DNF極限輔助鬼泣能力持平超時空奶媽,團長,我要一個光兵

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鬼泣輔助那就是畫圈圈,本來改版後一群玩家高呼,別想讓我畫圈圈,結果還是一群玩家穿著6件機械牛,投入到團本的懷抱,結果就是懂的人自然懂,不懂的人把你當成球踢也不為過。

我們先來看下鬼泣的輔助能力如何,其中控制手段就不多說了。

4

俗稱毒陣。

首先,詛咒狀態就是變相的增加傷害,且配合商異界裝後,毒陣可以減少一定的物理防禦力。

對於隊友而言,可以增加百分之25的物理傷害,而且可以受到極限詛咒狀態下的攻擊加成,雙加成沒毛病。

這是相對應的綠陣,就不用多說了。

配合上刀魂卡贊的面板提升,加上減少抗性,詛咒狀態帶來的間接加成,可以說鬼泣的極限輔助能力很強,如果配上樑月鈍器,增加超高的減防,那麼這個職業的輔助能力就異常的完美。

當然,吹噓的再厲害,也沒有實際測驗來的直接。

這是鬼泣極限輔助下的傷害,當然這個鬼泣的裝備也是很完美的,是一個老鬼泣了。

對於職業的理解以及極限輔助的手法也是非常的了解,可以看到,二覺可以打出3e5的傷害。

可能是250套的原因,傷害還是特別低的。

我們來看一下奶媽輔助下的加成。

該奶媽是超時空奶媽,73裝備不用說。

直接來看傷害輔助下的傷害如何。

可以看到傷害僅僅是差了一丟丟,著可能嗎?當然是可能的,因為測試對象的裝備在那邊。

裝備本身打造就很差的話,那麼就對於輔助提升來說都是差不多的,我想這個大家應該都很清楚。

應該選擇一個較為完美的b套帳號進行比較,這樣的話,傷害差距才能拉的下來。

雖然鬼泣眾多輔助能力集合一身,但是依舊沒有光兵和帕拉丁來的舒服。

說到底,速度的加成對於很多職業來說,比一點點面板的提升更為重要。

這也是光兵和帕拉丁無法被替代的原因,且花花有黃金棍,帕拉丁也有梁月鈍,兩者的綜合性可能更好,對於副本的各種情況也能更好的應對。

什麼?戰術套鬼泣?T了,換了假紫套花花。


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