懷舊魔獸60年代元素SMPVP裝備

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1.頭盔篇

風暴召喚者的王冠

拾取後綁定

頭部 鎖甲

416點護甲

12 力量

8 敏捷

22 耐力

22 智力

12 精神

職業:薩滿祭司

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多32點。

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

出處:AQL神廟任務,T2.5部件。

需要雙子皇帝掉落物品[維克洛爾的王冠]以及若干神殿材料。

評論:已知的裝備中元素SM最好的頭盔,優秀的屬性,法爆與法傷並重。

甚至可以媲美任何一件布衣傷害裝。

在短期內將是任何元素SM所追求的接近於完美的頭盔。

缺點:為什麼是接近完美?難道你認為元素SM對力量敏捷有要求嗎?何況那點精神看得人實在很鬧心。

入手難度:不是每一個公會都有興趣打雙子,而且還要和獵人小D一起競爭。

入手難度稍微大了點。

無盡風暴頭盔

拾取後綁定

頭部 鎖甲

392點護甲

20 耐力

24 智力

12 精神

10 冰霜抗性

10 暗影抗性

職業:薩滿祭司

需要等級 60

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多9點。

裝備: 提高法術所造成的治療效果,最多18點。

出處:黑龍MM奧妮克希亞。

(上次看到個英文名字:Onikexiya)

評論:入手的方便,拉風的外型,T2套裝的屬性,讓這個頭盔在現在的絕大多少元素SM頭上閃閃發光,成為LM永恆的燈塔。

缺點:當1.9改版的時候,第一次發現在一樣裝備上又有治療效果又有傷害效果,完全不知道BLZ是怎麼想的。

入手難度:不要說你現在拿不下onikexiya。

惡魔顱殼

拾取後綁定

頭部 鎖甲

358點護甲

24 耐力

25 智力

14 精神

10 火焰抗性

10 暗影抗性

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多16點。

出處:47秒搞定的卡扎克。

評論:在懵懂的MC年代,這個頭盔完美的屬性抗性以及全傷的效果曾讓我激動不以,對它的感情至今無法泯滅。

在壟斷小卡的歲月里,這個頭盔曾經是元素SM身份的象徵。

感謝小卡,感謝惡魔顱殼。

缺點:感情太深,選擇性失明。

我就是不說這頭盔沒法暴。

入手難度:可遇不可求。

五雷罩帽

拾取後綁定

頭部 鎖甲

314點護甲

22 耐力

21 智力

12 精神

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多14點。

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

出處:T0換T0.5的任務。

評論:一個BLZ所謂的休閒玩家的貧民裝備,可以讓T2套裝汗顏。

不考慮套裝屬性和外型,你選擇哪一個???

缺點:BLZ的論調使大多數玩家認為是過度性裝備。

不竟感嘆,早點出來多好。





入手難度:沒做過這任務,還真不知道難不難。

天怒頭盔

拾取後綁定

頭部 鎖甲

324點護甲

13 力量

14 耐力

12 精神

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高2%。

裝備: 使你造成致命一擊的幾率提高1%。

出處:SM60級後的「史詩」任務。

評論:各位看官,你們沒看錯,這就是所謂SM的「史詩」任務!!!當然,你要是沒見過MS的祈福和獵人的2件套,我當然沒話說。

估計當時是很多SM的首選,不管是元素還是增強,總感覺屬性多齊啊,法爆也有,物理爆也有,BLZ真的很照顧SM。

唉,當時大家都年輕不懂事,但是現在還這麼認為嗎?

缺點:幾乎一無四處。

入手難度:最好不要花那個時間。

頭盔篇完畢。


2.肩膀篇

元素憤怒肩鎧

拾取後綁定

肩部 鎖甲

401點護甲

19 耐力

21 智力

職業:薩滿祭司

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多26點。

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

裝備: 使你的法術擊中敵人的幾率提高1%。

出處:NAXX小怪。

(今天你刷了嗎?反正我是不刷了,不要問原因)

評論:當你第一眼看到他的時候,情緒應該很複雜。

首先是懷疑(這是真的嗎?)其次是高興(真是太好了)然後是震撼(哇,好完美的屬性啊...)最後,你會感覺到無奈(原來NAXX真正屬於SM的裝備只有3件啊)。

但是,不管你怎麼想,都無法掩蓋此肩膀的萬丈光芒,高耐高智暴擊命中還有高傷害,你還想怎麼樣?夠了吧,SM是最知足的。

缺點:如果真的要說缺點的話,恩,耐力沒有T2肩膀高。

入手難度:我朋友一個晚上3件全齊。

(當然,我也快了。

沙漠狂暴襯肩

拾取後綁定

肩部 鎖甲

362點護甲

6 力量

17 耐力

20 智力

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多28點。

出處:AQL神殿吉祥的一家。

評論:這個用歌詞就能詮釋得很清楚。

爸爸!(啥?)為什麼每周有人來我們家?(為裝備呀)為什麼每次都先把你殺拉?(我,我會放毒啊)為什麼他們不先殺媽媽?(她會恐懼呀)放毒、恐懼、衝鋒就是吉祥的一家。





媽媽!(怎麼拉?)你有一個鎖甲肩膀是嗎?(是啊)那些SM一個個都盯著?(怪不好意思的)那要怎麼才會出肩膀呀?(最後來XX我呀)肩膀、SM、黑手就是吉祥的一家。





寶貝!(啊)其實這個肩膀確實好呀(是嗎?)耐力智力傷害都挺高的(真的呀)但是你覺得殺我很容易嗎?(挺難的)我們3個就是吉祥BT的一家。













缺點:入手太難。

入手難度:如何說服你的團隊最後殺公主?

無盡風暴肩飾

拾取後綁定

肩部 鎖甲

362點護甲

23 耐力

17 智力

8 精神

10 火焰抗性

職業:薩滿祭司

需要等級 60

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

出處:BWL7號BOSS大狗克洛瑪古斯。

評論:啊。





啊。





為什麼要感嘆兩聲?從BWL開荒到我拿到這個肩膀,足足3個月時間,黑手呀。





對這個肩膀,我們的印象,有3點:拉風,拉風,還是拉風。

兩隻猙獰的狼頭在你肩膀上不停歇的閃電呀閃電。





所有T2套中,SM最引以為傲的就是這個肩膀,記得當時有人說過,雖然我們什麼都沒有,但是T2肩膀到是所有職業T2套中最拉風的。

當然,超高的耐力和讓人短時間內無法放棄的那一點法爆,也使這個肩膀的實用性增加不少。

缺點:沒傷害呀沒傷害。

入手難度:大家基本上進入BWL的FARM時代了吧?不難,真的。

風暴召喚者的肩甲

拾取後綁定

肩部 鎖甲

371點護甲

10 力量

10 敏捷

15 耐力

13 智力

6 精神

職業:薩滿祭司

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多28點。

裝備: 每5秒回復3點法力值。

出處:AQLT2.5套裝任務,需要劉胡蘭公主和大軟泥怪掉落的任務物品[其拉統御腕輪]

