DNF:魔能隨時開啟!詳解荒古升級聖耀所帶來的傷害提升

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聖耀救贖武器是當前版本中全職業的頂級武器裝備,需要在荒古武器的基礎上,通過積攢盧克團隊模式材料來進行升級。

只要角色有一個穩定的盧克團本環境,升級聖耀武器也是遲早的事情。

在防具B套、聖耀武器以及海伯倫史詩的製作過程中,「製作順序」往往會成為讓玩家們感到困惑的事情。

要想找到最適合自己的製作順序,應該對升級每件裝備所能獲得的傷害提升有一個充分的認識。

那麼下面就對荒古升級聖耀所帶來的提升率做一個詳細地分析和打樁傷害測試。

[聖耀救贖武器屬性分析]

聖耀救贖武器可增加40%的技能攻擊力,在開啟魔能之後,還可繼續增加22%的技能攻擊力。

由於聖耀武器的魔能不需要積攢,並且持續時間和冷卻時間相同,我們可以將聖耀武器的技能攻擊力看作全程增加70.8%,基礎的40%和魔能的22%乘算。

與荒古武器常態的35%技能攻擊力、開魔能時的62%技能攻擊力(基礎與魔能乘算)比起來,聖耀救贖武器強於常態荒古武器26.5%,強於魔能荒古武器5.4%(提升率差距除算)。

除了技能攻擊力部分的提升外,聖耀救贖武器的等級為90級,而荒古遺塵武器的等級為85級,在基礎攻擊力方面,荒古升級到聖耀也是會獲得提升的。

以我的聖耀救贖手弩為例(走物理),聖耀手弩比荒古手弩多出了51點物理攻擊力;以強化+11為例,在強化部分的物攻上,聖耀手弩比荒古手弩多出了25點;總的來說,在武器強化+11時,荒古手弩升級到聖耀手弩,總共可獲得76點物攻的提升,提升率約為4%

當然,在武器類型不同、強化等級不同時,升級增加的基礎攻擊力數值也是不同的,這裡為了便於分析,便用我彈藥的手弩為例了。

在考慮荒古升級到聖耀後的各部分提升之後,可得出升級聖耀帶來的總提升率為:相比常態荒古31.6%,相比魔能荒古9.6%

與不開魔能的荒古武器比起來,聖耀武器的提升確實是比較可觀的。

但與魔能荒古比起來,聖耀武器的提升就顯得相對低一些了。

如果平時難以把握荒古武器開魔能的時機,升級聖耀一定會使實戰的傷害和流暢性都得到不錯的改善;但如果平時對荒古魔能的開啟時機把握的比較準確,升級聖耀所帶來的提升可能就不那麼明顯了。

這裡我也難以用「好」或「差」來對其進行評價,到底要把升級聖耀放在哪一個步驟,確實需要玩家們根據自己對荒古武器的使用情況以及對武器的需求程度來決定。

下面就在修煉場中,用打樁傷害來直觀地看一下荒古升級聖耀的傷害變化。

[打樁測試前提]

我只有一把荒古手弩,進行打樁測試時,先將荒古手弩常態和開魔能的傷害記錄下來確認準確後,再將其升級為聖耀手弩,並再次對聖耀手弩的傷害進行記錄。

打樁技能選為單次打擊的[聚合彈],取下所有可能會影響結果的裝備。

由於打樁所穿戴的裝備較少,角色的基礎物攻便會低一些,此時聖耀比荒古高出的物攻所帶來的提升率就會稍微大一些,所以打樁測試得出的提升率應該會比理論計算的要高一點,但這屬於正常的誤差。

[打樁傷害測試]

在荒古手弩不開魔能時,聚合彈的傷害數值為11745144點;在荒古手弩開啟魔能後,聚合彈的傷害數值上升為14094175點。

兩數相除可得出,魔能對傷害的提升率為20%,也能證明魔能的計算方式為乘算。

當然這裡並不是為了測試魔能的提升率,僅僅是將兩組傷害記錄下來,以便與聖耀手弩的傷害進行比較。

在升級為聖耀手弩後,聚合彈的傷害數值再次上升為15628205點;將此數值分別與荒古常態和魔能狀態的傷害數值相除,可得出升級聖耀帶來的提升率為:相比荒古常態33.1%,相比荒古魔能10.9%確實要比理論計算得出的結果高一些。

但之前也說了,由於打樁時沒有穿戴其他裝備,角色基礎屬性偏低,此時兩把武器的基礎差距部分所帶來的提升率會稍微大一些,屬於正常誤差。

在經過分析和打樁測試之後,想必各位玩家對荒古升級聖耀所帶來的提升率,已經有了比較直觀的認識了。

[總結]

聖耀武器是當前版本的最終武器目標,整體考慮防具升級、武器升級以及海伯倫製作的提升率和材料數量,建議大部分職業將升級武器放在第二位(即升級防具之後)。

對少部分擁有較強90級深淵史詩武器的職業來說(比如驅魔師的星際毀滅),可以將升級武器放在最後一步。

總之,升級裝備沒有最正確的順序,我們要學會發現角色目前的不足,再在此基礎上對裝備作出對應的調整(比如少數職業攢魔能十分困難,荒古帶來的傷害提升幾乎可以視為常態的35%,這類職業升級聖耀所獲得的實戰提升就比較可觀了),這樣的方式才是最適合自己的。

荒古升級聖耀的傷害提升分析就到此結束,感謝您的閱讀。


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