這種裝備都有特殊被動加持。
)
同時,對於物理型的肉來說,火甲的被動是魔法傷害,你出了火甲就等於自身多了個傷害類型,不管怎麼說,混合類型的傷害都比單一類型的傷害難防禦,
就像5個物理陣容,只要疊護甲就可以應對。
但4物理1法師時,就必須出魔抗一樣。
還有這件裝備,典韋是必出的,因為完美契合了典韋的被動。
同時,典韋出的話,前期只要出小件,900金的【熔岩之心】,即可。
然後趕緊出反甲、鞋子、魔女斗篷。
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第二件:【霸者重裝】
2370金,+2000血,+100回血/5秒。
被動脫離戰鬥後,每秒恢復2%最大血量。
合成途徑:紅瑪瑙300x3+力量腰帶合成書300+提神水晶140+霸者重裝合成書1030。
肉裝的最高級別存在,+100回血/5秒,配合自身屬性、符文以及【不死鳥之眼】的話,也可以看成是一個超級閹割版的亞瑟被動。
被動在後期可以減少回家的次數,本來要回泉水才能補回來的血,在路上就自己補了。
但實際使用下來,作用並不是那麼大。
對於一些特定英雄,比如東皇、程咬金,可以作為最後一件大件出,本身技能就是跟最大血量相關的,再配合自身必出的不死鳥之眼,還算有些奇效。
合成不算平滑,最後那一下憋的時間太長,除非大順風,不太適合前期憋。
而且你大順風憋什麼霸者啊,不會憋一件無盡嘛哈哈哈哈。
開玩笑的。
總體來說依然是一件冷門裝,大後期坦克需要撐血量的時候才會考慮賣裝備更換。
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第三件:【不詳徵兆】
2180金,+270護甲,+1200血
被動,受到攻擊會減少攻擊者30%攻擊速度與15%移動速度。
非常肉的一件裝備。
被動非常不要臉的減少了攻擊你的人30%的攻擊速度。
一件【末世】也不過增加30%攻速罷了。
挨打又減少移速,相當於一個削弱被動版的【冰霜法杖】。
對於需要攻速移動又靈活的英雄,比如馬可波羅,來說,這件裝備簡直是致命的。
後期火甲不想要了就換它。
當然你在出火甲之後就出了它就換別的吧……同一件裝備不要出兩件。
合成還算平滑,之前地位大概類似護甲版的【魔女斗篷】。
不過在【極寒風暴】改版後,地位下降了不少。
特別現環境中大多數英雄都是甩技能的,依靠普攻,或者攻速的,大概只有老夫子、馬可波羅、后羿、狄仁傑、呂布(勉強算一個)了。
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第四件:【極寒風暴】
2100金,+20%冷卻縮短,+500藍,+360護甲。
被動,受到單次傷害超過當前血量10%時,回釋放一個小範圍衝擊波,對周圍敵人造成法術傷害,降低其30%的攻速和移速,持續2秒,2秒cd時間。
當前版本肉的神裝。
萬精油,基本上所有帶藍條,需要出護甲減少物理傷害的英雄都會出這件。
遊戲中超難獲取的減少冷卻縮短的屬性,還一下就是20%。
被動留人
護甲在不計算物穿時,減傷量大概在35%
花木蘭霸體也不過減傷50%。
關鍵合成還很平滑:布甲220x2+守護者之鎧合成書290+布甲220+藍寶石220+雪山圓盾和成書460+極寒風暴合成書470
特別【守護著之鎧】+【布甲】的護甲值就達到了290,減傷大概在30%左右,但價格不過950金
才950金!大概是分析到現在單位時間最划算的出裝路線了。
當然,極寒風暴不一定適合所有的肉位,畢竟極寒風暴雖然屬性很好,但還是相對偏被動了。
還有另一件裝備,【冰痕之握】,適合頻繁釋放主動技能的,肉位,進攻性更足。
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第五件:【冰痕之握】
俗稱冰手。
2020金,+10%冷卻縮短,+500藍,+200護甲,+800血。
被動,使用技能後,下次普攻造成一次範圍傷害以及減速,遠程英雄的減速效果為20%,近戰為30%。
合成路徑不算平滑,光輝之劍730+布甲220x2+合成書850
最後一下要憋的時間比較長。