評論:跟T2.5的頭盔比起來,這個肩膀實在是很廢。





耐力沒有T2肩膀高,還少一法爆,要傷害的話我情願要地核,跟元素憤怒相比更是天差地遠,讓你不得不感嘆,為什麼同樣是高端裝備屬性的差距怎麼就那麼大捏?一個四不象的東西。

所以,實在不建議入手。

缺點:上面說過了。

入手難度:難道BLZ也認為這個肩膀不適合SM所以故意改掉了根基圖騰在HAHUHUHUHUHU公主這個BOSS上的作用???太貼心了。

符文岩石護肩

拾取後綁定

肩部 鎖甲

344點護甲

12 力量

19 耐力

20 智力

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多14點。

出處:廢墟裡面號稱自己沒傷疤的猛男。

評論:如果你在廢墟裡面不需要DKP的話,能拿就拿吧。

(反正你不拿也沒人要)。

這個肩膀在我看來其實應該屬於出風暴打擊的增強SM。

如果一個元素SM選擇它的話,那麼我對你的審美觀念提出充分的懷疑。

缺點:如果這個肩膀是以傷害為主的話,那麼,太少了。

入手難度:基本上出了就是你的。

地核護肩

拾取後綁定

肩部 鎖甲

399點護甲

11 耐力

12 智力

7 精神

需要等級 60

裝備: 提高自然法術和效果所造成的傷害,最多40點。

出處:MC,2468。

想開就開,要開得穩當。

評論:不知道為什麼我會下意識的把這個肩膀放到最後。

當初在MC,有很錯誤的觀念,對DKP的保守,認為有了大地肩膀就不需要其他肩膀,而且我相信很多人對40點自然傷害是沒有任何概念的。

當我們在無數的SM視頻中看到穿這地核肩膀的大大們輸出高傷害的時候,我們才知道錯了。

(印象最深刻的就是當初3開的時代,元素SM,IV的視頻,惡魔顱殼 地核肩膀,馬桶蓋加馬桶刷。

經典。

)在括號外面我還要說一句:經典。

缺點:當然,你見過什麼有高傷害的裝備屬性會很好的?(啊,你見過NAXX的?那當我沒說)

入手難度:只要去MC就有機會,沒人搶。

肩膀篇,完成鳥。


3.衣服篇

贊達拉預言者外套

拾取後綁定

胸部 鎖甲

416點護甲

19 耐力

15 智力

職業:薩滿祭司

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多34點。

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

出處:ZG5件套任務。

需要[原始哈卡萊徽章]

評論:很多時候都問選擇裝備的時候什麼叫首選?那麼我可以告訴你,對元素SM來說,這件衣服就是首選中的首選。

簡直是超凡脫俗的強悍屬性!!!在大家在MC昏昏欲睡的時候,在BWL撲得鬱悶非常的時候,這件低胸裝風華絕代,橫空出世,來到你眼前,讓你感動得熱淚盈眶,讓廣大元素SM感受到生活的希望和美好。





缺點:跟下面所列舉的衣服來比,屬性低了點。

入手難度:如果你在1.11之前拿到,我佩服你;如果你在1.11之後拿到,我更加佩服你。

風暴召喚者的護甲

拾取後綁定

胸部 鎖甲

553點護甲

11 力量

10 敏捷

24 耐力

24 智力

11 精神

職業:薩滿祭司

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多32點。

裝備: 使你造成致命一擊的幾率提高1%。

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

出處:AQLT2.5套裝任務,需要AQL的最終BOSS克蘇恩掉落的任務物品[上古之神的甲殼]

評論:不管任何角度上來講,這件衣服都是現在元素SM最好的。

完美的屬性賦予了它完美的價值。

但是入手的難度使得它在有了ZG套裝的SM的眼裡顯得微不足道。

更加讓人不理解的是,力量敏捷多點也就罷了,可是為什麼要那一點物理爆呢?從裝備品質上來講,把力量敏捷的價值用在耐智上,那點物理爆換成10點傷害好不好呀???BLZ不答應?那當我放屁。

除非我DKP沒地方用了,不然的話,完全沒拿它的必要。

缺點:力量敏捷物理爆!!!何必嘛。







入手難度:FARM克蘇恩的團隊不多,跟戰士獵人小D搶這東西。







有點浮雲。

無盡風暴胸甲

拾取後綁定

胸部 鎖甲

482點護甲

17 耐力

31 智力

16 精神

10 火焰抗性

10 自然抗性

職業:薩滿祭司

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多23點。

出處:每周被無數人蹂躪的NEF。

評論:在1.9版過後,可笑的44點治療效果被改成了23點傷害,但是完全無法掩蓋這件衣服的FC。

就想問問,不為了套裝效果的話,有多少人在有了ZG衣服的情況下,會去拿它的?NEF出了無數件衣服我都沒拿,搞到現在我們會人人以為我有了。





(別讓人看到了QJ我。

缺點:不是說這衣服不好,是比ZG衣服差太多。

入手難度:對於一個FARM BWL的團隊來說,只是時間問題。

衣服篇,完鳥。

(NND,只有3件???解釋不動)

4.手腕篇

大地之怒護腕

裝備後綁定

手腕 鎖甲

185點護甲

10 耐力

17 智力

11 精神

職業:薩滿祭司

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多6點。

出處:MC的一眾小怪。

評論:我的第一個套裝,當時被6點傷害所震撼。

現在RIAD還帶在手上,溫暖而體貼。

時不時的摸一摸,捏一捏,在記憶中回憶往事的點點滴滴,漸行漸遠。





缺點:唉,這要我怎麼說才好。





入手難度:如果你沒有,問一下你們公會的倉庫管理人員,說不定放了一大堆。

贊達拉預言者護腕

拾取後綁定

手腕 鎖甲

172點護甲

12 耐力

11 智力

職業:薩滿祭司

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多13點。

裝備: 每5秒回復4點法力值。

出處:ZG5件套任務,需要任務物品[原始哈卡萊護臂]

評論:在克蘇恩掉落的25點傷害是元素憤怒手腕取消掉落之後,(我靠)這個ZG的手腕成了元素SM最好的手腕。

(沒有之一)平庸的屬性,少量的傷害,噁心的回藍。

3個字,將就用。

缺點:關鍵詞,平庸,少量,噁心。

入手難度:比衣服低。

手腕篇,完鳥。

(只有2個?BLZ,請看我的手勢,中指。


粘液鱗片護手

拾取後綁定

手 鎖甲

271點護甲

6 力量

18 耐力

18 智力

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多12點。

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

出處:走得很慢,而且有蛋。

廢墟BOSS吞咽者布魯榮譽出品。

評論:跟下面的卡利姆多護手比,我更看好這個手套。

高耐與高智齊飛,法暴並法傷一色。

無視那6點力量,整個屬性乾乾淨淨,明明白白,一點都不浪費,看得人神清氣爽,心情開朗。

而且比起下面卡你老母的手套,入手簡直容易多了。

(這裡突然想起有位著名教主的性價比理論,搞笑。

缺點:我相信6點力量是一個失誤,多6點傷害多好,吃點虧也無所謂。

入手難度:完全看RP。

最好隊伍里有一個沒盾的戰士,不然有些FS打完58就開門!!!不厚道。

卡利姆多護手

拾取後綁定

手 鎖甲

309點護甲

14 力量

15 耐力

13 智力

10 精神

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多20點。

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

出處:沒人想去碰的維希度斯。

評論:很多人說這是元素SM最好的手套,但是我不這麼認為,同樣的道理,力量和精神如同一大張牛皮紙把你緊緊的纏住,控制你的呼吸模糊你的視線。





看這個手套的感覺就是窒息的感覺。

比起粘液鱗片護手,少了3耐,5智,多了8點傷害。

除開這些因素不講,最重要的一點:你怎麼說服你的團隊每個禮拜去打維希度斯???

