探索安戈洛 爐石新版本十大疑問全面分析

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爐石傳說新版本勇闖安戈洛在4月份就要和大家見面了,目前不少卡牌信息都已經公布。

作為2017年的首個擴展包,暴雪還是拿出了不少新東西的,包括新的種族元素,新的機制進化以及職業任務卡牌等等。

不過這些新機制和舊有卡牌互動時究竟會如何發揮作用,卻也容易會讓人產生疑惑,這裡就對安戈洛新機制的十大疑問做一下全面分析。

1、沼澤之王爵德能否攻擊潛行隨從?

沼澤之王爵德作為獵人的新橙卡,特效是非常強大的,對手上什麼隨從他都會去踢上一腳,那麼問題就來了,如果對手上了潛行隨從,那麼會不會觸發爵德的特效被踢死呢,答案是肯定的,按照卡牌說明,潛行隨從依然在爵德的攻擊範圍之內。

2、爵德是否能攻擊所有上場的隨從?

答案是否定的,召喚物和衍生物爵德都不會去攻擊,召喚物比如被其他海盜拉出來的海盜帕奇斯,以及其他戰吼所召喚出來的隨從,它都不會去攻擊,衍生物比如亡語生出的小兒子爵德也不會再去踢一腳。

此外,也並不是所有直接上場的隨從都會被爵德攻擊,比如這個傢伙——冰霜元素。

當冰霜元素上場選擇凍結爵德,可憐的沼澤之王並不會攻擊後再被凍住,而是先被冰凍而無法對冰霜元素髮動攻擊。

為什麼呢?因為戰吼的優先級是最高的,戰吼效果觸發後,隨從才真正進場,舉個簡單的例子,使用TC130精神控制技師拉走對面的飛刀後,就能夠射出一刀,這就是因為戰吼先生效拉來了飛刀,然後TC130才進場,觸發飛刀特效射出一刀。

因此同理可知,王牌獵人依然可以消滅爵德同時自己不死,術士變大王也不會先損失9血才變身。

3、能否用陷阱戲耍爵德?

此外另一個疑問就是如果獵人面對對手場上的爵德,先掛上了冰凍陷阱或毒蛇奧秘,然後再下隨從,爵德會不會攻擊時被凍回去或觸發毒蛇特效?答案是不會的,除了聖騎士的爭強好勝,其他奧秘都在對手的回合才能觸發。

4、虛空傳送門和瑟拉金之種能否被拉走?

術士的職業任務完成之後就會獎勵一個虛空傳送門,每回合可召喚兩隻小鬼,這個虛空傳送門是要占場上的一個格子的。

此外,盜賊的新橙卡屍魔花瑟拉金死亡後並不會真正消失,而是變成了瑟拉金之種。

那麼問題來了,這些珍貴的東西會不會被TC130拉走?

答案是不會的,虛空傳送門和瑟拉金之種雖然要占格子,但本身並沒有屬性,並不是一個隨從,有點類似於卡拉贊冒險模式中虛空幽龍那一關的傳送門,無法被攻擊也不能被拉走,否則術士辛辛苦苦做完任務直接被拉走豈不是要氣得吐血?當然,瑟拉金沒有死,或者又復活了有了5-3屬性,那麼就是可以被拐跑的。

除了TC130,髒牧使用縮小藥水再加瘋狂藥水或暗影狂亂將瑟拉金拉走送掉,就可以把瑟拉金之種留給自己(好髒啊)。

5、10費使用活體法力會發生什麼?

