3D引擎開發的新《魔法門》,就像一群英姿猶在,跳著廣場舞的老人

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長久以來《魔法門》就一直與《創世紀》《巫術》並稱微電腦三大RPG,這部歷史悠久的經典RPG遊戲系列,從9代開始使用全新的3D引擎,玩家能夠帶著新的感受再度進入魔法門的奇幻世界。

下面小編再次帶給大家《魔法門》的三部作品。


《魔法門9

《魔法門9》故事是描述一群探險者(玩家)在回程途中遇到暗礁,船擱淺在一個神秘小島,一個地圖上都沒有標示的小島,而在其中發生的冒險旅程。

遊戲採用Monolith公司的《Lithtech 3D》引擎製作,所以畫面表現不錯。

遊戲劇情從主角一行人遭遇船難受困海上小島開始,一行人在小島上遇見了一位神秘女子,她告訴主角:嗜血魔君「Beldonian Horde」正準備要入侵主角們的故鄉,而主角們必須將這消息帶回祖國,並想辦法聯合六大部落起而反抗;從這一刻起,主角們便負起救國的重責大任,不過,說服原本不合的六大部落本身就不是件容易的事,要打敗魔君更是難上加難,更別提藏在這一切背後的更大陰謀了,如何讓隊伍成長並完成使命,就要靠玩家的頭腦了。

《魔法門9》與以往相比,種族數量略有減少,主角只能在人類、矮人、精靈和半獸人間選擇,其中還會另附加選擇「力量」或「魔法」的類型偏向。

技能和魔法還是一貫的種類繁多,不過聽說魔法系統將會有重大的變革。

也就是說,主角分為Might系和Magic系。

大概是說魔法可能都將屬於混合型,施法者必須掌握兩種或兩種以上的技能屬性才可以順利的施展1個魔法。

在創建團隊方面,進入遊戲角色設定介面,玩家可根據自己的喜好來決定4名隊員的種族、性別以及各種屬性和技能。

每個種族有4人可選,分別是人類、精靈、半獸人、侏儒。

種族選擇會影響角色的能力,比如半獸人由於強壯的體魄和強大的力量比較適合成長為戰士,而精靈族的力量較弱,但魔法能力很強,適合成長為魔法師。

選擇攻擊的類型是會搭配不同的武器,如選物理攻擊(戰士),武器為劍和盾,選魔法攻擊(術士),武器則是法杖和捲軸。

這裡的選擇也是一種起始職業,騎士、遊俠、刺客、格鬥家都起始於戰士路線,而魔法師、牧師等都起始於術士路線。

人物的狀態分為力量、法力、耐力、精確、速度、幸運,不同種族有不同的原始屬性。

遊戲中,來到開始的Ravensford島上,教堂里有一個老者向你傳授遊戲的基本操作知識,完成他的教程要在島上各處尋找一些捲軸,教堂里的4個捲軸是講述介面的操作,空屋裡有兩個行動捲軸,由屋子的另一道門穿出去可看到水中有一圈高低錯落的圓柱,依次跳到頂端的圓台拿到戰鬥捲軸。

院子的左側是麵包屋,裡面有關於貿易的捲軸,學習所有的捲軸後回到教堂向老者道別,他會告訴你到南邊的碼頭可找到離開的船隻,在路上會遇到一些小怪物,可在這裡練習一下戰鬥的操作,到南邊的碼頭處上船離島,一段航行之後來到了Ashes島。

《魔法門10

《魔法門10:傳承》儘管並非《魔法門9》的正統續作,但本遊戲故事仍發生在Ashan的世界中,遊戲中你將會控制四人冒險小隊,捲入Karthal中紛繁複雜的政治黨派鬥爭中。

這座城市已經處在崩潰的邊緣,成為了各派競爭的犧牲品,而你的行動將會決定它的命運。

遊戲保留了經典《魔法門》系列的幾乎全部要素,甚至為了實現徹底的懷舊,不惜「消滅」了最新幾部作品中所進行的創新,雖然我們現在還不清楚這是向經典致敬的有意為之還是面對育碧摳門的預算所做的妥協。