缺點:啊。



啊。





啊。





入手難度:難難難,難於上清天。

大地之怒護手

拾取後綁定

手 鎖甲

264點護甲

14 耐力

13 智力

15 精神

7 火焰抗性

職業:薩滿祭司

需要等級 60

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多9點。

出處:美人魚基赫納斯無意中的出品。

評論:不要說我煽情,這的確是又是一個走感情線路的裝備。

當你入手時對它不屑一顧的時候,歷史會證明你是錯的。

歷史也將證明,這是你身上最久的一件T1裝備,就算當你BWL畢業,它也將會是你身上唯一的一件T1裝備。

PVP的時候你將帶著它,PVE的時候你也將帶著它,它浸沒著你的汗水,記錄著你的榮耀。

有人問,為什麼它會堅持那麼久?答案是,元素SM的手套實在太少了。

缺點:跟T1的其他套裝比,還真沒什麼缺點。

入手難度:你還沒有的話只有兩個原因,一是懶,二是笨。

五雷護手

拾取後綁定

手 鎖甲

223點護甲

9 力量

12 耐力

14 智力

裝備: 每5秒回復4點法力值。

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多12點。

出處:同樣是T0.5的任務,叫什麼來著?小小的補償 ?這個名字實在是貼切。

評論:這個到真是新人玩家的好東西,初期的時候不管是PK還是副本都是不錯的手套。

可惜出來的時候我們大多數人已經是功成名就,MC都沒放在眼裡了。

體會不到那種興奮,後悔。

缺點:作為一個新手的啟蒙裝備,它完美無缺。

入手難度:沒做過任務,好象要錢?那真是容易。

無盡風暴護手

拾取後綁定

手 鎖甲

301點護甲

15 耐力

17 智力

13 精神

10 暗影抗性

職業:薩滿祭司

需要等級 60

裝備: 每5秒回復6點法力值。

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多8點。

裝備: 提高法術所造成的治療效果,最多15點。

出處:鳥籠里有3隻鳥,分別叫:費爾默、弗萊格爾、埃博諾克。

評論:一個字,廢!兩個字,廢材!!如果必須讓我用兩個英文字母來描述這個手套,那將是,FC。

這讓我相當鬱悶,一不小心都快忽略它不把它列舉出來。

怎麼說也是T2套,給個面子行不行?別讓BWL的手套遭遇黑上的手套的時候要鼻子一酸掩面而過。





悲哀,真是悲哀。





缺點:沒有優點的東西怎麼去找缺點?

入手難度:在這裡想提醒一下個位,雙盾神龜流是沒可能了,收集8件T2最大的作用是拉風!

手套篇,在一片淅瀝嘩啦中,完鳥。

(也,居然有5個!)


元素憤怒束帶

拾取後綁定

腰部 鎖甲

301點護甲

20 耐力

21 智力

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多29點。

裝備: 每5秒回復5點法力值。

出處:NAXX小怪。

(軟泥怪除外)

評論:我入手的第一件元素憤怒。

這根腰帶對元素SM的意義遠遠大於一個裝備對本身的提升。

在大多數SM對T3無語的時候,當然SM們在黑暗中找不到方向的時候,這根腰帶的出現燃起了新的希望,照亮了前進的道路,勝利的曙光。







它為人民謀幸福,忽兒嗨喲,它是人民的大救星。





缺點:有天晚上我夢到那回藍效果變成1法暴了。

入手難度:讓你的團隊踏進NAXX吧,遲早的事。

墮落帝王的擁抱

拾取後綁定

腰部 鎖甲

288點護甲

13 力量

12 敏捷

17 耐力

17 智力

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多19點。

裝備: 每5秒回復5點法力值。

出處:雙子皇帝斷臂山之一的維克尼拉斯大帝死了以後掉落。

評論:全面超越首領腰帶,又華麗的敗給元素憤怒。

NAXX之前最好的腰帶,但是入手難度又遠遠大於首領腰帶。

我在看來,出風暴打擊的增強SM更加適合這根腰帶。

雙子對元素SM的意義,一個在於這根腰帶一個在於項鍊,當然,那個手套沒人要的話,(獵人都傻拉?)勉為其難也拿了吧。

缺點:稍微有點不適合元素,但是又找不到比他更好的。

(現在當然有了)

入手難度:雙子呀。









首領鎖鏈腰帶

拾取後綁定

腰部 鎖甲

275點護甲

16 力量

13 耐力

16 智力

15 精神

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多20點。

出處:有時光的BWL7號大狗,被黑手開出來。

聽聞一片叫罵聲。

評論:在如此不堪入目的屬性中依然入手這根腰帶,只能說明SM的傷害裝太貧乏了。

在沒有雙子斷臂山的日子裡,這根腰帶成了SM對傷害裝的唯一寄託。

有多少SM眼巴巴的等著小卡的末日腰帶?詛咒之地鋪滿了多少SM的鮮血?多少的骸骨?一根腰帶,一段辛酸血淚史。

缺點:20傷害是很好的。

入手難度:加入丐幫,學習打狗棒法。

腰帶篇,在感嘆中,又完鳥。

(3根?)


.

元素憤怒護腿

拾取後綁定

腿部 鎖甲

468點護甲

26 耐力

27 智力

職業:薩滿祭司

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多32點。

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高2%。

出處:依然是NAXX的小怪。

而且依然是軟泥怪除外。

評論:先來3個感嘆號!!!。

完畢。

再來3個感嘆詞,強悍!飈悍!!剽悍!!!在你看到它的第一眼,你是不是充分理解了什麼叫剽悍的人生不需要解釋?啊。





為什麼戰旗美如畫,SM的鮮血染紅了它!為什麼大地春長在,SM的圖騰,永遠開鮮花。









(POSS)。

我無法用語言形容我拿到這條紅色健美褲的興奮,很久沒有的心情。





那是怎樣的歡欣鼓舞呀。





翻身農奴把歌唱呀把歌唱,嗎雜黑!!至於只條褲子的屬性怎麼樣,我就不多說了,你是元素SM還要我多說嗎?符合你所想到的每一個環節。

神一樣的存在啊。





缺點:紅色緊身健美褲。

入手難度:可能是天邊,可能是眼前。

綴鱗其拉狂暴護腿

拾取後綁定

腿部 鎖甲

422點護甲

20 耐力

23 智力

職業:薩滿祭司

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多36點。

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

出處:AQL神殿蜻蜓小美女,別名,飛旋。

(很貼切啊,又飛又旋的)

