魔獸世界:拿著風劍穿著9T3的時候,武器天賦全程平砍都很難OT
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魔獸世界狂暴戰沒有減仇恨技能,所有的技能攻擊仇恨和mt一樣,mt的破甲的仇恨和狂暴戰亂舞+yy是差不多的,萬一狂暴戰劍專連爆,加上近戰只有110%的ot額度,分分鐘就在ot的邊緣。
中期開始除了幾個有清仇恨技能的boss以外仇恨問題其實還好,除了搞事情的dz狂暴戰真的拉不住。
但是dz有消失就還好,ss法師閾值是130,所以除了開始二十秒後面能想ot其實也不容易。
狂戰只有蘑菇需要,其它任何情況下都難就業啊。
武器戰就不一樣了,我們公會農naxx的時候全是武器戰打的,反正都有風劍,根本不怕OT。
戰士60級設計的絕對有問題,裝備越好越容易玩,難度就在於裝備不好的時候要頭疼著配轉裝,而裝備不好沒命中沒DPS高的單手刀還很難有效獲得怒氣。
到了後期畢業裝了,拿著風劍穿著9T3的時候,武器天賦全程平砍都很難OT。
殺人的騎士Mc時代還有,那會兒還能有一個懲戒天賦刷王者混裝備。
後來王者不是懲戒天賦了,就只能讓有識之士去刷大元帥才能玩懲戒了,都是淚。
除了當初開荒黑龍公主因為深呼吸機制不明導致了很多團選擇讓布甲在p1階段丟魔杖,集中資源p2轟下來和小紅龍起手丟魔杖之外,我還真沒見過哪個boss要起手丟2分鐘魔杖的。
我記得最清楚的就是加爾,8個小弟轉轉看的眼暈。
團長說她簡單地說兩句,然後半小時,打字都能當論文了。
再用心靈視野分配小怪,每次都有落下的,然後就滅個沒完,我是牧師,幫著分怪就行,然後治療壓力還特別大,一個擊飛就不知道T去哪了。
得趕緊追過去,要不就掛了,總是顯示超出範圍。
還有牧師不怕擊飛,快落地給自己一個漂浮就行,卡一下,就完犢子了。
有一陣子還有智能治療插件,自己設置掉血多少用什麼技能補血,那時候是真舒服,各種划水還能混治療量第一。
那個時代天賦不能切換,只能一個天賦到底,基本上公會養T,MS自己練小號自己養自己,哪有公會養MS的,LR和D都是鄙視鏈的底端,基本40人本,就帶一個LR和D指MCFB,當時練了個MS每天跟上班一樣,天天只要上線就拉進團,想休閒就得玩小號。
不過練MS很多職業,都要優待你,尤其去FX和HK沒你位置了,都要想辦法T一個出去讓你進團。
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