劍網3體服開荒最新總結 全BOSS打法攻略
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體服開荒小總結,拋磚引玉,體服的boss日日新,僅供參考。
觀風殿
1.沈眠風
1). 開怪後,boss會在1,2,3,4點中,隨機兩個點的範圍,縱向刷新兩列噴火,找其餘兩個沒火區域即可規避。
2). 每3波噴火之後會在場上4角刷新小怪,點名突人,之後釋放正面AOE技能,傷害頗高,扶搖規避即可。
3). 開怪每30s,會在場上柳公子所在地刷新一個狼牙悍將,血量極少,轉火即可
4). 每60s,柳公子會給boss疊加一層鼓舞buff,增加boss傷害;且boss的會給MT疊加debuff化清起勁,減療+易傷。
這兩個buff都可驅散,擇機 驅散即可。
門神boss,難度極低,躲好火,掛好扶搖,驅散好,這boss輕鬆過。
2.柳緋君
這個boss分為兩種姿態,50%以上是攻擊姿態:boss攻擊附帶正面AOE;50%以下是防禦姿態:給目標疊加減療buff。
1). 反客為主:一個15尺(?)範圍的AOE承傷技能,通常近戰已經足夠承傷,技能過後受到傷害的玩家會疊加一層持續掉血的debuff。
掉血壓力很小,照常刷血即可
2).笑裡藏刀:反客為主釋放之後,隨機選擇兩名遠程/治療職業釋放笑裡藏刀,獲得笑裡藏刀debuff,對範圍六尺內其餘玩家造成傷害,且debuff結束時,傳染給六尺內其餘玩家 。
中debuff的人,出人群六尺範圍不要有其餘人即可規避。
3).追擊:笑裡藏刀之後,boss點名兩名遠程/治療職業獲得debuff追擊,10s後,boss對點名人,釋放一個劍氣,造成小量傷害,劍氣碰到點名人會擴散成6個小劍氣朝4周直線擴散,小劍氣2.5尺範圍內刮到會受到假途滅虢的傷害。
中追擊的玩家稍微遠離人群,小劍氣出現後,躲開即可。
4).三步一殺:點名技能,定身然後造成穿透傷害,傷害隨點名次數的增加而增加。
5).循環:反客為主-笑裡藏刀-追擊-三步一殺。
6).噬心:當第二輪技能結束之後,場上1號點位置,為刷新boss心魔:章灰琳。
切此時boss腳下會出現四個光球旋轉,當光球滿血時,會朝章灰琳飛去,在路線上安排好人,每次吃球即可,吃球會疊加噬心debuff,吃越多球傷害越高,所以非T職業,儘量別吃超過倆球。
如果球都被章灰琳吸收,則釋放AOE技能,造成大量傷害。
7).問心:當場上光球消失,則boss及心魔個點名一人吸至腳下,獲得debuff問心,兩人走一起即可解掉,如果解慢了,則釋放滅團性AOE,獲得debuff後會減速且封輕功,但只需要第一時間動起來,這技能輕鬆規避。
3.月華
看臉隨機形boss。
Boss會有兩種姿態,一種是毒姿態,一種是丐幫姿態,開場會隨機出現一種姿態,隨後在戰鬥中也會變換姿態。
毒姿態要處理一堆毒,很麻煩;丐幫姿態則就是被蹲,被推,被拉,強刷血。
毒姿態:
1).這個姿態下就是處理各種毒
a).紅顏:獲得debuff,找人承傷即可
b).妒夫人:獲得debuff,6尺內對其他隊友造成傷害,同時自己也受到持續掉血傷害,持續兩分鐘。
起手連出兩個妒夫人就拉脫吧。
。
。
c).鉤吻:降命中,無雙,驅散即可
d).胭脂笑:掉血掉藍
e).擾心盾:點T的一個15秒的debuff,這期間受到多少治療量,debuff結束時造成10倍的傷害,籠花和減傷都有效。
2).魅情:讀條技能,可打斷,如果成功釋放則釋放AOE技能,且疊加30層魅惑debuff,毒姿態下場上也會隨機刷新毒圈,踩上也會疊加魅惑debuff,100層則定身。
3).光球,場上會出現光球,此時會掉血掉藍,光球讀條情傷黯然,讀條結束前打掉則滿血滿藍。
丐幫姿態:
1).隨機點遠程治療,敦敦敦,持續5s左右,具體處理方式多跟丐幫插旗
2).拉人推人:隨機拉一個遠程/治療,隨後3s對目標釋放月引天龍掌,擊飛
3).月引天羅擊:全團掉血技能,歸寂道,強刷血即可。