評論:如果沒有神一樣的元素憤怒的出現,這條褲子很可能千秋萬代,一統江湖。

可惜NAXX很不給AQL的蟲子面子,狠狠的把它甩在身後,回身還踹兩腳。

有實力的公會開荒NAXX去了,就算出了這褲子也沒人要,實力不濟的公會又不一定能打到這來,於是這條褲子高不成,低不就,尷尬無比。

就象曾風光一時又因為皇帝另有新歡而被打入冷宮的妃子,唱著後庭花,那叫一個哀怨。





缺點:沒元素憤怒好。

入手難度:有人看不起,有人拿不到。

風暴召喚者的護腿

拾取後綁定

腿部 鎖甲

448點護甲

12 力量

9 敏捷

22 耐力

22 智力

12 精神

職業:薩滿祭司

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多29點。

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

裝備: 每5秒回復4點法力值。

出處:同樣是AQLT2.5套裝任務,需要AQLBOSS奧羅掉落的任務物品[沙蟲的外皮]

評論:跟所有的T2.5一樣,太全面的屬性是它的特點,也就成為了它的罪過。

增強SM嫌它太過元素,元素SM嫌他有那麼一點增強,3修SM到是興高采烈,但是仔細想想又不是那麼回事。

跟綴鱗其拉狂暴比,不過高了點耐力,還少了點傷害,跟T2褲子比,仿佛提升並不大。

更何況,殺下奧羅還得看看獵人小D的臉色,想來想去。







哎呀呀,哎呀呀,不要也罷,不要也罷。

缺點:T2.5的所有缺點適用於它。

入手難度:殺奧羅必須過雙子,然後。





一想起4斬靈我就頭大。

無盡風暴護腿

拾取後綁定

腿部 鎖甲

422點護甲

16 耐力

18 智力

20 精神

10 奧術抗性

10 火焰抗性

職業:薩滿祭司

需要等級 60

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多29點。

出處:腦袋大,脖子粗,算是大款,絕對是火夫。

MC總BOSS,拉個拿螺絲。

評論:我可以回憶FD RAG時出這條褲子的興奮,但是當時FD的興奮遠遠大過入手這條褲子的興奮。

我也不得不承認正是過早入手了這條褲子奠定了我走元素道路的基礎。

在整個T2套裝裡面,它的屬性和外型都是上上之選。

也許只有這條褲子的屬性才對得起無盡風暴這4個字。

有兩點我們不能否認,在所有SM身上,這條褲子存在的時間最久,分布的面積最廣。

缺點:20點精神,無聊。

入手難度:當然RAG成為一種習慣。

大地之怒腿甲

拾取後綁定

腿部 鎖甲

369點護甲

18 耐力

19 智力

21 精神

10 暗影抗性

職業:薩滿祭司

需要等級 60

裝備: 每5秒回復6點法力值。

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多12點。

出處:歷史悠久,記不清了。

MC老2?好象是。

評論:在MC的FARM開始很久後黑手才開出這條T1褲子。

而對他12點的PVP作用幾乎沒有一點的概念,過早的入手T2褲子使得我對這條T1褲子幾乎豪無感情。

唯一的印象是,好傢夥,居然比T2褲子還多那麼一點精神。





精神領袖,名不虛傳。

缺點:想不出來不代表沒有。

入手難度:路過順手拿起。

首領鎖鏈腿甲

拾取後綁定

腿部 鎖甲

417點護甲

22 耐力

22 智力

12 精神

需要等級 60

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高2%。

裝備: 使你的法術擊中敵人的幾率提高1%。

出處:BWL4號,3鳥之一,小狒狒。

評論:這裡我想說說理性消費和感性消費。

用DKP買裝備和現實中用RMB買東西是一樣的道理,經常會被物品美好的外在與廣告詞所吸引,腦袋一熱就掏腰包。

這條褲子就是典型的代表。

用一個很流行的詞語就是,看起來很美。

當你把他裝如背包的時候你才會發現,你能用到它的時候實在是很少,幾乎沒有!!!最適合它的字眼是,雞肋。

缺點:沒傷害。

入手難度:占銀行位置。

褲子篇,也完鳥。

(哇!!!6件???破記錄拉!!!)


無盡風暴脛甲

拾取後綁定

腳 鎖甲

332點護甲

17 耐力

16 智力

16 精神

10 火焰抗性

職業:薩滿祭司

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多20點。

出處:有個任務叫勒什雷爾的頭顱,我至盡沒ROLL到。

評論:在這雙鞋子出來之前,元素SM是沒有鞋穿的。

(我可憐的巨魔MM現在還光著腳,每次RIAD問小D要腳板的時候,總感覺一群牛的猥瑣目光在我腳山掃來掃去。

)在這之前,所有的SM,清一色的T1鞋子,而就T1到T2的屬性提升,就好比你手裡拿著窩頭的時候突然發現鼻子底下有盤鮑魚。

鑽石恆久遠,一顆永流傳。

請允許我把這雙T2鞋子比做鑽石,因為在長久的將來你會發現你幾乎找不到任何一雙鞋子來代替它。

也許你會問,下面列舉出的不是還有那麼多鞋子嗎?是的,如果你能忍住嘔吐的感覺,我會為你一一介紹下面的中國足球隊的戰靴。

缺點:它是T2。

入手難度:BWL老3,FARM著玩。

惡毒護足

拾取後綁定

腳 鎖甲

315點護甲

10 力量

12 耐力

14 智力

11 精神

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多27點。

出處:4條綠龍其中一隻,姓來,叫索恩。

評論:真是鞋如其名,再恰當不過。

惡毒護足果然讓我們感覺惡毒無比,而且噁心無比。

儘管它有著所有元素鞋子裡最高的27點傷害。

但是,它的屬性完全可以參照首領鏈甲腰帶,慘不忍睹。

如果你有點噁心,千萬不要大意,因為更噁心的還沒來。





缺點:說過了,參照首領鏈甲腰帶。

入手難度:你們會經常殺綠龍嗎?殺綠龍殺萊索恩嗎?殺萊索恩出這個鞋子嗎?出了難道你會要嗎?

墮落先知長靴

拾取後綁定

腳 鎖甲

319點護甲

15 力量

10 敏捷

15 耐力

15 智力

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多20點。

出處:AQL老1,預言者斯克拉姆。

可惜一個預言者,墮落成了先知,所以叫墮落先知。

評論:有什麼比看到上面的鞋子更噁心?有,就是你繼續看到了這雙鞋子。

首先它是屬於SM的,因為SM有先知,但是馬上提醒你,不要高興,就算是先知也是墮落的先知。

OK,請大家比較一下墮落帝王的擁抱腰帶和這雙墮落先知長靴,看看誰更加墮落。

(真是佩服BLZ的惡搞,連屬性都墮落到一起去了)。

SM們呀,預言者想告訴我們的是,墮落素王道。

(下面繼續噁心)

缺點:啊?什麼叫缺點?

