從小軟到死亡之翼,針對卡全方位解析!
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▋前言
天梯中不同的卡組就好像武林中不同的門派一樣,那些使用人多的卡組就是武林中的大門派了。
但是沒有一個門派的武功是冠絕天下、沒有弱點的。
有的門派劍法極快,卻破不了金鐘罩,鐵布衫;有的門派練就一身硬功,自以為無人能擊破其壁壘,卻被人耗盡精力,疲勞而死;有的門派招數繁雜,變化極多,但在無懈可擊的防禦之下顯得如同兒戲。
冷靜分析,從容針對,不論一個卡組有多麼強勢,即使只遇到一張針對牌,也會滿盤皆輸。
要知道當年曹阿瞞的百萬雄師仍舊是抵不過孔明先生的一把火呀。
▋微軟&小軟&大軟
一提起針對牌,大家第一個想到的就是這三張摧毀武器的牌了。
三張牌都是隨從,都有戰吼效果,其中哈里森是橙卡,很多人都沒有,一般都會用小軟替代。
不過即使拋開奧術之塵的因素,這三張牌之間也是有區別的。
在這個環境裡,常用的武器除了薩滿的風怒錘以外,基本都是2耐久,而且掏出來的時候往往會打一下消耗一耐久,所以在一點上微軟和小軟的功能差不多。
但是為什麼微軟沒人帶呢,因為微軟的身材太差了,而且性能上來說還是比不過小軟,我們一般只能在李奶奶的發現牌中見到微軟了。
哈里森摧毀武器能夠抽牌,在針對武器類職業的同時還能夠順便過牌,理所應當的橙卡品質。
但是哈里森相比於小軟有以下幾個缺點:
1. 費用高,能夠出場的時候在5費之後,對戰士2費的小斧子毫無針對。
2. 裸下太虧,小軟232身材本身是不虧的,而哈里森554身材虧一費,一旦無法發揮戰吼,就是一張虧身材的牌。
這也是大家為什麼叫囚徒是廢物的原因。
3. 抽牌本身也是缺陷。
對於手牌特別多的卡組,比如宇宙術,對哈里森的過牌需求並不高,相反哈里森過牌有時候讓我們在疲勞卡組內戰中多疲勞一回合。
所以很多人即使有哈里森也會選擇小軟。
一般而言,快攻卡組和宇宙術、奶騎會選擇小軟;其他中後期套牌則傾向於哈里森。
▋黑騎士
黑騎士的戰吼效果極為強大,出場砍死一個嘲諷。
不過儘管如此,他的使用頻率依然很低,一方面是因為這個版本的牆本來就少,能夠讓黑騎士發揮的空間不大,最多就是砍砍小德的510大樹;另一方面是因為黑騎士在面對快攻卡組時顯得特別愚笨,645的身材會卡在手上一直下不去。
也許等下個版本,出了新的好用的牆之後,黑騎士這張牌會再次出現在大家視野中吧。
▋末日預言者
末日是快攻卡組的噩夢,特別是2費準時的末日,一個末日相當於是拖了兩回合的時間。
最開始的時候,末日只有冰法帶,依靠末日加冰系法術來達到清場的目的。
現在越來越多的後期套牌都選擇末日來針對速攻了,因為即使末日被解了,那也是2費恢復7血,自然不虧。
▋鍊金
所謂道高一尺,魔高一丈,既然有針對,就會有反針對。
當速攻們發現天梯中的末日越來越多的時候,都紛紛選擇帶了鍊金。
鍊金除了能利用一個戰吼輕鬆解了末日,還能夠順便解解薩滿的圖騰。
同時鍊金的換血也能夠用來保住己方的關鍵隨從,諸如動物園的夜色鎮議員,諸如奴隸戰的奴隸主。
而且換血這個戰吼本身就是以小換大的代表,即使是在競技場中,鍊金也是一張下線不低的卡。
▋炎術士
炎術士同樣是為了針對速攻,對於德,賊,法這種法術眾多的職業,利用炎術士可以輕鬆清場。
