詮釋新概念,到底什麼是MOBA+
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《全職大師》是騰訊首款MOBA+對戰網遊,也是韓國著名研發商NCsoft公司本年度端游最新力作。
該遊戲匯聚了NCsoft旗下多個知名遊戲IP角色,如《劍靈》的秦義絕、火炮蘭,《永恆之塔》的克羅梅內,《激戰2》的里特洛克等。
更開創了雙角色切換「TGA」系統,融合動作射擊、休閒對抗、合作闖關等時下熱興的元素,被稱之為「MOBA+」遊戲。
那麼究竟《全職大師》這個全新的遊戲概念有何奧秘?下面就一起來看看吧!
什麼是MOBA遊戲?MOBA+又是怎樣的概念?
MOBA是Multiplayer Online Battle
Arena的縮寫,中文翻譯為多人在線戰術競技遊戲,是類DOTA遊戲的統稱。
《全職大師》在傳承傳統MOBA遊戲經典元素的同時,還加入了動作、射擊、休閒等元素。
此外,遊戲還設計了多種PVP對戰模式和PVE玩法,更開創了雙角色切換玩法。
因此,用傳統的MOBA來定義這款競技對戰網遊並不適合,《全職大師》是一款顛覆性的「MOBA+」對戰網遊。
《全職大師》與傳統MOBA類遊戲的區別?
·裝備系統的區別
作為MOBA遊戲中最為重要的系統,裝備體系一直都是玩家角色在遊戲中經濟實力的直接體現。
玩家在MOBA遊戲中不斷通過戰鬥獲取金幣,再用金幣購買或合成更強的裝備,從而讓自己的角色屬性獲得飛快的成長,從而讓自己變得更強。
而在《全職大師》的遊戲世界中,傳統的裝備規則將不復存在。
因為特殊的裝備系統,與一般MOBA類相比,能很好的規避滾雪球的情況發生。
而且裝備系統與雙角色切換戰鬥的組合,也讓遊戲充滿了更多的可能。
·戰鬥節奏的全面提升
傳統的MOBA遊戲主要的樂趣是對戰,在5VS5三兵線的對局中,玩家通過你來我往互相騷擾緩慢成長,最終推倒對手基地獲得勝利。
但在生活節奏日益加速的今天,時間對於玩家而已越來越寶貴,所以提速遊戲的速度也能大大增加玩家的遊戲快感,從而讓玩家收穫更多樂趣,《全職大師》在這一點上就做得更為出色。
快節奏的戰鬥,讓《全職大師》單局時長得到很好的控制,玩家時間成本大大降低。
玩家在時間不充裕的情況下也能盡享對戰的樂趣,從而在相同的時間內收穫更多的遊戲樂趣。
·顛覆性的雙角色戰鬥
在一般類型的MOBA遊戲中,每個玩家都通過一個RTS風格的介面控制所選的角色。
但不同傳統的硬核的RTS遊戲,MOBA遊戲通常沒有RTS遊戲中常見的建築群、資源、訓練兵種等組織單位,且玩家只控制自己所選的角色,因此英雄的選擇就成了玩家在一局遊戲中的全部,一旦被對手克制且隊友的配合不給力,玩家的遊戲體驗將陷入十分吃力的境地。
而《全職大師》獨創雙角色切換玩法,兩位英雄同時出戰,豐富的戰鬥選擇,雙倍MOBA的樂趣,讓玩家在戰鬥中不再依賴隊友的表現,即便自己一個人對線也可以通過雙角色切換打出不錯的戰鬥套路。
在改變戰鬥規則的同時,也讓玩家享受更加暢爽的戰鬥體驗。
·模式上的重大變革
傳統MOBA類遊戲的戰鬥大同小異,五位隊友,三路兵線,一些防禦塔,一些野怪、野生BOSS再加上不斷刷新小兵,就囊括了遊戲大多的要素。
但《全職大師》在遊戲模式上也大膽創新,泰坦模式是遊戲的另一個亮點,玩家可通過一系列的努力變身泰坦,普通的小白玩家也能享受超級英雄的快感!甚至野生BOSS般的神奇戰鬥力也能為自己所用,充分提升了個人英雄主義的體驗,也讓遊戲戰鬥更加刺激。
除了三路兵線對抗的常規對戰玩法,《全職大師》還有打本刷怪的PVE模式,更有5分鐘的激情3V3決鬥以及4V4的策略對抗等。
一款遊戲能時體驗多種遊戲類型的樂趣,這才構成了全新的MOBA+遊戲新風潮。
《全職大師》即將在11月25日開啟技術封測,顛覆性的「MOBA+」對戰網遊等你來體驗!
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