網易手游《狩獵紀元》,怪物獵人的既視感!遊戲體驗卻不盡相同!

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《怪物獵人》是一款非常有名的動作遊戲,憑藉著豐富的成長系統、有趣的怪物攻擊獲得了廣泛好評。

而這個IP目前在國內還沒有手游產品上線,所以這一塊目前處於空缺市場。

而看準了這一機會點的網易,已經在準備上線一款極為相似的手游,名字叫做《狩獵紀元》。

這款遊戲目前處於測試階段,還未正式上線,但其基本框架與玩法已經定型,相信不會有太大改變了。

首先,必須要夸一下這款產品的美術品質。

遊戲中的怪物形象各有不同,而每隻怪物的3D模型又是非常的精緻,基本找不到一點鋸齒或像素點。

而其顏色上使用較深的配色,又使得怪物看起來非常強大。

而主角以及夥伴、NPC的模型則是以偏亮的顏色做出差異表現,也能在戰鬥中,明顯的做出區分。

而遊戲的技能特效則是以不同顏色的光影做出效果,看著非常的炫酷。

而場景也做出了一定的差異效果,有懸崖陡壁的空地,也有小河紛紛的溪水,而戰鬥時,帶來的場景互動也是非常的明顯。

美術表現上,絕對可以稱得上是超高品質了。

該作在進入遊戲之後會有4種職業供玩家選擇,分別是鬥士、獵刃、炮手、祭司,類似於常規的肉、戰士、法師、奶媽。

玩家選擇一種職業後,就會變成玩家的主角色,在遊戲中就是最主要的培養對象,而戰鬥過程中,除了這名主角色外,玩家最多還可以帶上三個夥伴共同戰鬥,而這就是遊戲中的夥伴系統。

每個夥伴角色均有其職業定位與屬性,而根據其職業定位的不同,也會有差異化的技能效果。

而這種差異性,再加上角色的屬性相剋關係,使得遊戲中的組隊具有一定的策略性與多樣性,可以給玩家提供更多的遊戲體驗。

核心戰鬥上,這款手游採用的是手游產品慣用的副本模式,玩家進入每個副本後都會出現一兩隻巨型怪獸,而玩家的目的就是打死這些怪獸。

主要的操作方式與常見的ARPG並沒有區別,虛擬搖杆加技能按鍵的設定,玩家能輕易的上手。

而除了玩家自己的技能,玩家還可以控制每個夥伴的主動技能,「拉仇恨」、「回復血量」、「施加狀態」等的技能搭配,在戰鬥中絕對是事半功倍。

但其實打久了還是會發現,戰鬥的勝負多數會取決於玩家的數值,操作帶來的改變並不是很大。

而且副本中只有怪獸的設定,使得玩家進入遊戲後直接就攻擊怪獸即可,使得遊戲變得非常簡單直接,但這種簡單直接也就削弱了戰鬥的趣味性。

而該作的角色成長也是以收集材料,製造防具、武器為主。

玩家獲得裝備圖鑑解鎖裝備後,可通過一定數量的材料來製作裝備。

而另一大養成點,夥伴的成長也是需要大量的材料,這種設定也就必須要求玩家不斷的刷刷刷,網易遊戲的肝的特點清晰可見。

這麼一款手游,可以說是品質不差,值得一玩。

但絕對不能把它當做《怪物獵人》來玩,因為除了風格的類似外,在操作體驗上,兩款遊戲截然不同。

把它當做《怪物獵人》,相信你會失望的。


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