王者榮耀:只要會操控血量,最肉坦克非他莫屬
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程咬金是王者榮耀中坦克的代表性英雄。
其標誌性的高額回血大招是敵人非常頭疼的技能,1技能的長距離飛躍讓敵人追之莫及,2技能的範圍傷害又常常被人低估。
程咬金作為一個開團先鋒,一個吸收傷害的坦克,一個殘局時的收割利器,都是非常優秀的存在。
今天來看看程咬金的攻略吧。
英雄定位:坦克/戰士
特長:回復/收割
【技能解析】
被動:捨生忘死
技能剖析:程咬金損失生命值時會獲得額外的物理攻擊力,並且隨著程咬金等級的提升,獲得的攻擊力會越多。
因此程咬金的等級一定不能落後,能取得等級優勢的程咬金,即使裝備沒有優勢,依靠被動也能打出成噸的輸出。
被動的另一個效果是釋放技能會消耗百分比的當前生命值。
由於是當前生命值,所以當程咬金在低血量時,釋放技能消耗的生命值會更少。
但是釋放技能回復的生命值是6%已損失生命值,低血量釋放技能回復的生命值會比技能消耗的生命值更多。
因此,程咬金的正確玩法是保持血量在半血左右,這時候是攻擊力最高、回復力最強、並且不太容易被秒殺的時候。
一技能:爆裂雙斧
技能剖析:這個技能分為3個效果。
一個效果是能夠跳躍,這對於一個重裝坦克是非常友好的技能,不容易被風箏,殘血時能夠及時撤退。
相比來說向劉邦、白起這種無位移的坦克,程咬金更容易生存。
另一個效果是傷害和減速,如果成功被程咬金的1技能跳中,脆皮英雄會被減速然後吃一個程咬金的2技能,幾乎半管血就沒了。
1技能跳中、普攻然後接2技能,是程咬金的主要進攻手段。
最後一個效果是每次普攻都會減少1技能的冷卻時間,因此團戰中只要能普攻出來,程咬金就能夠更加頻繁釋放1技能,更加靈活。
二技能:激熱迴旋
技能剖析:二技能是程咬金的主要輸出手段,360度無死角的範圍傷害,方便清兵,人堆中釋放能打出高額傷害。
在程咬金低血量時,由於物理攻擊的加成,這個技能傷害會更高。
三技能:正義潛能
技能剖析:程咬金代表性大招,配合不死鳥之眼,一個大招幾乎就能回滿血條了。
這個技能是程咬金賴線、抗傷害的主要技能。
不過比較受到制裁和夢魘之牙重傷效果的限制。
【出裝選擇】
六神裝:抵抗之靴、不死鳥之眼、紅蓮斗篷、魔女斗篷、反傷刺甲、不詳徵兆。
備選裝備霸者重裝和破甲弓,霸者重裝可以巨額提高生命值並讓續航能力更上一層樓,破甲弓可以讓殘血狀態高攻擊力的程咬金打出爆炸輸出。
前期出裝:紅蓮斗篷+抵抗之靴
紅蓮斗篷提供程咬金清線和刷野的速度,更快吸收經驗和金幣,早點升級。
並且紅蓮斗篷也是程咬金前中後期的輸出神器。
抵抗之靴儘量早點出,移動速度對程咬金收益很大。
程咬金經常需要追人,移動速度是殺敵的保障。
能進能退,乃程咬金真正法器。
中期成型裝:抵抗之靴、紅蓮斗篷、不死鳥之眼、反傷刺甲
這套裝備下的程咬金,已經是非常完美的程咬金了,高移速、高續航、高生命值,出到這裡一局遊戲差不多也結束了。
後期神裝:抵抗之靴、不死鳥之眼、紅蓮斗篷、魔女斗篷、反傷刺甲、不詳徵兆。
到了後期法師傷害起來了,出一個魔女斗篷增加法術防禦,不詳徵兆的減攻速效果能很好的限制射手位輸出。
如果對面法師傷害不高,可以將魔女斗篷換成破甲弓增加輸出,因為不死鳥之眼和抵抗之靴已經提供一定數值的法術防禦了。
