玩家心情:阿克蒙德真的是史上最難BOSS嘛
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儘管Paragon聲稱阿克蒙德是史上最難BOSS,但也有玩家對此並不認可......
阿克蒙德,作為燃燒軍團的副統帥,你就用這些無聊至極、卑鄙下流的技能去征服宇宙?
如果我是BOSS,我有能力滅團,我為何不直接了當?就算是為了遊戲性,能不能霸氣一點?有個性一點?
從WLK開始,魔獸爭霸的老本就吃完了,除了點名-分攤/遠離人群,地上提示-走位,刷出小怪-轉火,定期AOE-抬血/團減,開傳送門-進門,暴雪還能有什麼新創意,每個版本無非就是在這幾種技能上加條件,處理不好就滅團,這就是唯一伎倆。
當然了,鋼鐵部落丟炸彈,燃燒軍團點名炸火是特色了。
個人感覺,暴雪數值策划水平下降了,只能靠這種下三濫的手段,砍了天賦樹,給所有職業設計類似的技能,給所有BOSS設計類似的技能,然後就好辦了,數據稍微調整一下,OK,去玩吧。
那有人就會問了,哪些團隊副本才做得有個性呢,毫無疑問,納克薩瑪斯、卡拉贊、風暴要塞、毒蛇神殿、奧杜爾,其他的,包括黑暗神殿,搞笑呢,伊利丹的技能有史詩感?銷魂的轉身一刀呢(去看魔獸爭霸3)?被打得嗷嗷直叫,飛上天武器都扔了配得上史上最強惡魔獵手的名號?
建議暴雪去各種玩家自製的war3地圖中尋找靈感。
無論DBM是否存在,瘋狂增加副本複雜程度,拖延玩家畢業時間,只會導致一種結局,玩家流失。
因為,我是來玩遊戲的,而不是讓你玩我的。
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