一件裝備輕鬆萬血!LOL7.9版本大蟲子真實傷害嘎嘣脆

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——攻略引言——

導讀:隨著季中版本的到來,不少英雄都在此次版本改動中受到了幸運女神的眷顧。

有那麼一位英雄雖然技能沒有改動,但是通過版本新增的裝備達到了逆天的程度,不僅瞬間能讓自己的血量突破上萬,並且在短時間內也能造成上千的真實傷害,如此可怕的英雄,不妨來猜一猜他是誰?

7.9石像鬼石板簡介:

在7.9版本中新增了一件坦克裝備,這件裝備的售價僅僅為2500,其屬性卻是非常的逆天。

基本屬性為40點護甲與40點魔抗加成,在同類的裝備中有點少,但是它有一個獨特的被動,當周圍有3個以上的敵方英雄,就會獲得40點額外的護甲及魔抗,也就是說瞬間屬性提升了一倍。

平時我們打遊戲的時候,尤其是崩盤的單人路,經常會遭遇敵方抱團圍殺,除了敵方失誤外,或者裝備碾壓能一打多換一個,否則的必定是送了人頭又送塔。

在7.9版本中有了這件神器,再也不用擔心被人為殺了,大量的基礎雙抗能夠減少很多傷害,而這件裝備最厲害的敵方在於主動效果,可以在4秒內提高40%的生命,並且增加英雄的體積,而付出的代價是傷害減少60%。

如果你被3人以上圍殺,觸發了之前的被動雙抗,那麼主動效果所增加的生命值就是100%。

也就是說,這件裝備在打團時能獲得的最終屬性為80點雙抗和100%血量加成,還有比這性價比更逆天的嗎?

網上也有不少人說,這件裝備會為ADC帶來變革,將會替代主流的春哥甲,這是不爭的事實。

但是由於這件裝備的主動效果會有副作用,降低60%的傷害,也就是說自己在變肉的期間只能去吸收傷害,無法打出傷害。

要知道在英雄聯盟中,有一種傷害叫做真實傷害,它並不會受到減傷機制的影響,該打多少傷害,還是打多少傷害,因此大蟲子成為了此次改版最大收益者。

——理性分析為何大蟲子會受益——

在之前版本改動中科加斯的大招進行了調整,可以無限制的疊加被動,也就是說只要你一直通過大招擊殺敵方英雄來疊被動,可以達到上萬血量。

當然,理論和實際畢竟是有區別的,這也導致了看似很強的大蟲子並沒有登上版本之巔,也沒有成為版本主流,而是被人遺忘在了角落。

有心的朋友也許已經發現了,如果大蟲子出了石像鬼版本,在短時間內就可以增加100%的血量,那麼對於他大招傷害的提升是一種巨變。

假設一個5000血的大蟲子使用後變成了1萬血,那麼就是增加了5000的額外生命,大招就可以多提供500點真實傷害,如果你是一個萬血大蟲子,那麼大招所帶來的傷害提升簡直不敢相信,分分鐘鐘上千真實傷害,一口一個小朋友還沒有副作用。

——7.9大蟲子符文天賦——

符文推薦:紅色法穿、黃色成長生命、藍色6個成長CD,3個成長魔抗、精華法強

大蟲子的符文是傳統的AP符文推薦,紅色帶法術穿透,精華帶法強來提升前中期的作戰能力,黃色我選擇的是後期收益最高的成長生命,只要6級前能猥瑣的偷發育就沒問題。

藍色符文我穿插了10%的成長冷卻,對於靠技能的大蟲子而言很有用。

天賦推薦:12 18 0

天賦並沒有選擇傳統雷霆領主,也沒選擇巨像的勇氣或不滅之握,而是帶了風暴騎手的狂涌。

要知道在出了石像鬼的石板後,大蟲子的大招可以造成的真實傷害是非常高的,一口下去就能觸發風騎的加速,讓大蟲子如入無人之境,解決了腿短的問題!