入手難度:AQL最菜的一個BOSS讓你蹂躪。

風暴召喚者的足甲

拾取後綁定

腳 鎖甲

340點護甲

12 力量

9 敏捷

14 耐力

14 智力

6 精神

職業:薩滿祭司

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多22點。

裝備: 使你的法術目標的魔法抗性降低10點。

裝備: 每5秒回復4點法力值。

出處:讓人審美疲勞的AQLT2.5套裝任務,需要HHHHH小姐掉落的任務物品XXXXXXX。

評論:有沒有比看到上面兩雙鞋子更噁心的事情?當然有,就是在看完上面兩雙鞋子後你又見到了久違(為什麼要說久違?)的T2.5。





來吧,元素對T2.5所有冤念都應該在這一時刻爆發,有2雙就夠了,真不知道為什麼還來這麼一雙。

以前很奇怪中國隊為什麼踢那麼臭,現在想起來真不怪他們,完全是鞋子的問題,沒一雙能看的。







想嘔的可以離開了。







缺點:T2.5(頭盔不算)

入手難度:跟T2.5的肩膀一樣。

五雷長靴

拾取後綁定

腳 鎖甲

266點護甲

12 力量

13 耐力

12 智力

10 精神

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多12點。

裝備: 每5秒回復4點法力值。

出處:T0.5的任務。

告別安泰恩???啊朋友再見,啊朋友再見,啊朋友再見吧再見吧再見吧。

評論:還有比。







更。







的嗎?有,就是。









再。









最後。







好了,裝備篇評論完畢,我嘔吐去了。

如果你還剛健的坐在電腦面前,我佩服你。

缺點:啊,殺了我吧!!!!!!!

入手難度:饒了我,我真的,不知道。









鞋子篇,嘔吐聲中,完。

(完了才發現,搞了半天,還是T2鞋子的耐力最高啊,智力也高,傷害也差不多,呀。







真不愧是鑽石品質,有眼光。

裝備好象就完了,有什麼問題大家提上來吧,我修改。

再次說明,對裝備的評論僅僅是個人意見,我姑且說之你姑且聽之,對裝備有什麼不了解或者有不同意見的,歡迎討論。

下面將是披風,項鍊,戒指,飾品,武器,盾牌,副手。





(我的那個娘也。





這麼多?)下午RIAD,晚上開荒,完了再繼續吧。

好了,進廣告。

(截下帥圖1,2,3)

因為元素SM所需要的和一般法系需要的相差不是很大,而這些東西又太多,所以下面我所列舉的都是最適合SM用的,而我會把每一種裝備稍微的分一下類,從各個角度都有可能,實用性選擇性,推薦用的,頂級的但是入手很難的,一般可以用的。





等等等等。





大家也了解一下這些裝備對SM作用的大小,從而來選擇最適合自己的裝備。

首先是披風。

9.披風篇

我先推薦兩個我認為最實用的。

神性披風

拾取後綁定

背部

57點護甲

17 耐力

12 智力

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多21點。

出處:吉祥3寶,重溫一下我前面的歌詞。

這裡就懶得寫了。

評論:相當棒的一個披風。

17點的耐力讓所有的法系欲罷不能(特別是SS)。

你會感覺這又是一場音樂會,而且是著名的3高音樂會,高耐高智高傷害。

盡你一切的可能,拿到它。

缺點:傷害稍微有那麼一點。







少。





入手難度:現在可是BT3寶啊。





龍王披風

拾取後綁定

背部

63點護甲

10 耐力

14 智力

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多28點。

"你從未見過這樣的絲線,它仿佛是由金屬製成的。

"

出處:遊戲開始了!

評論:我所認識的第3件有傷害效果的披風。

屬性和效果很平均,達到了大多數SM滿意的一個程度,相對神性披風來說入手容易一些,特別是在吉祥3寶有點變態3寶的時候。

而且,我要悄悄的告訴你,這個披風是帶有隱藏屬性的!!!看到下面的字了嗎?"你從未見過這樣的絲線,它仿佛是由金屬製成的。

"金屬做的?這說明什麼?這說明這披風的防禦超乎想像的高!!!真的,你可以推薦你們會的MT穿這個披風抗怪!!!(玩笑而已,千萬別推薦啊,要被打的。





缺點:金屬做的。

入手難度:對於FARM BWL的團隊來說只是時間的問題。

(當然也是黑手的問題)

再來幾件很多人看起來是浮雲,但是確實相當霸道的披風。

被吞噬者的披風

拾取後綁定

背部

66點護甲

11 耐力

10 智力

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多30點。

裝備: 使你的法術擊中敵人的幾率提高1%。

出處:上古之神小克克你在注視著我嗎?

評論:不愧是上古之神,出的披風都帶有一股剛剛出土的霉味兒,哦,我說的是草莓味兒。

如果你的團隊能很好的跟上古之神進行姿體語言上的交流(SM們是不是很耳熟?)那麼我建議你大膽的跟你們團隊的法系進行一下DKP上的交流。

披上他就不用脫了,但是千萬記著勤洗澡。

最後給這個披風兩個字就是完美。

缺點:上古的東西,有霉味。

入手難度:你需要每天跟上古之神禱告。

大墓地披風

拾取後綁定

背部

68點護甲

6 耐力

6 智力

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多30點。

裝備: 使你的法術擊中敵人的幾率提高1%。

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

出處:傳說中的冰龍傻飛龍。

評論:現在看來還是浮雲,跟小克披風比,少5點耐4點智換來1法爆,並不一定是好,關鍵看搭配和選擇。

其實這樣的屬性並不是很符合這個龍的身份。

而且我不得不說,這小子太不厚道了,把很爛的一件披風送給onikexiya,好的一件自己留著,靠。

缺點:損失屬性不少。

入手難度:現在沒可能。

日蝕之幕

拾取後綁定

背部

63點護甲

10 耐力

10 智力

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多28點。

裝備: 使你的法術目標的魔法抗性降低10點。

出處:NAXX。

調教學生的BT教官。

評論:現在所知的NAXX唯一的兩件有傷害效果的披風之一。

比龍王披風的整體屬性稍好,如果單從BOSS難度來說,我認為教官比NEF好打。

因為你有4個超級MT。

缺點:不一定每個團隊都進軍NAXX。

入手難度:如果你的團隊已經開始NAXX之旅,那麼很容易。

最後是幾件相比之下比較一般的,如果你沒有上面的,可以先將就用。

吞噬披風

拾取後綁定

背部

52點護甲

10 智力

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多23點。

裝備: 使你的法術擊中敵人的幾率提高1%。

出處:哈卡。

(每次打它都會很卡)

評論:我認識的第2件有傷害效果的披風。

也從這裡我們知道了哈卡同志和小克先生的差距,為什麼一個吞噬而一個被吞噬。

這披風跟小克的披風比少了點耐力少了點傷害,這就說明了小克先生比哈卡同志多了很多血也多了很多攻擊力。

(靠,這不廢話。

)但是我得承認這披風在我身上呆了很久,直到我對它審美疲勞。

缺點:沒耐力是硬傷。

入手難度:起碼比哈卡之心容易啊。







薩菲隆斗篷

拾取後綁定

背部

55點護甲

10 耐力

17 智力

6 奧術抗性

6 冰霜抗性

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多14點。

出處:黑龍小姐Onikexiya。

評論:這也許是我們所認識到的第一個全傷害的披風。

當年FD黑龍還因為自己身上的祝福披風沾沾自喜而無視這個披風,少不更事啊。





而且關於這件披風還有個美麗的愛情傳說,話說當年黑龍小姐onikexiya跟英俊多情的傻飛龍雙宿雙飛好不快活,有天晚上天氣冷,傻飛龍貼心的把自己的斗篷批在onikexiya身上,正想進一步的OOXX,結果死亡之翼看到自己女兒跟人私會,一腳踹飛了傻飛龍,最後這件斗篷就一直留在了onikexiya身上,直到我們去把它拔下來。

