專訪斷風賢:冰與火,愛與恨
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如果所有人都理解你,你得平庸成什麼樣。
四年前,我第一次採訪斷風賢,那時的他頂著Style的前綴在雷電王座中取得不俗戰績;四年後,斷風賢和阿爾法的戰友們,在軍團再臨的最後一個副本中破釜沉舟拿下亞洲第一,他在通關後做的第一件事,是號召大家一起合影留念。
四年的時間,斷風賢頭頂的「法神」光環不再耀眼,他從離開Style到創建阿爾法,他從貪玩少年升級為人父,他在首殺截圖的一刻說道,希望8.0大家還在一起戰鬥。
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阿古斯之影
北京時間2017年11月30日,《魔獸世界》軍團再臨資料片最後一個大型補丁「阿古斯之影」如期登陸國服,由寂滅者阿古斯鎮守的安托魯斯·燃燒王座(簡稱AtBT)向所有冒險者打開了大門。
即使是在PVE大環境每況愈下的7.3版本,AtBT的到來仍讓為數不多的PFU(Play For Uber)公會趨之若鶩,對於國內公會而言更是如此。
暗夜要塞、薩格拉斯之墓兩個套裝團本接連負於韓服之後,AtBT成了國服在整個7.0時代挽回顏面的最後稻草——不僅要贏,還要贏得漂亮。
12月5日22:00,美服率先更新AtBT史詩模式,軍團再臨最終決戰到來。
Limit利用時間差優勢,在短短13個小時內速推了前九個Boss,晚一天開服的歐服則延續了此前版本的一貫節奏,Method和Exorsus齊頭並進,雙雙達到9/11,AtBT的難度似乎沒有人們想像的那麼高。
就在歐服、美服共同挑戰攔路虎阿格拉瑪時,亞服直到12月7日6:00才等到姍姍來遲的新CD。
12月7日9:47,Method世界首殺阿格拉瑪,成為全球首家直面阿古斯的公會,而國服此時的最快進度才剛到5號Boss生命的縛誓者艾歐娜爾。
7日晚間,Method發布一條投票推特,僅有8%的玩家認為阿古斯會活到下個CD,近一半的玩家都認為阿古斯在當天就會被擊殺。
在Paragon日漸式微之後,Method順勢躍升為世界第一公會——MOP、WOD雙資料片最終Boss的FD,讓阿古斯的爭奪在部分玩家看來早已失去了懸念。
面對一場幾乎沒有勝算的戰鬥,有些人選擇了繳械投降,有些人則相信堅持總會帶來希望。
12月10日4:45,佶天鴻世界第五亞洲首殺阿格拉瑪,達到10/11;12月11日2:04,阿爾法世界第七亞洲次殺阿格拉瑪,國服兩家公會進入第一集團。
截至12月12日8:00,世界範圍內已經有近20家公會站在了阿古斯面前。
這顆被燃燒軍團肆意踐踏的遠古星球正在等待來自艾澤拉斯的救贖。
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恭喜!遺憾!
12月14日0:09,歐服新CD更新不到半天,Method以320次嘗試世界首殺阿古斯,成為WOW史上第一個連續三個資料片首殺最終Boss的公會!