【銘文配置】
從程咬金的技能和屬性可知,生命值、移動速度、攻擊速度、冷卻縮減對程咬金的收益是最大的。
沒有五級銘文的玩家可以從這幾個方面選擇相配的銘文。
五級銘文的話推薦如下。
紅色宿命:攻擊速度+10%,最大生命+337,物理防禦+23。
藍色調和:最大生命+450,每5秒回血+52,移速+4%。
其實藍色長生和藍色冥想和程咬金也很搭配,不過調和提供的4%移速加成是無可替代的。
綠色虛空:最大生命+375,冷卻縮減+6%。
綠色虛空增加生命值時最好的選擇,其他增加物理防禦或者法術防禦的也可以替代。
這套銘文的總屬性是攻擊速度+10%、最大生命+1162、物理防禦+23、每5秒回血+52、移速+4%、冷卻縮減+6%。
每一個屬性都非常適合程咬金。
最大生命值的提升能讓程咬金大招回血量更恐怖,攻擊速度能配合1技能被動更快刷新1技能從而更加靈活,生命回復增加續航同時能提高技能使用頻率,移動速度讓程咬金追人和逃跑更有效,冷卻縮減和物理防禦的作用顯而易見。
【召喚師技能】
召喚師技能推薦終結,程咬金由於沒有穩定控制,只有一個減速技能。
如果1技能沒有命中,很容易造成絲血敵人逃跑的現象。
帶上技能終結,能增加程咬金的收割能力,減少被對面遠程射手殘血風箏秀走位的可能。
【前期技巧】
在對線期,4級之前的程咬金是沒有優勢可言的。
一般選擇上單位,對面同等級的曹操楊戩之類的英雄會比程咬金強勢的多。
最好的選擇是少釋放技能,塔下收線吃經驗混到4級。
4級之後的程咬金就有了拼的資本了,容錯率也高了許多,即使1技能空了,也能依靠大招的高回復效果及時撤退。
不過由於前期缺少裝備的支持,程咬金不宜在敵方多人時逞強,一對一沒壓力,但是一對二一對三基本還是會死的。
【中後期技巧】
程咬金真正開始肉是在出了不死鳥之眼之後,每次釋放技能程咬金的被動就會回血,不死鳥之眼能夠增加回復效果。
如果經濟領先,程咬金能夠很輕鬆的承受兩個人甚至三個人的傷害。
小規模團戰中,走在最前面依靠1技能的減速追擊敵人,引導配合隊友完成擊殺。
後期大規模團戰中,程咬金的作用是限制敵方後排。
一般是半血的時候開啟大招,追著對面關鍵射手和法師砍。
如果對面C位不走,團戰中的傷害全部打到程咬金身上,他們這波團戰肯定是要落敗的。
要是C位不跟程咬金拼而選擇完全撤退,程咬金可以返回配合隊友擊殺對方前排。
程咬金要對自身血量的把控有度,感覺不能抗了就及時撤退,不要抱著「有死無生」的心態。
一個活下來的程咬金,就是一個滿血收割殘局的碾壓機器。
【英雄克制】
程咬金主要怕兩個方面,一方面是重傷效果,比如射手的制裁和法師的夢魘之牙。
如果敵方出這兩個裝備,程咬金要下意識「自己沒那麼肉」,不要太自信自己的回覆能力。
另一方面是控制,在前面抗傷害的程咬金如果在殘血時被控制,開不出大招或者無法使用1技能逃跑,那就只有被屠宰的命運。
【結語】
程咬金是遊戲中最肉的坦克之一。
玩法核心是對自身血量的有效把控,既要能夠維持在稍低血量保證高輸出,又要能在有死亡可能時及時開大或者撤退保證健康血量。
儘量不要貪圖吸收更多傷害而死亡,一個存活的程咬金,永遠是對面頭疼的存在。
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