缺點:比起以後我們認識的披風,傷害少了點。

入手難度:反正30個SM搞定過她。

聚集風暴披風

拾取後綁定

背部

52點護甲

11 力量

10 耐力

13 智力

職業:薩滿祭司

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多14點。

出處:塞納里奧SM聲望任務。

評論:唯一值得拿的就是出風暴打擊的增強SM,畢竟有20AP。

不然的話,有了傻飛龍斗篷的你不用去廢墟跟人ROLL材料。

缺點:沒特點。

入手難度:如果要衝聲望拿錘子的話,那就順便做了吧。

接下來是項鍊篇,對於法系的項鍊,我們選擇的餘地其實並不是很大,下面我會從入手難度和裝備品質上分3個類別向大家介紹。


10.項鍊篇

首先推薦以下兩件入手相對比較容易的,屬性也相當優秀的。

流沙護符

拾取後綁定

頸部

9 耐力

12 智力

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多25點。

出處:廢墟里沒有傷疤的猛男。

評論:也許這又是哈卡心之後最大的一個怨念。

有多少SM在無數次丟翻NO傷疤猛男打/ROLL後痛哭失聲?有多少SM在塞納里奧聲望已經崇拜後依然一無所獲,哀嚎片野?又有多少SM在所謂的RPWT面前低下自己高貴而且帶角的頭顱?然而這根項鍊不俗的屬性成為了SM們永恆的動力,跟火焰之王項圈比少了9點傷害,但是9耐12智的屬性對SM來說卻是相當適合。

耐、智、傷害的平均應該是追求屬性平衡的元素SM的最佳選擇。

而且,在SM的DKP緊缺的今天,如此好的一根項鍊不用DKP,人生一大快事也。

缺點:傷害沒火焰之王項圈高。

入手難度:相信你的RP。

火焰之王的項圈

拾取後綁定

頸部

7 耐力

7 智力

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多34點。

出處:MC的老大,哪個我來拿螺絲?

評論:MC時代,很多人對這根項鍊的選擇是一但擁有別無所求,因為你會發現,從MC到BWL,到AQL,再到NAXX,你很難發現有項鍊可以讓你心動得出高分換下它。

迄今為止,在所知道的項鍊里,沒有任何一根的傷害比它更高。

也許他的屬性並不優秀,但是追求高傷害的FS,SS並不在乎。

當年可能很多SM默認了它應該是FS,SS優先,可能因為屬性損失不少而不願意多花DKP,或者想等等再說,現在如今眼目下,很久以來我們已不去MC了,偶爾想起來它來心中也不禁一顫。

缺點:屬性損失過多。

入手難度:通MC的記錄好象是1小時47分。

然後我們來看幾根屬性強悍無比的項鍊但是相對來說入手難度大一些,或者直接說有的根本就是浮雲。

維克尼拉斯的咒符

拾取後綁定

頸部

9 耐力

5 智力

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多27點。

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%

出處:雙子皇帝斷臂山!還有赤脊山,黑石山,雙塔山。







評論:當我帶上流沙後最想入手的項鍊。

出的幾率仿佛很高?我們會JY團幾乎FS都有了。

這根項鍊的屬性也許是最最適合SM的,套用前面的一句話,耐力與智力齊飛,爆擊共傷害一色。

如此完整的屬性能體現在一根項鍊上,實在是少見。

爆擊加傷害,對SM來說這根項鍊接近於完美。

缺點:智力少了點。

入手難度:依然是雙子。

能過就是天堂,沒過就是地獄。

無辜囚徒寶石

拾取後綁定

唯一

頸部

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多34點。

裝備: 使你的法術擊中敵人的幾率提高1%。

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

出處:見都沒見過的克爾蘇加德。

評論:至少在現在看來,是絕對的浮雲。

FS也許會對這根項鍊產生無比的興趣,但是我不得不少,缺少屬性支持的它很難適合SM的口味。

也許在不久的將來,我們象冷冷的冰雨一樣在克爾蘇加德臉上狠狠的拍,叫他把這根項鍊交出來,但是,很可惜,不是現在。

缺點:沒屬性是這類裝備的硬傷。

入手難度:浮雲。

仇恨石墜

拾取後綁定

頸部

9 耐力

8 智力

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多28點。

裝備: 使你的法術目標的魔法抗性降低13點。

出處:MAXX身材很好的母蜘蛛黑女巫法琳娜。

評論:比起上面幾根,這項鍊實在很不搶眼,可能還會懷疑到底是不是NAXX裡面的BOSS出品。

是的,也許他屬性一般,傷害也不高,但是13點的高降抗是這根項鍊最大的亮點。

很多時候我們在講裝備要根據自身屬性進行合理搭配,你可能不認為13點的降抗對PVP有什麼明顯作用,但是,如果有人在裝備,戒指,武器,副手,飾品上全面追求降抗,再搭配這根項鍊,你知道會是什麼效果嗎?很可惜,我也不知道。

但是如果說SM對一個職業的PVP幾乎必須要求降抗的話,我悄悄的告訴你這個職業是術士。

缺點:對SM來說意義不大。

入手難度:打了就知道,這個BOSS兩個特點,吃藥,DPS。

下面的幾根項鍊比起上面的來遜色不少,但是你的公會RIAD進度一般,可以考慮下面的項鍊,畢竟入手難度不小很多。

啟示項鍊

拾取後綁定

頸部

9 耐力

10 智力

10 精神

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多18點。

出處:MC的入門BOSS魯西弗隆。

評論:BLZ看來是很眷顧法系,在MC的第一個BOSS就出一個在當時看起來很不錯的傷害效果項鍊。

現在我們對這項鍊已經沒任何印象的同時,我也見過有SM一直帶著他,天荒地老,不棄不離。

他告訴我這是他的第一件紫裝,捨不得換。

缺點:精神沒用,傷害太低。

入手難度:很容易吧。

墮靈者項鍊

拾取後綁定

頸部

10 耐力

16 智力

8 精神

需要等級 60

裝備: 使你的法術擊中敵人的幾率提高1%。

出處:ZG哈卡,真的很卡。

評論:有人會問這根項鍊為什麼會成為PVP的項鍊?不就只有一點命中嗎?我問你,你給別人或者自己加血會抵抗嗎?不會。

所以我們默認它是PVP裝備。

1.7版ZG開放,當時有了法術命中這個概念,在很多人追求幾點法術命中的同時,SM也沒落在人後,而我當時認為,這是元素SM在PVP最好的項鍊,因為那個時候被自然法術的抵抗弄得鬱悶無比。

在1.9廢墟開門之前,我一直帶著它。

比其他項鍊高出一大截的18點智力,也是這根項鍊的一大亮點。

缺點:沒傷害呀。





沒傷害。





入手難度:哈卡傻傻吸血的時代仿佛很容易,而現在願意打哈卡的優秀團隊仿佛不多。

黎明護符

拾取後綁定

頸部

13 耐力

13 智力

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多15點。

出處:你需要銀色黎明聲望,還需要大量的黎明徽記和十字軍徽記。

評論:這根項鍊最大的特點就是無盡的聲望、無盡的FARM。

而就這根項鍊的屬性品質來說,它是沒資格讓我們花大把的時間去獲得它的。

我們承認14耐14智的屬性很誘人,但是15點的傷害實在讓很多人打不上眼。

更何況,當流沙護符之類的項鍊不在是奢望的時候,我們何必花大量的時間和精力去換取一根品質差不多的項鍊呢?