小怪:每45s隨機刷新一隻小怪
1).血奴:上場後會在那讀條:生命燃燒,讀條前打掉即可,成功讀條則boss回血
2).攻奴:上場後打治療
3).法奴:上場後隨機點一人獲得debuff命闇,一個吸收治療量的盾,奶爆即可;然後隨機點一人獲得一個持續掉血的debuff驚魘。
4.曹炎烈
山狼,跟血戰極其相似,連技能喊話都一樣。
具體可分為打boss階段,跳風階段。
Boss階段:
1).追命劍矢:溜劍機制跟血戰一模一樣,唯一不同的應該只有場地路線
2).戰八方:boss6尺範圍的一個AOE技能。
3).一箭穿心:對隨機多命目標釋放,對空中目標傷害加強。
跳風結束後,boss會立馬釋放一箭穿心,所以跳風結束時立即落地。
跳風階段:(70%,30%)
1).進入跳風階段:你會獲得身輕如燕的buff,直接二段即可跳到風球的高度,碰到風球,則會獲得風力的buff,即可在空中無限聶雲,每次碰到風球加15s風力buff時間,總跳風時間為40s。
2).狂風:如圖綠色圈是boss召喚的狂風,碰到則掉血落地
3).風球:風球刷新點是固定的5個點,每個風球可被碰5次,5次後風球消失,10s後原地刷新。
4).落地:跳風結束落地後緊接著就是一箭穿心,及時落地開減傷即可。
5).旋風:每次跳風結束,boss激活後,場地會出現6個小旋風,李復能幫忙清楚兩個。
小旋風的點名機制如同水宮二號boss水龍捲,即躲開風的路勁即可
5.獨孤先生
1).黃泉逐浪:隨機點名一個遠程/治療玩家,六尺內玩家,獲得debuff黃泉逐浪,持續掉血,無法被奶,自己交解控或者和尚給捨身,即可清除這個debuff。
當boss血量下至50%以後,則這技能替代為黃泉幻影:場上刷新3個小怪,隨機點名三個人,讀條釋放黃泉幻影?滅,點名人離分身越近傷害越高,但,讀條時間極長,技能在讀條結束前,小怪已經打完。
2).三途河岸:對boss左手邊範圍釋放一個半月形劍氣。
當劍氣打到場地中間的山時,會刷新boss身上的劍氣屬性。
劍氣分為,白,青,朱,玄,不同劍氣會給boss增加傷害以及減傷,白<青<朱<玄,當三途河岸的劍氣打中假山,則boss身上劍氣buff會回到最起始的白色劍氣。
每個劍氣buff持續時間是60s
3).碧落斬:這技能需要安排兩個T分撥承傷。
技能對當前目標施展,如果背後沒人承傷則,造成足以倒T傷害,如果背後有人承傷,則傷害極低,同時,當前目標獲得碧落debuff:無法在承受碧落斬,承傷的人會中一個青薔墜的debuff,獲得青薔墜的同時會消除碧落的debuff。
所以這個技能每波分不同的T抗boss,輪流換即可。
4).青薔墜:背後承傷的T會疊加這個debuff,當這個debuff到達9層,boss會算卦,如果是上上籤,則清楚debuff滿血滿藍,如果下下籤,則秒。
所以秒了就戰服吧
5).長風秋露:boss釋放5次AOE技能,唯一注意的是控好血量,因為這個技能之後接著boss會隨機點名兩名玩家氣血反轉,也就是你剩餘多少血就給你反過去,必須boss點名時,你剩餘20%的血,那點完名你則會變成80%的血,且會疊加一層禁療的debuff秋露,debuff結束會造成傷害,所以這技能的難點就在於長風秋露時的控血。
雙曜亭
1.黑齒元祐
技能時間軸十分固定的boss,這個boss的技能,小怪的技能都會疊毒,只是毒性不同,疊某種毒的同時,也會消另一種毒。
難點應該就在於清楚各個毒的解法,以及心裡清楚各個時間段該幹什麼。
1).黑風掌(疊花毒,消蛛毒):隨機對對三名遠程/治療釋放,同時傳染目標範圍6尺的其餘玩家
2).噬骨腿(疊蛛毒,消花毒):boss6尺範圍的AOE技能。
3).勾魂奪魄:boss讀條5s的AOE傷害技能,技能釋放後打斷玩家讀條,如果被boss打斷讀條,則會短時間的封內。
同時,如果此時你身上沒有任何毒,則勾魂奪魄之後你會隨機中一層毒,如果你身上有存在毒,則勾魂奪魄之後,會給你原有的毒再加一層。