次日1:51,Exorsus世界次殺阿古斯,前三甲僅剩一個席位,歐洲人再次證明了他們在世界PVE領域的統治力。
剩餘直面阿古斯的團隊中,成績最好的是芬蘭公會Memento,他們一度打出了0.3%的超低血量;國服阿爾法最好成績10.2%;韓服Right也打進了30%。
與此同時,Method還宣稱將於12月19日2:30在YouTube發布阿古斯首殺視頻。
歐服、美服、韓服的壓力從四面湧來,首殺視頻即將發布的訊息更是將國服眾公會推到了懸崖邊緣。
史詩模式剛開放時,阿爾法的進度並不突出,直到佶天鴻拿下金加洛斯,阿爾法才似夢中驚醒般,連續擊殺瓦里瑪薩斯和破壞魔女巫會,本來掌握主動的他們卻在阿格拉瑪身上丟掉了所有優勢,佶天鴻亞洲首殺阿格拉瑪,讓亞服的爭奪變得撲朔迷離。
第二個CD更新後,阿爾法在前十個Boss的Farm上舉步維艱,當他們還在為金加洛斯的撞球失誤怨聲載道、為阿格拉瑪的抬血節奏屏息凝神時,國服數家公會早已開始了阿古斯的戰術演練,進度最快的佶天鴻甚至能較為穩定地打進史詩難度下的隱藏階段。
Farm完M前十和多個團的H模式後,阿爾法將所有賭注都壓在了12月18日——不打通不下線,這是阿爾法的一貫作風,也是Team leader斷風賢骨子裡偏執因子的體現。
12月19日11:00,在經過連續20 個小時的高強度作戰後,在歷經多次P3低血量滅團後,在鐵著頭一意孤行採用防騎後,阿爾法終於將阿古斯踩在了腳下——世界第四亞洲首殺,這是他們為國服在AtBT中搶下的成績。
自5.4版本(決戰奧格瑞瑪)之後,AtBT是國服首次在重量級的首殺爭奪戰中與世界首殺公會在同一個副本周期內完成擊殺。
對阿爾法自身而言,資料片關底Boss三連冠也算是創造了國服PVE的歷史。
知乎上有一個關於這次亞洲首殺的提問,各種答案中不乏普及、分析和鼓勵,其中有句話出現了多次:如何看待?當然是恭喜了。
「沒拿到更好的成績是我的遺憾。
」對於世界第四,斷風賢這樣說道。
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逆襲之路
2016年3月,阿爾法狗(AlphaGo)在圍棋人機大戰中以4:1戰勝李世石九段,令社會各界一片譁然,AlphaGo也由此一躍成為了人工智慧的最高象徵。
同年4月4日,安徽省銅陵市橫埠鎮,斷風賢聯合湖北、餃子、小軒、二細、樹歌、獵空、八神、六月、大J等人共同成立了一支全新的職業團隊,名字取為阿爾法——「好記、中文、好翻譯,再加上當時阿爾法GO很火。
」
沒有財大氣粗的土豪贊助商,沒有精緻小資的線下活動場地,一家名為「新視野網絡時空」的雙層網吧便是阿爾法公會的線下基地(一樓正常營業,二樓作為基地)。
這家網吧由斷風賢父母經營,他們通過這種方式表達出對兒子事業的支持,不貴重,心意足。
30多台機器、逼仄的過道、雜亂的桌面——這樣的起點很低,但他們齊聚一堂卻給自己定下了很高的目標:爭奪世界首殺,成為世界強會之一。
七煌、佶天鴻、All Star……彼時國內PVE領域處於上游的PFU公會屈指可數,但每一家實力都不容小覷,新組建的阿爾法想要在亂軍叢中殺出重圍,除了自身建立穩定牢固的團隊外,更需要通過真正的試煉來進行磨合。
2016年9月28日,軍團再臨首個團本翡翠夢境開放史詩模式。
雖說是7.0資料片的入門團本,但翡翠夢境的低難度還是讓人大跌眼鏡,Exorsus僅僅用時一天便完成了通關,這樣的速度也讓晚開服的國服徹底淪為背景,拿到亞洲首殺的All Star僅排在世界第17,這也是國服自5.1版本以來的最差成績。
阿爾法在這次短促的團本競賽中表現出了一定實力,但在塞納留斯和薩維斯的關鍵戰鬥中,卻暴露出了團員經驗不足、發揮不夠穩定的缺點,最後僅獲得國服第四的成績。
這個成績無論對於斷風賢個人,還是阿爾法整個團隊來說,都不值得被誇贊。
阿爾法只能在漫長枯燥的Farm中等待機會,斷風賢需要向所有人證明自己當初的決定,更需要為這支新團隊在國服PVE長河中贏得該有的位置。