——7.9大蟲子出裝推薦——

裝備方面相比之前的玩法不會有太多的改變。

出門多藍盾加2紅,保證線上的續航與消耗能力。

配合大蟲子的回覆效果,線上打出優勢還是比較容易的。

中期就時光杖、石像鬼板甲和水銀鞋保證坦度,如果對面AD輸出多控制少就出護甲鞋子。

當然,你若想加強大蟲子的進攻能力就出推推棒,這個裝備還是很適合大蟲子的。

後期就是冰杖增加傷害和血量,然後冰心、法穿進步強化防禦與輸出。

如果順利的話大蟲子多次R死敵方,血量達到個4000 5000不是問題,配合石像鬼的主動,真實傷害真的一口一個,嘎嘣脆!

——7.9大蟲子10大要點——

1:大蟲子1級遭遇線霸學Q技能遠程補刀,對付常規的英雄可以學E技能推線搶2,利用好E技能隔山打牛能夠消耗對手很多血量。

當你不需要推線的時候可以手動關閉E技能。

2:大蟲子的Q技能雖然基礎傷害高,有1.0的ap加成,但是隨著等級的提升並不會減少冷卻,而W技能可以,所以通常大蟲子都是主W副E,你想秒人就副Q。

3:大蟲子的R技能通過小兵或野怪可以疊加6層被動,前期擊殺野怪收益最高。

通過擊殺英雄能夠無限制的疊加血上限,當大蟲子擁有10層被動時體形不會再變大。

4:雖然大蟲子的QW都能夠遠程施放,但是腿短是他的缺陷,大招又需要近身,因此出正義榮耀能夠幫助大蟲子更好的先手。

5:由於大蟲子通過大招的被動可以無限制的疊加生命上限,在遊戲的後期可以出 一個巨型九頭蛇來打傷害,巨型九頭蛇的主動技能讓大蟲子的下一次普攻附加最大百分比生命傷害。

6:大蟲子出了冰杖後,E技能的普通會造成群體減速,比冰錘,冰拳的性價比都高。

當然你也可以出一些其他的攻擊特效裝備,例如智慧末刃,納什之牙等等。

7:當敵方的血量下降到大招的斬殺線,則敵方身上會出現紅色的效果,團戰中可以通過觀察敵方狀態來判斷能否擊殺,這樣也能更好的疊加被動。

如果你快死了,那麼我建議你早點使用大招,打完傷害後再死去。

8:傳送門生產的虛空獸中的第一個和每第四個都會獲得傷害加成,數值為生命值的15%,因此當大蟲子血量起來了後不妨出一個傳送門打分推牽制,效果奇佳。

9:大蟲子的大招可以造成上千的真實傷害,比懲戒還高,因此優勢的時候要組織隊友偷龍,逆風的時候要學會搶龍。

10:大蟲子天生就很肉,不要一味的出肉裝,優先以抗性為主,其次出一點輸出,這樣才能獲得最大化的收益。

——英雄推薦與克制——

推薦組合:

有控制的英雄都很適合大蟲子接Q再控制一波,蔚的大招點控控制就是一個死人了。

泰坦Q過來就是屍體,而扎克的超遠距離擊飛更方便突突蟲切後排。

克制組合:

大蟲子極其害怕這些技能傷害高,有爆發,而且平A傷害也不低的英雄。

奎因在線上可以直接把大蟲子點的發育不良,而大蟲子唯一的機會就是Q中閃現秒殺,總的來說容錯率很低。

而鱷魚和諾手就完全打不過了,對面可以完全不講道理,不給你消耗的機會打你,一旦被對面抓住機會可能就被單殺,因為大蟲子實在太過笨重,但是!你可以跑去中路欺負人。

被大蟲子克制:

這些英雄主要靠消耗吃飯,而大蟲子最不怕的就是消耗,被動回復太高了。

面對這些英雄時大蟲子可以時刻保持滿血狀態,很難讓他擊殺,而反過來大蟲子的消耗見效非常明顯,可以抓住機會直接單殺。

總結:以上就是7.9版本大蟲子的主要玩法,一定要早點學會用來上分,要知道上一次出現如此變態級別的存在是剛出紅色挑戰懲戒時候的狼人,而這次大蟲子也是有過而無不及。

希望本期攻略對你有所幫助,那麼下期再見。


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