但如果你是接觸過《魔法門》系列的老玩家,那麼這部遊戲的每一個細節都會喚醒你那塵封已久的回憶,無論那回憶是好是壞。

在遊戲中,玩家將扮演一群初出茅廬的冒險者,為了護送導師的骨灰而踏上征途。

玩家將會創建並率領自己的小隊進入這個動盪的世界,與強力的神話生物戰鬥,掠取遠古遺留下來的財寶。

可在人類、矮人、精靈、獸人四個種族中自由定製自己的四名主角,每個種族下還有3個不同的職業。

經典的聖騎士、遊俠、德魯伊等自然少不了。

諸如「矮人防禦者」和「精靈劍舞師」的新職業設計就得算是與時俱進了。

遊戲的重點就是戰鬥,這同其他故事為重的RPG不同,玩家可能在碰到的第一個蜘蛛時就會面對非常嚴峻的挑戰,這個蜘蛛攻擊力超高,並且會對整個小隊噴毒,而且毒液只能被打敗蜘蛛後掉落的解毒藥驅散。

大多數的時候敵人會成群結隊的發起攻擊,隨時的向你噴毒,並且會在每次閃避以後得到一次攻擊機會。

遊戲的前幾個小時進度非常緩慢,特別是在你必須經常回城來補給和休整的情況下,而這只是對初級玩家很友善的冒險模式,玩家在戰士模式下將面對更大的挑戰。

魔法門黑楠彌賽亞》

《黑暗彌撒亞》仍是以「魔法門」世界為舞台基礎,時間軸定於《魔法門5》20年後,故事發生在一個叫做阿沙恩(Ashan)的神秘大陸。

這是一個黑暗、殘酷且不被寬恕的世界。

在這裡曾有過一段血腥的歷史以及威脅著Ashan世界的末日語言:黑暗的彌賽亞。

玩家在遊戲中扮演的是一位名叫薩雷斯(Sareth)的魔法師學徒,為了能從強大的「黑暗彌撒亞」手中拯救世界,薩雷斯不斷的學習魔法和戰鬥技藝等訓練。

遊戲只為玩家提供了戰士、魔法師以及盜賊三種可選職業,而且在遊戲初期,玩家只能選擇一種職業。

隨著遊戲的進行,玩家可以根據需要發展自己角色,使英雄成為一個複合型的角色。

每一個職業都有其各自的優劣勢,戰士可以算得上是全面的角色。

遊戲中,戰士這一職業不再是簡單的肉盾,戰士天生似乎就精通各種武器的使用,具有強大的攻擊力及防禦力,戰士還有多項攻擊技能,唯一的弱點就是不會使用魔法。

在遊戲中後期,這種攻擊力的升級幅度就會與作戰時間不成正比。

魔法師是所有職業中最為神秘的,他的主職就是學習魔法。

魔法師強調的是遠距離的攻擊能力,各種不同系的魔法可以有效地針對不同屬性的怪物進行魔法攻擊;雖然擁有各種不同魔法技能,但缺點是體力以及防禦力相對於其他兩個職業要低些。

玩家在遊戲中可根據自身發展需要,加強魔法師的弱項,以此配合自己本身的戰鬥力。

魔法師這個職業發展得好,將是最具實力的一個職業。

盜賊這個特殊職業側重於敏捷與準確度。

也許力量和攻擊力並不如戰士那般強大,魔法掌握也沒有魔法師全面,但他們也有自己的獨特技能,例如:老到的計謀、隱藏和欺騙能力、下毒、間諜技能、偷竊以及查看敵人的屬性等等,他們還是潛行的專家。

通常情況下,他們往往比戰士及魔法師更能全面了解戰鬥狀況。

在戰鬥中,超高的敏捷性和準確度也會讓他們爆發出致命一擊的機率是最高的。

總的說來,盜賊是個可玩性很高且非常有趣的一個職業。

遊戲總共有12個大的關卡,玩家可用的重型武器多達40種,還有幾十種毀滅性的魔法以及技能。

玩家可以召喚神獸輔助戰鬥。

遊戲擁有極高的自由度,可玩方式也相當另類。

遊戲並沒有為玩家設計等級提升系統,只要玩家學會新的技能,獲得新式武器,即可擁有更高的戰鬥力,包括特殊組合攻擊以及致命一擊等等。

通過戰鬥,玩家不僅可以獲得新的武器裝備、新的技能,還能增加戰鬥經驗值,並用此來增強薩雷斯的各種屬性、戰鬥技巧、速度、命中率、魔法等等。

每一項的提高,都會有助於玩家在殘酷戰鬥能夠生存的保證。

遊戲中還加入了各種各樣的謎題,玩家可以根據不同的職業特點以及智慧來解決。


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