而且快攻在防aoe的時候基本不會考慮到炎術士,這為我們帶來了可乘之機。
不過令人遺憾的是炎術士本身只有2血,放兩個法術,群體造成兩點傷害就已經是極限了。
但是牧師可以為炎術士提供恢復,真言術盾本身也是一個低費法術,2費的時候炎術士硬幣盾,基本可以做到返場了,所以現在主要還是牧師會帶這張牌。
▋治療隨從
大地環/零食商販/賽場醫師/邪靈藥劑師/海象人龜騎士/列王守衛
這六張牌都能夠為我們的英雄恢復生命值,基本都是為了針對搶血類卡組或者斬殺類卡組。
其中大地環能夠穩定恢復3點血量,除了自己英雄之外,還能夠為自己受傷的隨從提供血量;零食商販不虧身材,在面對速攻的時候,其副作用可以無視;賽場醫師可以依靠激勵來恢復,而且1/8的身材對於很多速攻有不錯的壓制力;邪靈藥劑師上線很高下線很低,就是為了針對鋪場類速攻;海象人的話,要拼點能贏才行,講道理,速攻套牌帶的卡牌費用普遍較低,拼點應該能贏,不過實際操作的時候還是看臉;列王守衛奶量不錯,不過費用過高,身材也不盡如人意。
能夠恢復生命值的隨從往往比單純恢復血量的法術要強大的多,因為只恢復血量並不能解決問題,只有穩固返場才能取得勝利。
▋工匠大師
工匠大師在以前可是一張神一樣的卡牌,以前他的戰吼是能夠指定目標的,而不是像現在是隨機的。
不過現在也不是不能用,工匠在你拍一我拍一的後期套牌對壘中,有不錯的效果,不管是變了對手的螺絲,女王還是佛丁,即使變一個獅子也是大賺。
▋TC130
130這張牌針對的是鋪場類的快攻,本身333的身材裸下也不是很虧。
當然缺點是比較看臉,有點很明顯,就是開心。
在天梯里大家一般都不會去防範這張牌,拉個女王,佛丁,螺絲之類的,一天的心情都會特別好。
▋沉默隨從
老鹿/沉默/群體驅散/大地震擊/貓頭鷹/破法
這6張牌是爐石中僅有的6張沉默牌,沉默機制主要是針對亡語類隨從,buff過的隨從或者光環類隨從。
其中老鹿和貓頭鷹之前各砍了一刀,現在用的人不多了。
沉默本身虧卡,也基本沒有人用。
群體驅散能夠過一張牌,本身並不虧牌,但是費用太高,而且對場面幫助不大。
現在用的較多的沉默就是大地震擊和破法了。
大地震擊打臉薩用來過牆非常合適,而且還能夠順便解解暮光龍。
破法主要是後期套牌用於處理一些解不掉的亡語類隨從或者光環類隨從。
▋奧秘吞噬者
看名字就知道這張牌是用於針對奧秘職業了,有奧秘的職業一共有三個,獵人,騎士和法師。
不過現在主流的獵人和騎士都不怎麼帶奧秘,法師一般也只帶一張冰箱。
所以除非特別針對法師,否則在這個環境中一般不帶這張牌。
▋嘲諷
巨型獨眼怪/鬧鬧機器人/森金持盾衛士/被感染的牛頭人/烈日行者/憎惡/滑行者
嘲諷隨從能夠為我們阻擋住快攻的步伐,而且有時候能夠換掉對手的隨從。
巨型獨眼怪主要是針對鋪場類快攻,上線很高,但是下線很低;鬧鬧機器人在面對快攻時,雖然比較好破,但是還是能夠阻擋一下敵人的攻勢,在面對後期卡組時,則要對手兩次攻擊頻率才能解;被感染的牛頭人身材極差,但是能夠和恩佐斯有不錯的配合;憎惡在死了之後還能全場打2,算是只帶一個小型aoe;滑行者無法受到法術的指定,只能逼迫對手用隨從來換,但是費用過高。
中立嘲諷隨從除了塔斯訂購和烈日行者,其他身材或多或少都有些不如人意,但是嘲諷只要能為我們發揮拖延敵人的作用就有其價值。