和當前版本的【極寒風暴】一樣,這件也算是萬金油裝備。
【防禦】類里,還有另一件萬金油,【反傷刺甲】
這三件裝備基本上任何位置,在需要撐一定的護甲的時候,都可以考慮出。
講真,冰手加的護甲量是最少的,
但,選它是為了它的被動,非常好的留人效果,
還是範圍留人。
cd時間只有3秒,大部分的技能cd都比這個秒數長,
只要需要在技能中間銜接普攻,且技能cd時間較短,可以頻繁使用技能的英雄,在需要打出一定的攻擊性的時候,可以選擇這件裝備。
更何況它還加了10%的冷卻縮短。
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第六件/第七件:【不死鳥之眼】/【魔女斗篷】
【不死鳥之眼】
上個版本還俗稱【綠甲】來著
這個版本圖標換了,屬性也改了,俗稱……一般都簡稱為不死鳥吧。
2100金,240魔抗,+1200血,+100回血每5秒。
被動治療效果+10%,血量低於50%時,治療效果加成會提升到30%
為數不多的幾件魔抗裝……
【確切的說,七件:韌性鞋、破魔刀、大聖杯、時光杖、魔女斗篷、不死鳥之眼、賢者的庇護】
【其中只有韌性鞋、不死鳥、魔女這三件是純魔抗。
】
……之一。
和【魔女斗篷】比……
【魔女斗篷】
俗稱魔女,也有叫女妖的,估計是lol過來的習慣還沒改過來囧。
2120金,+360魔抗,+1000血。
被動,脫戰3秒後,獲得一個隨英雄等級成長的護盾,1級320~15級2000
合成路徑:紅瑪瑙300x3+抗魔披風220+神隱斗篷和成書500+力量腰帶合成書300+合成書200
【不死鳥之眼】
合成路徑:紅瑪瑙300x2+抗魔披風220+神隱斗篷和成熟500+提神水晶140+不死鳥之眼合成書640
從合成路徑上看,不死鳥之眼略不平滑,
並且從最終的屬性上來看,不死鳥也相對弱於魔女。
但不死鳥有它自身的優點,首先,最終合成的,所增加的最大血量略高於魔女,這點很貼合本身就需要撐血量的英雄,比如程咬金、東皇太一。
其次,不死鳥的被動,可以有效提升一些英雄的作戰能力,
比如:程咬金、東皇太一。
哈哈哈,當然還有,比如楊戩、橘右京、呂布、曹操、蔡文姬、白起、娜可露露
甚至亞瑟、趙雲、達摩、貂蟬、阿軻。
當然,達摩貂蟬阿軻不太有多有的格子留給不死鳥。
【亞瑟其實還蠻適合的,樓主打亞瑟就特別喜歡出不死鳥哈哈哈】
這多出來的200血也可以用來抵抗物理傷害,不像魔女的被動提供的護盾,只能防禦魔法傷害。
總的來說,不死鳥適合特定的幾個英雄,特別對於程咬金、東皇、曹操來說,基本是必出。
而魔女可以極大的提升對魔法傷害的防禦,到後期對上法師等於多了2000血,同時,不算對面法穿的話,自身的魔抗加魔女提供的魔抗,大概接近45%的魔法傷害減傷了。
正常的話優先出魔女,上述類似程咬金、東皇之類的英雄,如果局面需要,不死鳥之後也可以補一件魔女。
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第八件:【近衛榮耀】
以前俗稱軍團。
不過這個版本樓主也沒改掉這個習慣,還是叫它軍團。
1510金,+500血,+5%移速
被動提升範圍內友軍物攻1級32~15級60,法強1級64~15級120
怎麼說,這件的優勢在於,便宜,加了5%移速,同時,這件裝備的後期,等於你犧牲了一個大件的同時【也不是很虧,大概等於一個大件換半個大件】,給團隊其它4人各增加了半個大件。
合算還是很合算的,特別開黑的時候。
適合一些自身能力比較強,不是很依賴裝備的英雄出,比如張飛、亞瑟、項羽、廉頗、蔡文姬。
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第九件:【反傷刺甲】
俗稱反甲
【防禦】類的又一件萬金油。
1840金,+40物攻,+420護甲
被動,收到物理傷害時,返還輸出源該傷害值15%的法術傷害。
按傷害減免之前的傷害數值算。
合成路徑很不平滑,護甲220x2+雷鳴刀450+合成書950。
而且被動的收益也不是很明顯,主要是真對adc,特別是馬克、魯班、后羿這種。
不過1840金就可以擁有420護甲,算上自身的護甲很輕易的就可以對物理傷害減免50%