勇氣試煉結束後,阿爾法便開始全力為之後的團本做準備,除了日常Farm和固定G團外,補充人員、優化團隊的工作也在持續進行著,與此同時,全程參與測試服也顯得尤為重要,如何根據自身情況制定出最合理的戰術,通常會直接影響到正式競賽的成敗。
正是憑靠著這些繁瑣而嚴謹的工作劃分,才讓阿爾法開荒團成員間的默契與日俱增,阿爾法也在暗夜要塞和薩格拉斯之墓中連續拿下國服首殺。
當然,更為關鍵的是,始終懷揣著一顆想贏的心。
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阿爾法&佶天鴻
時間回到12月19日,當阿爾法一鼓作氣完成AtBT的FD時,斷風賢的直播間人數驟增,螢幕上密密麻麻划過無數彈幕,「老鐵666」、「恭喜恭喜亞洲第一」、「阿爾法強無敵」,當然,在這些數不勝數的祝賀語中也夾雜著一些其他聲音——「替佶天鴻不值」、 「周老師別哭」……
說到阿爾法,就不得不提佶天鴻,而把這兩家公會合在一起,就又要追溯到更久之前的Style。
2013年3月10日,摘掉「Stars」(圖拉揚伺服器)的公會字樣後,斷風賢牽手淺藍及COG,組建了全新部落公會Style。
Style創立後依靠高水平的人員配置以及核心成員的豐富經驗,迅速在接下來的競爭中站穩了腳跟,英雄雷神亞洲首殺、英雄地獄咆哮世界第三、史詩元首馬爾高克世界第三、英雄黑手世界首殺……一系列榮譽讓這支常年位於排行榜前列的團隊隱隱間成長為了國服的符號之一。
2015年2月9日,在黑石史詩模式開放前夕,Style宣布更名「佶天鴻」,這支隊伍希望以中文名參與史詩黑石的爭奪,佶天鴻這個名字也是從那時走進了大家的視野。
6.0史詩黑手亞洲首殺、6.2史詩阿克蒙德國服第二,從亞洲第一到國服第二,所隱藏的正是佶天鴻內部的矛盾。
由於斷風賢與佶天鴻投資人之間的分歧越來越大,WOD結束後,斷風賢辭職回家養生,幾個月後部分原Style主力辭職與斷風賢共同創建了阿爾法。
很多人將阿爾法和佶天鴻看成對立公會,斷風賢和周芷若之間的羈絆也常被玩家作為愛恨情仇來調侃。
說到佶天鴻,斷風賢這樣形容:「我們兩家是同班同學的關係。
」
同處於國服的大環境下,同樣為著世界首殺艱難前行,同樣需要面對韓服、美服、歐服的多方壓力,某種意義上來說,佶天鴻和阿爾法其實代表著一家公會。
有趣的是,阿爾法的域名使用著「stylewar.cn」,佶天鴻在WoWProgress上的名稱也叫「Stylewar」。
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玩家
從Style到佶天鴻再到如今的阿爾法,斷風賢始終是站在風口浪尖的焦點人物,這位初為人父的法師玩家有著毀譽參半的遊戲人生:在夢想時取得飽受爭議的奧拉基爾首殺、火鳥開荒中一次上天被驚呼為神、在NGA宣傳工作室遭到封號、全程直播拿下7.0三大副本國服連冠……
有人尊敬他,喚作「法神」;有人調侃他,叫他「三角」;有人輕視他,稱呼「毒瘤」,不管是哪種定位,斷風賢都欣然接受,是非之中,他一直在用自己的方式努力攀爬著PVE的高峰。
安徽省銅陵市樅陽縣橫埠鎮,這是斷風賢的家鄉,他作為一個小鎮青年在鎮上一直生活至今。
那時的他是街道上的「野孩子」,和小朋友在外面打鬧是他兒時生活的重要片段,當然,大家不會叫他斷風賢,余晨才是他的本名。
受益於父親電器生意的紅火,余晨從小便開始接觸電子產品,隨著電腦的逐漸普及,余晨家裡果斷轉型,開起了網吧,余晨的娛樂方式也順理成章地變為了電腦遊戲。
2005年WOW開放BWL的時候,余晨在自家網吧看到了一個高年級學生的螢幕,精美的畫面、豐富的技能、流暢的操作,一下子讓余晨看入了迷,「當時就覺得這遊戲太適合我了。
」
余晨的第一個WOW角色是表弟送給他的聖騎士,叫做獨愛,一區白銀之手伺服器。
那個騎士是他叩開艾澤拉斯大門的鑰匙,不參與Raid,不追求名利,只為不斷探索眼前這片浩瀚無垠的神奇世界,正如當時WOW的宣傳語所說的那樣:一個世界在等待。