▋伊利斯逐星
挖寶這張牌在對陣快攻的時候並沒有什麼用處,她的主要作用是針對後期類套牌。
如果我們專門組一套針對快攻的牌,比如環牧,在面對後期套牌的時候就會有大量的廢牌,但是如果加一張挖寶,就能夠變廢為寶,讓我們有了能夠和後期卡組一戰的能力。
▋科多/王牌
科多和王牌都是戰吼消滅一個隨從,俗話說「踩二打七」就是說這兩張牌。
不過科多是針對快攻,王牌則是針對後期套牌。
這兩張牌一旦其戰吼被充分發揮,將會為我們帶來極大的優勢。
在科多範圍里的有夜色鎮議員,小鬼首領,犀牛,火妖,北郡,飛機杯,法力龍,穴居人,火舌,馬桶,鑄甲師,暴亂,血蹄勇士,末日,飛刀,苦痛。
這些牌一旦被踩都可能導致敵人崩盤。
王牌以前是3費,現在削成了5費,強度降低了不少,但是依然能用,崩掉一個螺絲或者海巨人還是非常不錯的。
▋清場隨從
奉獻魚/地獄火/黑鐵潛藏者/暮光烈焰召喚者/嘉頓男爵/死亡之翼
這幾張牌都是隨從戰吼附帶清場效果,嘉頓雖然不是戰吼,但也和戰吼差不多了。
只不過各個牌的清場的程度有所區別,像是大表哥就直接掀桌子清全場了。
如果環境中鋪場卡組越來越多,職業本身的aoe已經無法滿足清場需求,那麼這些牌是你不錯的選擇。
▋血蹄/女王/伊瑟拉/螺絲
為什麼把這幾張牌放一起呢?因為這幾張牌的目的都是起到單卡返場的作用,所針對的套牌都是中後期卡組。
女王往往是在對手有2個或者3個隨從時上收益最大,當然有時候也要裸上去壓制對手的高攻隨從。
血蹄前後2個4/5,在雙方均勢的時候真的很難解乾淨。
不過這兩張牌在面對快攻套牌時都顯得特別頹勢,一般只有恩佐斯系列的卡組會選擇兩張都帶。
伊瑟拉的夢境牌和螺絲的打一炮將會為我們帶來巨大的優勢,但是費用的問題同樣限制了他們,不過如果你知道你的對手是中後期卡組的話,他們將是你不錯的選擇。
▋強風射擊/爆炸射擊/多重射擊
獵人解場手段有限,aoe只有爆炸陷阱和放狗能勉強用得上,所以如果想更進一步針對動物園或者薩滿,在卡組中帶一張強風射擊,爆炸射擊甚至是多重射擊都是一個不錯的選擇。
▋單解
腐根/冰凍/致命射擊/刺殺/雷暴術/暗影打擊/星火術/悶棍/埋葬/痛/滅/呱/羊/虹吸/精神控制/斬殺/盾猛
這些牌都是各個職業的單解,有的單解主要是針對快攻,有的單解是針對中後期套牌。
不過在這個節奏為主的環境之中,單解似乎帶的越來越少了,多數卡組就帶一兩張,很多卡組甚至不帶。
至於具體帶什麼還是看卡組本身的性質。
▋各種aoe
每個職業或多或少、或優或劣的都有aoe,一切aoe都是針對牌。
針對類似於動物園的鋪場卡組。
如果天梯中全是拍大隨從的卡組的話,大家也就不帶aoe了,會選擇更加優質的單解。
▋水元素/冰霜元素
這兩張牌同樣是用於針對武器類職業,畢竟凍住一回合,武器就無法發揮出作用。
特別是水元素是4費優質隨從,身材合格,還能順便壓制速攻的隨從
▋結尾
最後放一張針對卡的列表,其中適用卡組和針對卡組都僅限天梯中的主流卡組。
主流卡組附錄
優秀的卡組並不是一成不變的,是可以根據環境的變化而進行調整的。
不過在卡組中帶的針對牌不能太多,大概在1到3張為適,如果針對牌太多會導致卡手,本門的武功也就無法淋漓盡致的發揮了。
最近向雞湯君學習了一下開車技術。