小德的新紫卡也是一個非常有意思的機制,可以把水晶變為2-2的隨從,這裡要注意,這裡並不是消耗水晶,而是摧毀水晶的上限,所以5費就可以召喚5個隨從,如果10費使用,則會召喚7個隨從,然後給你留下三個水晶。

召喚出來的2-2隨從返還空的水晶是通過亡語形式返還的,這些隨從既可以被沉默,還有可能被對手拐走為敵方加水晶,所以使用起來一定要慎重,假設7費使用這卡召喚7個隨從,牧師一個群體驅散,下回合又要從一費開始,那真是欲哭無淚了。

當然,有的朋友可能會想,1費雙激活然後使用這卡召喚5個2-2,不僅強力壓場,還能亡語漲水晶等於免費野性成長,聽起來就非常OP。

這個目前還不知道是否可以實現,不然天胡起手就太炸了。

6、水晶核心如何生效?

新版本中,盜賊的職業任務,會獎勵一張卡牌水晶核心,那麼有些朋友可能會對這張卡牌如何生效產生疑問,到底是隨從是上場變為5-5還是直接基礎身材變為5-5呢,會不會大范一通操作後還只是一個5-5的隨從?

其實這個官方已經做過解釋,所有隨從的基礎身材變為5-5,包括場上隨從、手牌和牌庫,是的,當你使用這張法術牌後,場上的小隨從們都會變成5-5,大范、任務達人也是在5-5的身材基礎上進行加成,此外,就連隨從召喚出的其他小隨從也都變為5-5,比如莫羅斯召喚的小弟,以及其他戰吼或者亡語生出的隨從。



7、魚人總動員能否利用神奇四魚?

新版本中,薩滿的職業任務是召喚10個魚人,要完成這個任務,只單單召喚低費魚人可能還不夠快,能否藉助薩滿原有的卡牌神奇四魚呢?一下就可以將近完成任務的一半。

答案是肯定的,召喚10個魚人,其實就是像我們平時接到的召喚75個魚人的任務一樣,只要場上出現一條魚人就能完成任務的一部分,神奇四魚的牌面說明就是召喚四個魚人,因此完全可以使用這張卡來迅速完成任務。

想想任務獎勵老鯊嘴真的挺好用的,將來的魚人薩估計會非常強力。

8、任務卡能否被拆除?

各職業的任務卡牌和以前的奧秘有些,一個感嘆號掛在頭頂,等待著任務完成的那一刻,那麼任務卡牌能否被克制奧秘的隨從,比如科贊秘術師、奧秘吞噬者給破壞掉?

這個雖然官方沒有說明,但一定是不可以的啊,儘管樣子像奧秘,可畢竟也不是奧秘,而且各職業的任務系統是爐石好不容易才有的新東西,如果輕鬆被破壞掉那真是極差的遊戲體驗。

想想看,盜賊帶了一堆小玩意兒眼看要完成任務變成5-5,突然一個奧秘吞噬者上場把奧秘吞了,只怕脾氣差點就要砸鍵盤。

9、進化多個隨從將會如何操作?

進化也是安戈洛帶來的全新機制,共有十種進化效果可以選擇。

實戰中系統將從10種效果中隨機抽取的三種,讓你通過三選一的方式來進行選擇。

對於能夠戰吼進化自己或者進化單人的隨從容易理解,可以如溫柔的大恐龍、光鑄劍龍這種牌一般,進化多個隨從會如何操作?畢竟爐石傳說之前沒有這個先例。

根據筆者分析,應該不是上場給予各隨從們隨機的進化效果,而依然會是從左至右通過三選一的方式來給予每個隨從進化特效,如果你鋪了六個魚人,對於不同類型的魚人需要什麼進化特效,就需要快速的思考和手速了。

10、薩滿新職業橙都會施放哪些元素法術?

如果你在上回合打出過元素牌,那麼薩滿的新橙卡蠻荒領主卡利莫斯就可以戰吼施放一個元素法術,那麼它都會施放哪些法術?效果如何?

卡利莫斯所釋放的元素法術分為四種,分別為風、火、水、土。

風:對所有敵方隨從造成三點傷害。

火:對敵方英雄造成6點傷害。

水:回復己方英雄12點生命值。

土:召喚數個1/1的元素直到隨從數量達到上限。

四種法術你可以依據形勢選擇其中的一種釋放,不得不說,四種法術都非常OP。


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