玩家分析:若ptr實裝後76所要面對的未來

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樓主以前是cs cod 的玩家,所以守望先鋒里最喜歡的也是76,麥克雷,黑百合,安娜這樣的長槍即時命中英雄,最最喜歡的還是76,畢竟cs cod還是以連射槍為主的

言歸正傳,我想說一說76這個英雄的改變以及每次改變他所對應的環境。

(如有錯誤和遺漏歡迎改正,謝謝大家)

一,全球發售到第一賽季前

傷害17,准信擴散速度恢復速度最慢,擴散2.4和,以至於那時候的76都像是在手點半自動步槍(我的打法),全程不帶擴散的。

而那時候是8秒源死神不是新英雄的世界,所以那時候的76還是在第3第4梯隊,比麥克雷(削了右鍵)略弱。

二,第一賽季

第一賽季是源氏死神的賽季,尤其是小美死神安娜體系,同時第一賽季前半段雙飛(那時候落地是不會被恥笑的)也時有出現,但麥克雷的加強導致了雙飛直接消失,76被加了擴散速度,再也不能手動雷射槍了,而那個時候76的地位尷尬到輸出是給奶媽充能的方式,根本殺不死人。

中期好像還增加了擴散速度

三,第二賽季,前期版本自然沒有76什麼事,後期版本變為肉奶版本,76也迎來了最重要的一次更新傷害變為20,擴散由2.2變為2.4這一次的更新,意味著76從f級英雄,一躍成為A級英雄。

但是,我們似乎忘了,76能成為第一輸出,不是因為他能把其他輸出英雄打得嗷嗷叫,而是因為他是唯一能在幾坨肉之間既能生存下去,又能造成輸出的英雄。

而他,卻不是真正的主角,主角是坦克們什麼,你說源,獵空。

打得動嗎?什麼,你說死神,你確定死神能在打完一梭子不交飄能活下去?麥克雷?怕是被dva打得路都趕不完。

也只有法拉能出出場,那也是另一個輔助英雄是天使的情況,況且效果也不太好。

第三賽季,中期之後dva,路霸,安娜全體削弱,遞推312 開始衰落,天地狗,雙狗開始上場,雙飛開始日常,但解決的辦法很多,我覺得這個版本已經相當不錯76之所以還能占據出場率前幾,不是因為他能把別的突擊英雄打得嗷嗷叫,而是因為在目前幾大主流陣容中,純地推陣容中麥克雷明顯承受不了現在天梯的強度,所以長槍中只能上76,而在3c陣容中,76也只是起到了壓血線,造壓力的作用,真正帶節奏的還是雙狗加上猩猩。

所以,選76不是因為他強過所有突擊英雄,而是同類英雄別的太弱只能選他

如今,ptr中76傷害削弱到19,然而,就是這1點傷害的削弱可能產生質的變化,地推陣容可能消失,安娜上場率大幅下降。

DJ上場率繼續上升(笑),天梯和比賽變成天地狗和雙狗的舞台

不如拋開環境,算一下ptr76和初代76孰強孰弱。

設正常陣容中英雄平均hitbox為x,76彈道擴散到hitbox的時間占單次輸出時間(一般指打半個彈夾)的比例為a,顯然a1>a2(原因你們畫個圖就明白了),

初代76:17×a1+17×(1-a1)×x÷2.2

ptr76:19×a2+19×(1-a2)x×÷2.4

上下對比,孰強孰弱真的不一定

當然,上述算式是以連射作為基礎進行演算,但守望先鋒裡面大部分都是連射,或者5連射,而如果考慮點射或者5連射的話下式a2更大一些,但單次輸出的時間會更長,所以沒有考慮。

但是,我們想想,初代76可沒有面對不會落地的法拉,一秒60一秒回血的天使,沒有面對猩猩那又是減少爆頭面積又是減少盾CD的加強,更沒有面對奧麗莎那無窮無盡的盾。

源的話,雖然削弱了源的機動性,到一隻爬牆的源76要是打不中那還能叫76?而如今減少了爬牆以後的僵直,更是對高台76的威脅度陡增。

76的選擇,是地推陣容最後可靠的倚靠。

而這次76的削弱,也可能是壓倒地推陣容的最後一根稻草

再說一遍,上述多個版本對應時間以及具體內容如有錯誤,請多多指正,如有遺漏多多補充,版本理解多多交流

其實,我對於當前正式服的版本還是比較滿意的,其實,地推陣容中麥克雷加強加強,豬dva安娜加強一個或者每個加強一點點,死神我也不知道該怎麼改(傳送閉上嘴並且傳送和大招處於無敵但可控比較好吧),這樣版本或許比較完美吧。

作為希望守望先鋒多樣性的玩家,還是不希望ptr實裝,不僅僅削弱的是長槍英雄,更是對一種戰術的抹滅。


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