假設對面沒出物穿的話。
還加物理攻擊,特別適合一些需要頂在前方的刺客/戰士位。
其實射手如果生存壓力大,在輸出裝出的差不多之後,可以補一件反甲。
以及,這件是典韋的必出裝,典韋可以沒有鞋子,但不能沒有小火甲和反甲。
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第十件:【賢者的庇護】
俗稱復活甲/天使甲
2080金,+140護甲&魔抗
被動每180秒一次的復活,復活後的血量1級2100,15級3500。
這個被動,你也可以理解為不能移動的無敵,2秒。
3500血後期對於射手/法師來說大概1/2,肉的話大概1/3。
合成路徑……沒有合成路徑。
對,一次性全買的裝備,憋的時期非常長。
反正樓主是不習慣在最後一件裝備時憋復活甲。
樓主習慣先攢個小件,然後在錢夠的時候,把這個小件賣了,再出復活甲。
以及後期,物理位置,復活甲可以和名刀司命交替著購買,賣一件再買另一件。
法術位就自己看著辦吧= =
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第十一件:【血魔之怒】
冷門裝。
2120金,+20物理攻擊,+1000血
被動,生命值低於30%,增加40點物理攻擊與一個護盾,持續8秒,cd時間90秒。
合成路徑:紅瑪瑙300x2+鐵劍250+合成書1270
可以看到,血魔之怒的合成很不平滑。
並且增加的屬性也很可憐。
被動看著很雞肋,cd時間又長。
這件裝備,也可以作為疊夠了一定的護甲和魔抗之後,補出的帶攻擊的防禦裝。
一些可以維持低血量保證不死的英雄,像是程咬金、曹操、呂布等,可以考慮在第5件裝備左右出這件。
不過就是沒其他裝備效果好罷了【笑】
但這件裝備,在樓主眼中,更像是一件……
【名刀司命】的替換物
甚至,一些射手的最後一件裝備,可以考慮血魔之怒。
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第十二件:【暴烈之甲】
冷門裝。
但樓主在打一些肉位時特別喜歡出這件裝備。
1820金,+60物理攻擊,+1000血
被動,受到傷害獲得1層增益,每層疊加2%移速和2%傷害輸出,最高疊加5層。
也就是10%移速和10%傷害輸出。
對,看到這裡你可能察覺到了,樓主是一個非常注重移速屬性的玩家,走位嘛。
而暴烈之甲疊了5層buff後就可以有多達額外10%的移動速度。
這可以讓你手下的肉位不僅有浪的心,還有浪的資本。
「讓我們盪起雙昂昂昂槳~」
至於五層的buff……
作為一個肉在一波團里不能作為先頭部隊吃掉對面的頭五次傷害,為什麼不去掛機?
也就是說,通常,在一次團戰的開場,出了【暴烈之甲】的肉位就帶足了裝備的5層buff,額外的10%移速,和輸出。
合成路徑也很平滑:紅瑪瑙300x2+力量腰帶合成書300+布甲220+合成書700
並且便宜,總價只要1820金
不過在出這件裝備前,還是要先攢一波護甲和魔抗。
這是件偏攻擊的防禦裝。
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第十三件:【奔狼紋章】
俗稱奔狼
1530金,+400血&藍,+100護甲
主動技能:增加範圍內友方英雄10%傷害輸出和30%的移動速度,持續2秒。
Cd時間60秒。
這也是樓主很喜歡的一件輔助裝,堆血堆防更能扛,還有堆藍加續航。
便宜,合成平滑,主動增加全隊輸出和30%的移速。
全隊增加30%的移速。
全隊都可以在瞬間浪起來了有木有!
「小船兒吹開波喔浪~」
不過只有移速也打不死人,多數英雄還是沒有位置留給這件裝備的。
依然是可以出軍團的那些英雄,更適合帶這件裝備。
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至此,本帖基本上就全部完結了,
鞋子和野刀因為量比較少,差別也比較一目了然,我就不挨個分析了
其它任何問題,貼內留言問,我都會回復。
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