玩家調侃:大型多人在線遊戲—排隊世界,我看魔獸世界懷舊服

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懷舊服開服過了兩天,經過兩天的調整,看來玩家還是熱情依舊,通過官方的不斷調整,排隊現象有所緩解,排隊也沒開服那麼誇張了。

而官方論壇這兩天的抱怨貼相比開服有減少的跡象,不知道是不是大家都上遊戲去了的緣故。

當然,也有很多人在繼續抱怨排隊嚴重以及其他問題。

但綜合來看,個人認為從此次運營商的應急措施和分流手段來看,總體還是值得肯定的,當然也存在一些缺陷,下面借排隊的機會一一分析下,各位看官仁者見仁智者見智了。

伺服器分流

經歷過火爆異常的開服日的玩家都知道,運營商從27日凌晨1點開始先增加了6組伺服器,後續在11:30分又增加6組,16點增加2組,18:00增加4組,19:45增加4組,21:25增加4組,總體算下來,一天之內增加了26組伺服器,這樣的速度和應急措施,別人我不敢說,就本人經歷過的網遊中,是第一個。

且不管是否真如有的網友調侃的是「小霸王伺服器」,但如此大規模的增加伺服器,也算的是誠意滿滿了,今天早上登陸時,發現又新開了2組伺服器,有幾個PVP伺服器負載顯示「低」,這說明至少這個手段是有效的。

分層機制

在論壇瞎逛時,發現有的玩家居然在吐槽分層機制導致看不到人!我就覺得奇怪了,人少不好嗎?難道你喜歡體驗那種遍地是人,怪都看不到的情況?面對如今大量玩家湧入的情況,分層機制是最好的機制,沒有之一。

如果你擔心看不到好友,組隊就能解決,這難道不好麼?這個機制讓大家升級打怪不在那麼困難,我覺得是很好的應對機制。

當然,也不是說這次開服就沒有什麼失誤的地方,個人覺得至少有兩個地方值得商榷。

伺服器問題

也許是官方壓測時間過短,錯誤估計玩家數量;也許是部分玩家等到了27日這天才充卡建號,導致官方措手不及;也許是……不論什麼原因,個人覺得後續開了那麼多伺服器,其實就像論壇有的玩家提出的那樣,可以在角色名預定時多放幾組名字好聽點的伺服器出來,看看大家預定角色名的情況,然後再等開服看,實在沒人,合服就是了,也省的因為後期因為估計不足,導致大規模排隊的玩家怨聲載道了,甚至被調侃為「大型多人在線遊戲—排隊世界」。

另外就是,好多玩家在角色名預定時,就已經和曾經的公會、曾經的戰友約好了在哪個伺服器,現在雖說開了很多新服,讓這群有的進去了,有的再排隊的玩家怎麼選擇啊?為了更快體驗遊戲,拋去隊友,做不到;為了找到隊友匯合,就必須忍受動輒幾小時的排隊時間。

這樣,很容易引起玩家抱怨,如果初期就開放較多的伺服器,就能讓大家有很多的選擇。

就算後期合服,該在一起的還是在一起,不是麼?

月卡機制

對於月卡,本人有過很多的討論,這裡先不論它的利弊了,省的說我老是說這些。

個人覺得現在伺服器很多時候人數居高不下,與月卡機制是有一定的關係的,很多玩家為了避免排隊,上線後除非掉線,是不會下線的,哪怕在旅店掛機。

這就導致了後來的很多玩家需要花費大量的時間排隊,
我在想,GM能否調看後台數據,是否可以有這樣一個判斷機制,針對一些長時間不活躍的帳號,將他踢下線,以緩解後來玩家的進入壓力。

總結

這次懷舊服的開放,首先是對那些當初很不看好懷舊服,唱衰懷舊服的人的一次狠狠地打臉;其次,由於開服初期的估計不足,導致出現的大量問題,在官方的應急響應措施啟動後,得到了很好的緩解,足以證明運營商的誠意;再次,雖然這次因為種種原因導致此次問題的發生,但作為一個深愛這個遊戲的玩家,衷心希望運營商珍惜玩家的熱情,把魔獸世界用心運營下去!換運營商這個事,說實話,作為一個從公測一路走來的老玩家,真心不想再折騰了!

最後,也請大家多點信心,個人覺得在不久的將來極有可能在玩家熱情減退後,會出現鬼服的情況。

等等吧,個人估計最多一個月,環境就會穩定,那麼多年都等過來了,何必在乎這一點點時間呢?是吧。

結束之前,聲明一下,本人並非托,也沒人讓我寫這些,只是作為一個深愛魔獸的玩家和大家說說自己的一些看法。

慣例,大家還有什麼好的想法想討論的,請在留言區討論!謝謝大家!


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