4).蜘蛛(疊蛛毒,消花毒):每40s,場上會刷新一隻蜘蛛,當蜘蛛與boss距離小於10尺,則雙方都有一個減傷及加攻擊的buff。
蜘蛛會有一個正面吐息技能,疊蛛毒毒。
蜘蛛會有一個讀條技能噴毒,對隨機目標讀條噴毒,目標六尺內都會疊加蛛毒
5).毒花(疊花毒,消蛛毒):每15s場面上會刷新毒花,毒花每3秒吐毒,吐完3次則毒花消失,而不是踩爆
時間軸非常的固定:黑風掌—噬骨腿—勾魂奪魄—黑風掌—噬骨腿—勾魂奪魄,就這麼循環到boss結束。
2.哥舒翰
時間軸固定,技能隨機的boss,難度中等。
但注意不能死人,每死一個,boss疊一層攻擊加成的buff
1).挑飛:將一仇挑飛,然後清仇恨
2).突刺:突刺一段,點名一個遠程/治療,定身,之後施展突刺二段,被點人可動,在原先被點時的地方,與boss之間會有一個槍痕,秒殺傷害,躲開即可
3).橫掃:躲北即可
4).奪魂驚龍槍:場上出現3把槍,每把槍有不同屬性,打掉一把槍,則槍上的屬性會轉移給玩家,只能打掉兩把槍,boss吃一把。
三把槍的屬性分別為:外傷,內傷,減傷
5).橫掃山河:讀條技能有個擊倒傷害,扶搖可規避,同時場上刷新5個火圈,和隨機的一個安全點,找好安全點即可。
6).人槍合一:boss召喚槍魂,朝一個方向移動,槍魂6尺內會受到傷害,隨後槍魂會在場上釋放一個三角形技能,站在三角形上會有傷害。
此技能持續到boss結束
7).六合:隨機點名三個人獲得六合debuff,需找人承傷,承傷者會獲得debuff:六合氣勁,3層即秒,但debuff存在時間很短,其實也可理解成,每次六合點名你不能多次承傷。
3.安慶緒
關底boss,技能十分的多,但總結起來就是躲面向+不死人。
這boss分成3個階段,屍衛階段,安慶緒階段,屍衛+安慶緒階段。
必須將兩個boss對角拉開,如果兩個boss距離小於25尺,則嘩嘩回血。
1).屍衛階段(屍衛100%-35%)
a). 蛞蝓引:屍衛召喚出蛞蝓,治療奶爆即可,只有當屍衛和安慶緒同時激活,這技能才會停止釋放。
b).屍毒剝離:將玩家身上的屍毒,剝離到屍衛身上,增加屍衛身上養屍毒的buff,每層增加屍衛的傷害以及回血速度。
屍毒剝離後會有一個AOE技能,死亡綻放,受屍衛身上養屍毒影響,越到後期傷害越高
c).安慶緒:這個階段,安慶緒是無仇階段,只會在場上定時釋放技能:裂骨,穿心
①).裂骨:點名突刺,AOE傷害,扶搖或是躲開幾個規避,疊加debuff暗傷
②).穿心:讀條技能,地上會出一條直線,躲開即可
2).安慶緒階段
a).流星:點名定身,造成傷害,疊加碎骨debuff,減速+持續掉血
b).捍地:讀條技能,敲打地面7次,每次會有震波,一段跳,二段跳,扶搖跳,體操秀,都能規避
c).穿體:隨機點名擊飛,獲得debuff穿體,減速+持續掉血
c).掃射:捍地之後兩次點名流星,boss進入掃射狀態,逆時針旋轉,繞背即可。
掃射前,會隨機點名一個人釋放穿體,被擊飛的在場外躲好小劍,治療適時奶血
之後又循環流星,捍地,穿體,掃射,直到安慶緒血量到達50%一下,屍衛激活
3).屍衛+安慶緒階段
a).大地震顫:屍衛讀條技能,如果不規避,則會中debuff屍毒,對後面屍毒剝離,死亡綻放造成負面影響
b).屍毒剝離:屍衛技能,同上。
c).死亡綻放:屍衛技能,同上。
d).強風箭雨:安慶緒技能,AOE技傷害,所有人被擊飛,但這技能不會將扶搖buff頂掉
e).橫掃:安慶緒技能,安慶緒近戰範圍的一個AOE技能。
f).自愈:當有一方血量低於2%則,停止這一方停止釋放技能,且讀條技能自愈,1分鐘讀條,技能結束前,若另一方血量也打下2%,則boss通關,若讀條結束另一個boss無法打下2%,則讀條自愈的這方滿血。
安慶緒的技能看似很多,其實也就是出啥多啥,該打的打,該奶的奶,該跳的跳,唯一重點就是不能死人,每次死人都會給boss額外回血
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