獨愛在伺服器里賣過一張點卡,收卡的是當時的大元帥法師風行者止水,靈動的身姿、霸氣的稱謂、炫酷的法術,讓余晨對法師產生了難以言說的嚮往,之後他便創建了第一個屬於自己的法師角色,加入相遇無名公會,開啟了自己長達十餘年之久的法師之路。
70級之前,和大多數玩家一樣,余晨只是打著公會團,靠著DKP拿裝備,壓根沒想過DPS、WMO這些事情。
NAXX結束後,余晨選擇了AFK,號借給朋友轉到利刃之拳伺服器的BOSS公會打PVP。
2.4版本開放當天,余晨忍不住好奇,重新登陸遊戲,跟著公會拿到了基爾加丹的伺服器首殺。
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「我想拿一個真正的首殺」
TBC對於所有國服玩家而言都是個無比畸形的版本,彼時國內雙雄星辰、第七天堂集體轉戰台服,期望在海峽對岸繼續追求世界首殺的榮譽。
星辰會長憂鬱的風更是在NGA發布長文招募玩家,破釜沉舟地寫下:如果拿不到一個以上的世界首殺,星辰永遠消失在玩家視野中。
UDL開放後,余晨遠征台服,創立了一個日後響徹國服的法師號「斷風賢」,滿級不久他就通過申請加入了星辰二團,跟著二團一路開荒完UDL。
那個版本是國人引以為傲的版本,那次首殺是國人奉為傳奇的首殺——歷經一個月多、500多次嘗試,星辰一團在全世界都不看好的情況下拿到了零燈尤格薩隆的世界第一。
在後來發布的首殺視頻中,星辰用了近3分半來感慨一路的艱辛曲折。
ICC末期,由於無法兼顧工作和遊戲,恰巧遇上夢想公會成立,志在取得更大自我突破的斷風賢,選擇加入這支後第七天堂團隊。
4.0時期,芬蘭公會Paragon一騎絕塵,以恐怖的DPS輕鬆肆虐三大團本,將其他公會遠遠拋在腦後。
就當Paragon擊殺賽絲特拉達到12/13時,就當所有人都在等待世界第二公會誕生時,台服銀翼要塞伺服器的夢想卻出人意料地完成了奧拉基爾的刷屏。
這個成就雖然得到了暴雪的承認,但並未贏得玩家的心。
「拿到奧拉基爾世界首殺後,很多玩家認為這個首殺沒有含金量,從那時開始我就有了PFU的心。
」斷風賢回憶起那段往事這樣說道,「我要努力奮鬥拿到一個真正意義的世界首殺,當然這個目標到現在都沒實現。
」
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下一個起點
以前在論壇上看過一句關於最強星辰解散的話,大意是,全國數千萬魔獸玩家,也找不出25個單純為了夢想放棄生活的人。
遠征台服的浪潮消退後,國服PVE格局迎來了大換血,一部分資本的介入讓首殺爭奪變得不再那麼單純,世界公屏上開始高頻次地出現G團、代刷、躺屍老闆等字眼,更多RMT(涉及到金錢交易)性質的公會踏上了歷史舞台。
與其他遊戲中過街老鼠般的「代練」不同,WOW中RMT公會的出現有著其略顯悲哀的不可抗拒性。
由於暴雪自身對於PFU公會的置之不理,加上版本更迭過程的種種烏龍,高端PVE公會的生存空間日益狹窄。
DNT、Nihilum、Ensidia、Paragon、Blood Legion、Midwinter……13年後,WOW依舊是這個星球上出類拔萃的MMORPG遊戲,13年後,曾經那些璀璨耀眼的明星公會早已湮沒在浩瀚星河中。
誰都想過陪WOW走到最後,誰都沒能陪WOW繼續走下去。
阿爾法也是國服眾多RMT公會之一,他們有著自己的淘寶店鋪,會開G團,會賣老闆位,會帶刷裝備和成就,他們會在網站介紹上明確寫出獎金分成,也會在最後加上一句「不接受任何伺服器首殺代打」。
這可能是玩家與暴雪的一場角力,也可能是榮譽向生活的一種妥協。
斷風賢在談到關於「代練」問題時,沒有過多解釋,只說了句耳熟能詳的話,存在即合理。
靠遊戲而生不容易,抵擋誘惑不忘初心同樣艱難。
7.0已經完結,8.0蓄勢待發,WOW的征程還在繼續,國服PVE還會有新的篇章。
「全力以赴,無愧於心。
」
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