缺點:無盡的聲望無盡的FARM。

入手難度:何必花那個時間嘛。





暗月珠寶

拾取後綁定

頸部

11 耐力

8 精神

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多22點。

出處:暗月馬戲團的任務。

評論:其實這項鍊看起來不錯。

如果你不追求智力的話。

雖然落入了跟上面的黎明護符一樣的俗套,但是難度要低很多。

缺點:沒智力。

入手難度:比上面那根花的時間要少點。


相對於其他裝備來說,元素SM在戒指上的選擇充滿了多樣性。

你可以根據自己的裝備需要,補充屬性也可,增加傷害也可,提高几點爆擊也可。

鑽石的,翡翠的,瑪瑙的,送老婆的送情人的送3奶的。

做工精美,價格公道,童叟無欺。

首先,我推薦幾個價廉物美,經久耐用的。

青銅龍軍團的徽記之戒

拾取後綁定

手指

8耐

9智

需要等級 60

需要 諾茲多姆的子嗣-崇拜

裝備:提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多28點。

裝備:每5秒回復9點法力值。

出處:你去時光之穴外面,找胖龍對話就知道了。

(不知道我這句話會不會害死很多人)

評論:很多人一定要問為什麼會第一個就推薦這顆戒指。

首先,它不需要DKP就可以入手,而且難度不大。

其次,他的價值在於PVP和PVP兩不誤。

8耐9智的屬性對SM來說算不錯,28的傷害可以相當誘人,而5秒回法9讓它在RIAD中同樣受歡迎。

所以說SM會很滿足,試想想什麼戒指是又可以RAID又可以PVP,而且不需要DKP的???估計現在很多人後悔的是伺服器AQL開門那天自己在睡覺。

缺點:如果只論PVP,回藍效果是渣。

入手難度:只要你的團隊挺進AQL。

專注指環

拾取後綁定

唯一

手指

9 耐力

12 智力

需要等級 60

裝備: 使你的法術擊中敵人的幾率提高1%。

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多21點。

出處:BWL埃博諾克(好像很牛的名字,其實很菜)

評論:對於一顆教導我們做事態度的戒指,我們應該心存尊敬。

我們也可以認識到這課戒指對於SM在PVP上的作用超乎想像,特別在1個閃電鏈3個抵抗讓你很鬱悶的時候。

有傷害有命中的戒指並不多見,何況9耐12智的屬性很適合SM。

我認為這顆戒指應該存在於每一個SM的戒指框裡。

在全民FARM BWL的時代,你只要有一個專注的態度,就應該可以得到一個專注的指環。

缺點:如果你不挑剔,它還真沒啥缺點。

入手難度:BWL前6個BOSS都東西都不難。

心靈之淚

拾取後綁定

唯一

手指

6 耐力

6 智力

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多22點。

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

出處:分身龍泰拉爾。

評論:戒指的名字會讓我們想起一本書,當然,雞湯並不適合帶在手指上。

如果你身上的裝備屬性足夠好,比如有了3件元素憤怒,耐智都不怎麼缺的情況下,我會建議你拿上一顆心靈之淚。

(我就是)剛剛我說過又加傷害又加命中的戒指不多,那麼又加傷害又加法爆的戒指則更少。

雖然損失屬性,但是也在可以接受的範圍之內。

不管怎麼說,只要你DKP夠多,作為一個又需要傷害又需要法暴的元素SM,這顆讓你心靈流淚的戒指應該在你的裝備計劃之中。

缺點:損失一點屬性。

入手難度:比起蘑菇龍和暗影龍,分身龍要好殺一點。

如果你的團隊可以包下綠龍,那麼恭喜你。

屠龍者的徽記

拾取後綁定

手指

12 耐力

12 智力

6 精神

10 火焰抗性

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

出處:aonikexiya的頭換取。

LM,BL兩邊的任務名字都還很有氣勢:萬眾敬仰、英雄慶典。

評論:在早期拿到這顆頭的時候,很多SM估計很傷腦筋。

到底換增強的項鍊?還是換元素的戒指?當然,決定走元素路線的SM會毫不猶豫的選擇戒指。

在早期MC時代,加傷害的戒指相當缺乏,這顆戒指完美的屬性,抗性,以及那一點法爆,使得它在眾多老SM手上存在了很久,沾滿你的汗水血肉,讓你在換掉它的時候心裡或多或少會有一絲不舍。

缺點:沒傷害。

(有了還了得)

入手難度:一個禮拜好幾個。

混亂之戒

拾取後綁定

手指

11 耐力

13 智力

8 精神

需要等級 60

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

出處:小卡,47秒解決。

評論:同樣是MC時代的產物,和上面的黑龍戒指相比,屬性相差無幾,而對於一個法暴流(這個我在戒指篇完了後專門說一下)的元素SM來說,混亂加屠龍者的徽記是不二的選擇。

這顆戒指沒有唯一兩個字,所以在你用黑龍頭換了增強的項鍊後覺得後悔,可以再拿一個。

缺點:還是沒傷害。

(有了還是了不得)

入手難度:如果是現在,你運氣夠好遇上小卡,估計出了沒人跟你搶。

推薦完上面的戒指以後,有幾個霸道屬性的戒指給大家分享,可惜入手難度不小,有的完全是浮雲。

詛咒者的徽記

拾取後綁定

唯一

手指

17 耐力

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多21點。

裝備: 使你的法術擊中敵人的幾率提高1%。

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

出處:NAXX4騎士的箱子的某一處角落。

評論:你們是不是又想說彪悍、強悍、剽悍了?麻煩,不要搶我的台詞。

不得不說,這是我現在開荒NAXX的動力之一。

也許要拿到它要等很久,甚至是資料片開了以後,但是在我的裝備計劃中,這是NAXX很少的值得我SHOWHADN以及必須入手的幾件裝備之一。

它具備了元素SM需要的一切因素,當然,你要非說它沒有智力的話,那除了說你太挑剔,我也無話可說。

缺點:它還就是沒智力。

入手難度:相當浮雲。

墮落神明之戒

拾取後綁定

唯一

手指

5 耐力

6 智力

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多37點。

裝備: 使你的法術擊中敵人的幾率提高1%。

出處:小克眼睛接的任務,卡利姆多的救世主。

瞧瞧,救世主!

