劍靈氣功師輸出手法淺談 白青現版本DPS心得
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【劍靈氣功師視頻】玩家分析白青現版本DPS心得,手動引爆火種的流派。
氣功度過了前面幾個沒落的版本,從爺爺到迷宮,一直到刺金,甚至有人在刺金時候說過:氣功除了能在白霧刷箱子安逸,還能幹什麼?說的心酸卻是事實。
自技能改版到白青開放直至今日,不知道還有多少氣功師覺得自己輸出墊底殺人無力的?別人怎麼看切不管,樓主覺得氣功師自己至少應該對自己有個正確的認識。
引用白青開放一段時間後某氣功大神段句話:當你抱怨輸出低的時候,已經有人在做氣功T了,當你抱怨箱子難得時候,已經有人在LX狂補刀了,當你抱怨被人殺的時候,已經有人元氣彈做血龍了。
一樣的平民一樣的休閒一樣的職業,有人傳說首飾配的七七八八,有人賣傳說賣鬼魂賣靈石發了家,而有人卻還什麼也不是,區別就是有人會思考,有人只會抱怨
廢話到此,樓主不是大神,手法也是跟別人學的,我和某些人的區別是,我會去學,某些人只會兩眼一閉張嘴叫。
在此僅僅簡單說說,更詳細的更具體的,請自己去了解。
火種引爆
這個問題從有氣功師開始就爭議至今,現在基本算有了定論,那就是住手動引爆,特殊情況自動手動雙暴,理由有二。
一、手動引爆帶暴擊,如今全民傳說首飾,加上白青牌子基本能配齊,5000以上的暴擊非常輕鬆,40%爆也非難事,加上有靈核輔助,爆傷到220%也很多,如此,暴擊的作用要比剛開白青時候大了不少,手動引爆的優勢也更明顯了。
二、1秘籍,這個秘籍給手動引爆如虎添翼,它不需要補刀,也不需要成就,如今僅僅300多金就能弄到,換句話說,只要不是搬磚小號,早晚都可以弄一本,既然如此,即使目前沒有秘籍,也完全可以先把手動引爆熟悉起來。
樓主的輸出一般是LR2LR2LR1,灼燒和蓮花指的時候LR2LR1,蓮花指+星火111→接流星指LR1LR1LR1。
2加的4階1段,炎玉夠了就右F(如果右暴擊再點一下F頂掉冰F)接1,打突擊守備這樣安全為主的BOSS,2加成火炮,LR2LR1穩定輸出,而不是一直狂按1,優點在於穩定,狂按1很可能炸太快吸仇恨,也可能炸太少沒箱子(前者的幾率比較大)
有人說要盯著看火種很累,其實不然,一般沒有必要盯火種,偶爾瞟一眼BOSS有沒有灼燒即可,主要還是看自己的技能。
火蓮掌
這不是一個輸出神技,而是一個補刀神技,一般輸出僅僅作為輔助,樓主是CD好不管火種直接丟的,本來CD就長,輸出中它引爆的那一點火種和它影響到的下一個1(因為被火X引爆過,下一個1可能沒有5火種)不會對總傷害造成多少影響,強迫症患者一定要引爆5火種的可以把節奏中的一個LR1換成LX……
火蓮掌還有一種用法就是3階1段,無仇恨火蓮掌,2.5秒釋放,18秒CD,傷害很高但是實際DPS不高,重點是無仇恨,當你輸出手法習慣後會發現經常踩紅圈,特別是隊伍沒有強力劍士/拳師的時候,這個時候這個火蓮掌可以在最少犧牲輸出的情況下,有效幫你降低仇恨,不會出現一個LX立馬紅圈。
元氣彈
會用的都說好,不會用的都說渣。
鬼門開點什麼的最愛神技之一,對於樓主來說它最大的魅力還是收人頭,對面打突擊守備什麼的,收穫最大的除了補刀的就是我了,都是消隱人物,都忙著撿箱子,中了大挪移沒有明顯感覺,元氣彈飛過去,500靈氣妥妥的~說什麼不道德什麼的請呵呵一笑,穿中立拉托BOSS不道德,花粉BOSS不道德,畢竟這些屬於純粹損人不利己。
勢力點裡殺人天經地義,他們該刷到的箱子也刷到了,我要的人頭和靈氣也拿到了。
被殺了區域罵人喇叭罵人的那都是因為他們自己沒能耐。
雙龍破
大坑,讀條那麼久,你要是個16米我都忍了……那麼近站著不動純粹作死啊,實際輸出也不高,我是犧牲2點變瞬發,不小心冰玉炎玉都滿了就速度丟掉……
冰系
樓主主要用於回內,冰ZX的爆發老實說,打人不錯,輸出還是稍顯無力,雖然冰龍破傷害不錯,但是冰系技能CD都不短,靠冰破不現實,總不能一直右F疊冰玉吧?!也有吧R加成耗2內疊冰玉的打法,但感覺LR2太容易空內了,至少樓主不太推薦,所以運氣好武器一直回內的話,冰系可以一直不用。
排雲掌
所有職業在有抓舉的時候都能出現爆髮式輸出,唯有氣功……不說啥了,這個排雲掌啪啪啪啪,就打得響,傷害只能呵呵,優點是省力……FFFFFFF……不過如今氣功傷害高了,容易紅圈,排雲的作用就出來了,加到無仇恨,嘛嘛再也不用當心我紅圈啦~~
氣功T
不是所有BOSS都適合氣功來T,但是大部分是沒有問題的,一般BOSS技能都是這幾個範圍:3米,5米,8米,13米,16米。
通常氣功T都是在5米外8米內,對於某些一定會衝到你面前的BOSS選擇3米外5米內,極少數只能3米T的BOSS可以的話,不要紅圈。
很多氣功(包括召喚)拉到仇恨就一直邊跑邊打,這是非常愚蠢的,特別是對於一些想丟掉紅圈的氣功,一路跑近戰追BOSS很蛋疼,一直追更蛋疼,這樣嚴重影響整體輸出,如果你想甩紅圈,這麼打更甩不掉。
氣功T以轉圈為主,以BOSS為圓心,根據自己習慣順時針或逆時針旋轉,這樣可以讓BOSS基本不位移,方便近戰輸出,同時BOSS的大傷害技能也不容易打到你,在躲不掉BOSS技能的時候大膽用QE,氣功的QE是所有職業都羨慕的,任何情況下QE都能使用。
寫了好多,總的來說,現在不少氣功都已經在研究降低仇恨的方法和TBOSS的方法了,如果你還在糾結自己輸出低的話,或許真的該在自己身上找找原因了。
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