DNF安圖恩模式難度調整:團本適應玩家裝備,假紫防具可攻堅

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DNF魔界盧克版本發布,安圖恩Raid逐漸淪為划水聖地,各種異界勇者散搭配藍白裝,進個包團攻堅隊混保底翻牌獎勵。

在體驗服大改動情況下,單人模式也正在測試中,貪食荒古武器盧克B套製作周期,也被策劃縮短了到一定境界。

十周年慶典活動也在如火如荼般計劃,然而韓服體驗大區傳出消息,稱安圖恩Raid模式,將會根據部分玩家裝備進行降低攻堅難度。

帝血弒天

眾所周知,國服安圖恩副本怪物機制,相對韓服方面降低不少,強殺黑色火山便是特色之一。

未來在靈魂碎片材料,魔岩石一類的升級B套防具,被削弱了整體玩家製作難度。

加上現如今艾肯鬥氣傳說裝備,史詩武器自選禮盒,別雲劍無用也成了一些玩家隨意使用的畢業武器。

韓服策劃有意改動安圖恩Raid,大致便是將模式團本削弱,根據玩家裝備評分調整。

深淵派對模式

當安圖恩攻堅模式開啟時,隊伍進副本玩家裝備,異界散搭純划水時,怪物血量會下限到極致。

基本是安圖恩毀滅任務,黑色火山馬蹄卡一個小技能,都能瞬間秒殺的情況了。

類似於韓服魔獸抗魔系統,當然是針對使徒怪物,降低一定難度機制,做到假紫攻堅隊輕鬆保底翻牌。

這對於荒古武器的獲取力度,無異於提升了好幾個速度,盧克Raid正式例如主流團本陣營。

冒險團屬性

可以很明顯的看出,盧克安圖恩副本淪為白圖,便是板上釘釘的事實了。

畢竟國服會在六月份左右,上線惡魔之戰模式,大概是超越魔獸團本的存在,翻牌獎勵會有專屬頂級史詩裝備。

三一真神都超越聖耀救贖武器,何況策劃針對一系列玩家需求,弄把進圖加增傷疊加屬性,也未可知是否會這麼做。

仿佛阿拉德大陸剛剛誕生,還在昨天響起一般,祝DNF十周年越來越好。

盧克Raid


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