《魔獸世界》官方懷舊服或使用原版畫面 一切取決於玩家

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

以下內容轉自 遊民星空

暴雪副總裁J. Allen Brack近日接受了《福布斯》的採訪,而作為《魔獸世界》監製的他也回答了一些有關《魔獸世界》官方懷舊服的問題,而自從官方去年在暴雪嘉年華上公布了這個消息後,玩家們對此也十分期待。

在被問到懷舊服是會用原版遊戲的畫面,還是會用新版資料片中的畫面時,Brack稱這一切都將由玩家們來決定。

記者:我們來談談一些更重要的決定吧,而這些可能還沒有被定下來。

《WOW》是想要回到當初最純凈的榮光時代,還是經過重製,建立在更現代的引擎基礎上,類似於《軍團再臨》和《決戰艾澤拉斯》資料片里用的那種呢?

Brack:這是我們目前面臨的一個抉擇。

我覺得我的出發點在於,我們的目的是要為大家呈現原版在2004、2005年那樣的體驗,但這其中又有不少細微的差別,我們該不該用更高解析度的人物模型呢?這就是個很有趣的問題,我覺得玩家社區會幫助我們找到答案。

記者:但這最終會需要你們重新製作它們,對吧?因為我們如果不用重新製作這些角色的話,那麼就不需要高解析度模型了吧?

Brack:是的。

而在後續的報導中,Brack還談到了,玩家們「把最初的《魔獸世界》看做是最好的《魔獸世界》」的危險:「我幾年前曾經惹過一些麻煩,我說:『這都是你們自以為自己想要的,但實際上你們並不需要。

』而我想要表達的意思也正如你們猜測的那樣。

懷舊是很正常的,就像戴著玫瑰色眼鏡看東西一樣,人類的腦子天生就不會去記住那些痛苦,所以大家記住的都是好的事情。

所以大家都沒記得有痛苦,我也沒有很好地跟大家交流這些情感,對吧?很明顯是的。

「很奇怪,我真的認為會有人喜歡你說的每句話,這很正常。

所以我也覺得的確有那麼一群人覺得那才是他們心目中的遊戲,因為事情就是這樣,那是他們的避難所,是他們想要回到的地方,那裡可以讓他們想起當年的時光,這就是他們想要的遊戲體驗。

「而這樣的人有多少呢?我不知道,我不知道。

而且我們也沒有辦法去了解,但是我們相信,這些人的渴望,也就是我們一直以來的粉絲們的渴望,同時也是他們對於保持《WOW》曾經狀態的渴望,所以這就是一個正確的選擇。


請為這篇文章評分?


相關文章