DNF光暗盧克狂暴,無敵以及控制時間的分析
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狂暴條件是控制時間內hit數量,而不僅僅是控制=狂暴
然而控制時間內回復高防還可以繼續輸出這是最騷的
所以控制不但可以延長破防時間(需要卡好時間點)
還可以防止盧克亂跑
缺點就是盧克狂暴和少了破招
且在決定控制盧克打之前,提醒奶爸補好徽章,這樣就算盧克狂暴,也不會造成減員的惡劣後果,奶媽更好,毫無後顧之憂,且奶媽並不需要補徽章
但是相比大技能打空了的尷尬,我覺得控制住來打還是十分必要的
已知修羅扎熱-大冰-大火-不動均不會導致盧克無敵(光+暗都是)
光盧克猴戲多
暗盧克猴戲沒光盧克多,也不少
總之就是控制住干他娘的貪玩盧克
ps:光盧克不能用一些技能否則會直接無敵
目前已知的有大師球,紅眼一覺,白手二覺,其他待樓下補充
這是修羅帶奶一輪輸出(剩下倆隊友是個鰻魚醬油和一個ST)
狂暴,不存在的,只要控制時間內hit不多,隨便打
ps:修羅全套技能均不會引起光盧克無敵,也不會引起暗盧克無敵
狂暴是由於控制時間內hit較多而觸發的,圖中的所有技能打完,盧克也沒狂暴,因為只有我一個人在輸出,hit數量並不足以觸發狂暴
PSS:以上均為一家之見,歡迎抓蟲
psss:如果你只是個控制位,在隊里傷害沒有統治力……
那就少控制吧……反正你又不是輸出點……少控制肯定不背鍋
【路過的吐槽君】
盧克這控制還真是麻煩啊....反正天御是只能在打連擊的時候用,破防了就要換