在魔獸世界中,為什麼在CTM過後的劇情開始對部落進行全面打壓?

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魔獸世界劇情是引導玩家遊戲的體驗的重要組成部分,作為MMORPG遊戲的龍頭,部落和聯盟之間必須存在衝突,比如說這次魔獸劇情8.0會有薩魯法爾被俘的事件,原因很簡單,激化矛盾,讓雙方的PVP氛圍更加激烈,不否認這是暴雪干預的手段之一。

下面小恆就說說為什麼劇情總是對部落全面打壓(國服好多玩家都比較喜歡部落呀)!

劇情對部落相當不友好

魔獸的世界觀非常的龐大,從巫妖王阿爾薩斯之死、幾乎就是war3老本吃完,CTM開始了自己的原創之路。

劇情的走向就變得很不穩定,設計師從那時起再沒有給部落塑造出一個能夠延續到現在的角色,反而一再消耗部落原本就不多的人力資源。

先是薩爾莫名其妙作為「最強薩滿」成為了救世主,激進派加爾魯什上位。

加爾魯什性格中明顯的缺陷讓他很容易被塑造成一個反派,不但讓奧格瑞瑪被攻陷,就連部落也差點散架。

沃金做酋長的時候還懂得要韜光養晦,結果垃圾編劇一看沒人搞事他們心都要碎了,急忙讓一個小兵捅死沃金然後莫名其妙搞一個「玩家的旨意」換上希爾瓦娜斯,讓元氣大傷的部落繼續搞事。

看見了吧,這些設計師針對部落都不是這幾個版本的事,從CTM就開始精分式撕裂部落,一方面把鴿派弄走讓鷹派消耗部落元氣,一方面又不給部落做新角色,本來設定上部落資源就少於聯盟,還一直拿部落開刀,就因為部落的設定是野蠻人?對比部落聯盟真的是寵上天了,幾乎都是正面形象,偶爾做了壞事也總是一小部分人擅自做的決定說不代表聯盟的立場,而部落酋長卻要主動往聯盟鴿派的城市裡扔核彈。

現在部落給我的感受

部落始終給小恆的感覺像一個鬆散的組織,這群人聚集起來的目的也很簡單,為了生存,他們都是被主流拋棄,在艾澤拉斯苟延殘喘的一個群體,就遊戲而言,我對部落懷有無限的敬意,他們能在艾澤拉斯發展,生存,壯大,的確是非常了不起的事情。

我們回歸到遊戲,大家都知道編劇不喜歡部落並不是一天兩天的事了,畢竟大多數主線還是以聯盟方為主的,我身邊忠實的部落粉絲,多半也不會在乎這些事,踏上了這條路,誰黑誰白說不清楚,玩部落的人心中大多數都不在乎這種情節和劇情,你黑他們?他們該吃吃該喝喝,該怎麼遊戲怎麼遊戲,根本不會理你。

對於現在暴雪現在的策劃吃書的事情小恆一直以平常心對待。

但是這回感覺確實對部落太不公平了,當然暴雪他們也看不到部落玩家的心聲,畢竟只要他們覺得爽就好。

要知道能夠吸引玩家眼球的劇情也會到來相當大的人氣。

可惜魔獸現在一直走下坡路也有這種因素在裡面!


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