魔獸世界8.1.5:贊達拉巨魔先挨一刀,重生被削弱,聯盟仍不滿意

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眾所周知暴雪將會在魔獸世界8.1.5版本中,推出全新的同盟種族庫爾提拉斯人類和贊達拉巨魔。

關於這兩個同盟種族的種族天賦問題,在全球範圍內的魔獸世界玩家中引起了廣泛的討論,其中爭議最大的就是贊達拉巨魔的種族天賦——重生。

贊達拉巨魔的重生天賦是一個主動技能,使用以後可以每秒恢復25%的最大生命值,持續4秒,冷卻時間是1.5分鐘。

而且這個技能在施法的過程中受到傷害是不會被打斷的,這就有點過於變態了,因為它本質上是一個恢復滿血的技能,而且還擁有超短的CD,如果還不能夠被傷害打斷的話,那麼是近乎無敵的存在。

重生這個技能很明顯比聯盟的同盟種族,庫爾提拉斯人類的種族天賦強太多了。

庫爾提拉斯人類種族天賦英勇無畏(被動),全能提高1%。

受到傷害時,在4秒內恢復相當於該次傷害2%的生命值。

同樣是種族天賦這恢復能力比起來差距有多大就不用小編多說了吧。

所以在網上都是一邊倒的噴暴雪偏向部落也是很正常的。

隨後暴雪也是感受到了玩家們的強烈不滿,在8.1.5的測試伺服器上對贊達拉巨魔重生這個種族天賦進行了調整。

同時也發表了藍貼聲明。

藍貼大概意思是說:

  • 目前的數值還不是最終版。

  • 重生在引導的時候不能被傷害打斷是個意外。

  • 我們正在討論這個問題。

隨後暴雪就進了一次修正:

  • 在最新的測試伺服器中,重生在引導過程中能夠被傷害打斷。

雖然暴雪已經做出了修改,但是很多玩家仍然覺得這次的修改意義不大,主要問題是重生每秒恢復的生命值太多了,而且這個技能的CD短的有點過分了。

要知道在競技場中任何職業隨便繞個柱子,然後使用重生最起碼能讀條2秒左右,這就可以恢復50%的血量,如果是盜賊、聖騎士這些職業的話,甚至可以直接回滿。

雖然暴雪已經對重生這個技能砍了一刀,但是這一刀無關痛癢,在正式服上線以前,重生這個技能肯定還是會被砍的,砍50%的回覆量看起來還是比較靠譜的,參考魔獸世界8.0版本在線熱修正,50%這個數值可能性很大。

各位小夥伴你們覺得砍到多少合適呢?


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