評論:大家把這個戒指跟專注指環比較一下,或許不同的人有不同的選擇。

差別在多了16點傷害,而少了4耐6智。

剛剛說屠龍者加混亂是法爆流元素SM的選擇,那麼,這顆戒指和下面的命運之戒則是法傷流元素SM最高目標,兩顆戒指加起來有73點傷害2點命中。

當然,損失屬性在所難免。

讓人很鬱悶的是,在NAXX高端裝備誘惑下,現在很多的團隊放棄了AQL的開荒甚至FARM,投入到NAXX中,而且就算你很想要這顆戒指,你也得想想,畢竟所有職業都盯著啊。





缺點:還是屬性的損失。

入手難度:反正不小。

命運之戒

拾取後綁定

唯一

手指

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多36點。

裝備: 使你的法術擊中敵人的幾率提高1%。

出處:NAXX瘟疫使者諾斯。

評論:如果你是傷害流的元素SM,拿它來堆一點傷害並不是什麼錯,但是我想告訴你的是,這和上面我所列舉過的一根不加屬性的項鍊一樣,都不是PVP的裝備而是PVE的裝備。

它的作用是在一個需要大量DPS而對血和藍不要求的BOSS,比如NAXX的戰神。

缺點:沒屬性是硬傷。

入手難度:其實開出來說不定分解。

如果我上面所列舉的戒指對你都有難度,那麼有幾個算不錯的戒指給你選擇。

混亂之琉璃戒指

拾取後綁定

唯一

手指

6 耐力

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多25點。

裝備: 使你的法術造成致命一擊的幾率提高1%。

出處:AQL神殿的小怪呀。





評論:稍微往前翻一點看看心靈之淚,在同等條件下你會選擇哪一個呢?如果你的不缺智力而又非常需要法爆的話,那麼心靈之淚再加一個混亂琉璃還是個相當不錯的選擇。

缺點:沒智力呀沒智力。

入手難度:這個要看RP,我們打近半年的AQL,只出了1個。

元素聚焦指環

拾取後綁定

唯一

手指

8 耐力

11 智力

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多22點。

出處:斯卡德諾克斯王子(咋一聽這名字,你知道是誰嗎?)

評論:其實是很不錯的戒指,屬性傷害都還過得去。

這個叫斯卡德諾克斯王子的人,說不定很多人並沒什麼印象。

1.9以後XLSS有3種風石,次級風石,風石,強力風石。

具體怎麼開的我就懶得說了,畢竟這是裝備帖不是任務帖,而這個叫斯卡德諾克斯王子的人就是開強力風石開出來的一個火元素,當然不一定非得是他,但是也只有他才出這個顆戒指,如果你想要,找幾個朋友去XLSS吧。

1.11以後,20個人就可以輕鬆拿下。

缺點:跟前面的戒指比一下就知道了。

入手難度:可遇不可求。

懲戒指環

拾取後綁定

唯一

手指

8 耐力

9 智力

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多23點。

出處:ZG裡面每個帶祭司兩個字的BOSS都出。

當然,薩滿祭司除外。

評論:1.11以後ZG的新增物品。

這個戒指跟上面那個戒指比在屬性上稍微遜色一點,但是入手難度實在是低,幾個BOSS同時都出,幾率還實在不低,不知道可以成全多少人指環王的稱號。

只是猛一看名字我會以為是騎士的東西。

缺點:同樣的屬性,你跟青銅龍戒指比一下就知道差距。

入手難度:沖ZG聲望的時候順便拿了。

聚集風暴之戒

拾取後綁定

唯一

手指

8 力量

9 敏捷

10 耐力

11 智力

職業:薩滿祭司

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多12點。

出處:塞納里奧崇敬後SM的任務。

評論:如果你仔細讀完全面我對其他裝備的評論,你就會知道這個戒指對元素SM來說實在是搞笑。

出風暴打擊的增強SM可以考慮一下。

缺點:很搞笑。

入手難度:想要那把錘的話,可以拿這個玩。

風暴思緒之戒

拾取後綁定

唯一

手指

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多26點。

裝備: 使你的法術目標的魔法抗性降低20點。

出處:預言者斯克拉姆。

(有個SM的錘,難看無比)

評論:其實這顆戒指的意義也在於PVE,降低20點抗性是最大的亮點。

在PVE中,多一點的法系有降抗裝備的話會提高不少的效率。

當然這裡的法系不包括SM,也不包括元素SM。

缺點:還是沒屬性。

(有了還是很不得了,這話說了3次,估計下面還有)

入手難度:分解無數。

黑石之戒

拾取後綁定

唯一

手指

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多19點。

裝備: 每5秒回復9點法力值。

出處:BWL3鳥都出。

評論:連同黑龍肩鎧、庇護者,被譽為BWL3廢。

據說,拿AL者再無兄弟,而拿這3樣的,再無女友。

我們的MM都說:誰會喜歡神經病。









缺點:沒啥優點怎麼會有缺點。

入手難度:為了你的終生幸福,千萬別拿。

法術能量之戒

拾取後綁定

手指

需要等級 60

裝備: 提高所有法術和魔法效果所造成的傷害和治療效果,最多33點。

出處:MC4大美人魚。

評論:其實是MC時代的PVE戒指。

但是想想那個時候並沒其他更好的傷害戒指,所以呢,現在我還見過堆傷害的FS或者SM帶著2個。

缺點:你說呢?

入手難度:以前還有必要拿,現在沒必要了吧?你說呢?

最後我要說3個戒指。

薩弗拉斯指環

拾取後綁定

唯一

手指

13 耐力

23 智力

10 精神

需要等級 60

評論:MC的老大RAG出。

沒傷害沒爆擊沒命中沒降抗。

為什麼我要單獨說這顆戒指,並不是因為它在我身上呆了近1年,也不是因為現在RAID的時候我還帶著它,而是因為這實在是一顆非常不錯的專門用來補充屬性的戒指,如果你其他裝備上的傷害夠多但屬性一般的話,你可以選擇它。

阿基迪羅斯的清算之戒

拾取後綁定

唯一

手指

14 敏捷

28 耐力

需要等級 60

評論:BWL的老大NEF出。

前一段時間不知道大家注意沒有,NGA在討論到底FS,SS能不能拿這顆戒指。

這裡我也想告訴大家,我也非常希望有一天元素SM能拿這顆戒指。

這並不是說什麼優先之類的不允許元素SM拿,增強SM拿了一樣沒錯。

我的意思是希望在裝備上BLZ能給元素SM更多的支持,讓我們魔傷法爆夠多,以至可以拿這顆戒指堆血量。

塞納留斯之怒

拾取後綁定

唯一

手指

裝備: 你的傷害法術有一定幾率在擊中目標後令你的法術和魔法效果所造成的傷害提高132點,持續10秒。

評論:XLSS很繁瑣的任務。

遊戲中翻譯錯誤說是降低目標魔法抗性132點,其實正確效果是上面列舉的。

在這裡提出來說一下。

當然,意義不大。


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