《英雄聯盟》車輪滾滾來去自如 新版龍龜成野區老司機
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國服7.10版本已經更新有一陣子了,其中包括一名非常有特色的英雄龍龜,龍龜重做以後,很多人不知道這到底是變強了還是變弱了。
其實此次7.10針對龍龜的改動並沒有讓龍龜的玩法發生實質性的改變,整體技能沒有大改,依然是一個具有嘲諷反傷能力的英雄。
那麼這次的改動龍龜到底如何呢?一探究竟。
被動錐刺甲殼
先來看看玩家們爭議比較大的被動修改,原來龍龜的被動是將25%的護甲值轉化為攻擊力。
這也是龍龜玩肉也可以輸出的核心能力。
新版本龍龜這個老被動被刪除,新被動是「普攻的時候會附帶額外的8-20(10%護甲加成)魔法傷害」。
300護甲滿級下的50點被動普攻傷害
其實本質上沒有太大變化,因為基礎傷害+10%的護甲加成,依然是讓龍龜在高護甲下擁有較高的攻擊收益。
硬要說區別的話,就是以前的物理攻擊力變成了魔法傷害。
Q動力衝刺
Q技能沒什麼大變化,主要就是最高速度由155%提高到了滿級時的200%多,這個速度收益要在後期才可以顯現出來,其實對於前期中來說沒什麼太大變化。
W尖刺防禦
這個改動較大,由於原本的固定雙抗改成根據英雄自身雙抗的百分比加成。
原本最大值是120雙抗,現在是20(0.7自身雙抗)。
150左右的雙抗就可以完全超越老版本了,冷卻時間大幅減少由14秒變6秒。
激活W時減少60%移速可主動關閉,被動傷害提高到150%,對龍龜進行普通攻擊的敵人也會受到被動傷害。
以前的W也有反傷,新版龍龜後期反彈傷害要比以前高。
但是該技能有60%的減速效果,只能搭配嘲諷或其他控制使用。
E狂亂嘲諷
減少護甲移除,最高增加40%攻速
可以被W和其他技能刷新的E攻速加成
龍龜現在的E嘲諷攻速加成是可以被其他技能刷新的,而且在W的持續時間內它會一直刷新,因此新版龍龜就變成了一個高攻速的坦克。
現在的玩法就是Q近身+E嘲諷+開啟W反傷+高速普攻,短時間內龍龜可以打出2.5倍的被動傷害。
這個在遊戲中後期高護甲下是很恐怖的。
R地動山搖
傷害大幅減少,對建築造成雙倍傷害,有疊加式減速效果
總結
Q變得更快,冷卻時間變短,持續時間也因此變短。
W會強化拉莫斯的被動,但也會減速他。
E提供攻擊速度,R現在會觸發減速效果,但造成的傷害減少。
被動傷害提高,並從攻擊力的物理傷害變成魔法傷害。
Q的基礎傷害減少,但移動速度提高,更容易接上E的控制。
新W和E效果,能大大提高被動的傷害和攻速,那對抗近戰對A英雄戰鬥力就大大提高。
R傷害降低,但減速更強,更符合控制坦克定位。
整體加強。
最佳基友
鱷魚
辛德拉
鱷魚和辛德拉有兩種共同點,就是自身都帶控制並且傷害能力超強,龍龜Q移動速度非常快,只要嘲諷到,配合這兩個英雄的技能可以直接秒殺,讓對手連閃現都交不出。
總體來說因為龍龜GANK能力比較強,而且帶有非常好用的嘲諷控制,配合線上英雄的難度還是比較低的,基本上任何英雄都可以很好的搭配。
龍龜因為已經更貼合坦克的定義了,打團思路還是比較簡單易懂的,就是兩種。
一,衝進去,車輪滾滾!
在對面沒有什麼突進英雄可以威脅到自家後排C位的情況下,那就隨心所欲的滾進去亂懟吧,見到人就嘲諷,邊打字邊嘲諷~
二,撤回來,原地打滾!
與上面相反,如果己方沒有那麼優勢或者對方突進能力太強的話,還是回來保護後排吧,畢竟咱最大的輸出方式就是挨揍(心疼。
。
),主要還是得保護C位的。
總結
要麼過去逼走後排,尤其是ADC,龍龜是ADC的最大剋星,稍微發育好一點的龍龜甚至可以直接粘著反死ADC,要麼就是保護後排的打法,把E技能留給對方的突進英雄,保護後排。
熔渣打野刀是不二的選擇,15%的額外生命值加成對於後期坦克來說是至關重要的,並且熔渣+W的刷野效率飛快,尤其是F6,龍龜應該是刷F6最快而且不傷的英雄了。
因為龍龜出護甲的收益非常大,所以除非對面是全AP陣容,還是先以護甲為主,再前中期水銀鞋提供的魔抗還是比較可觀的,只要血量夠用,中期一個水銀鞋足以。
這套裝備可以說是單體肉到爆炸,超高的雙抗和血量,配合石像鬼石板的主動減傷屬性,對面ADC看到你簡直一腦瓜子黑人問號。
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