中路霸主再現!不講道理的傷害6級秒天秒地!

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導語:

依靠黑暗魔法操控能量和物體的御姐辛德拉,生來就具有無邊的魔法潛能,強大的爆炸輸出和魔法控制技能讓她在中路吊打任何中單,不信我們走著瞧。

數據分析

這是辛德拉勝率隨時間變化的圖,可以看出來辛德拉在前期的恐怖勝率,如果你能在前期就建立優勢,就可以讓對方在20分鐘的時候打出GG。

相反如果,你不能在30分鐘前結束戰鬥,那麼辛德拉在後期就會變得雞肋。

優劣勢分析

優點:

1.施法距離非常遠,可以在很安全的位置輸出。

2.主要輸出技能CD很短,傷害很高。

3.具有一個很強的aoe控制連招,而且控制距離非常遠,控制時間也很長,清線很快,消耗能力很強。

4六級後的爆發非常高。

線上能力極強,很少有英雄能線上和辛德拉55開。

5.防gank能力強。

W技能可以搶buff。

缺點:

1.技能全是非指向性技能,需要很好的預判。

2.被動技能在9級前完全沒有作用,使得辛德拉前期比其他英雄少一個技能。

3.本身很脆而且沒有位移技能,非常怕突進英雄和刺客英雄貼身。

4.後期團戰技能很難打的到後排,相比於其他ap英雄,辛德拉的黃金期是中前期而非後期。

5.辛德拉的Q技能範圍很小,大招為單體傷害,團戰能打出的aoe傷害比其他ap少很多。

暈眩很不穩定,很容易被走位躲開。

技能加點:

常規加點主Q副E前期加一點W最後點滿,有大招點大招。

解析:儘快加滿Q,除了因為它冷卻時間短提供傷害高以外,它還可以激發辛德拉的被動——增加發球的持續時間。

Q也非常適合用來補兵。

接著則應加滿E它能給辛德拉帶來更多傷害輸出。

最後加滿W,它用來回收利用辛德拉的球,並提供暈眩效果。

瞬速七球

簡單的連招:

Q>E>W>Q>R(6級以後最常見的連招)

加強版:

E>Q>A>W>A>Q>R(沒錯去EQ,類似於火男的QE,比較拼手速,期間可以普攻幾次)

Q>W>E>Q>R

加強版:

E>W(不推薦EW,EW比EQ還難釋放,隨便動作帥氣,但是容易作死)

七龍珠:在CD滿的情況下是可以打出7顆球的傷害的,在草叢處疊出三個球,然後用W刷新第一個球,然後接EQR,R本身就帶3個球,所以加起來就是7個球的傷害,俗稱七龍珠。

天賦符文&&出裝

符文:

紅色法穿*9黃色成長生命*9藍色固定魔抗*9大精華法強*3

比較標準的符文,如果是對抗刺客類中單的話,建議把成長生命換成你固定護甲,藍色帶成法強。

天賦

雷霆無疑是辛德拉最好的天賦選擇,其中巫術、新鮮血液、雙刃劍、刺客等天賦就是為了增加辛德拉的額外傷害。

也有人在對線刺客時套路點出巨像的勇氣。

這種玩法,會比較髒,對方會比較難消耗到你。

出裝推薦

辛德拉的技能AP加成高,多蘭戒出提升輸出,適當控藍,依靠補兵回復的藍量也夠用了。

鬼書帽子法穿鞋,擁有這三件套輸出就非常可觀了,鬼書所提供的大量冷卻減免是辛德拉非常需要的,而在新版本中鬼書還加入了擊殺或者助攻就會回復藍量的被動,在團戰中也不用太過擔心藍耗問題,帽子給予你成噸的輸出,鞋子的移速利於你支援遊走,團戰時方便走位。

法穿棒提供你所缺少的穿透,敵人再肉也抵禦不了你的攻勢,中亞,法師保命的神器,救你與危難之中,最後一件裝備就看情況出,敵方法師凱瑞,就做深淵,不是的話合成輸出裝再次增加你的傷害。

英雄玩法

在線上,辛德拉無論是傷害,技能距離,都可以輕鬆壓制大半部分的對手。

尤其是在面對刺客,無論是樂芙蘭還是劫,男刀,說一句碾壓並非一句大話。

即便是在面對火男,沙皇這樣的英雄,辛德拉也能很輕鬆的面對,但是需要注意的是她的回藍低,移速慢,AOE技能多的情況下容易推線,這樣很容易被GANK。

因而辛德拉消耗儘量只用Q,而非QE,或QW,除非對面走位不靈活,自信能命中,將他擊殺。

線上擊殺的技巧是,先手W,減速對面讓他無從躲Q,放完Q後緊接著放E在跟Q,不要忘記穿插平A,接著放R加點燃,對面放閃,你也交閃,再跟一記Q。

在團戰中,除非隊友沒有傷害,或者對面只有一個強力輸出,否則我一般的定位是將辛德拉作為團隊的主力控制者。

不論是狹窄的地方還是寬闊的河道,放完R,接著放Q然後E基本能控制一切。

接下來,對面的C位想怎麼蹂躪就怎麼蹂躪了,隨便對他嘿嘿嘿。

如果對面某個C位發育過好,就可以用WE的套路,極限距離暈眩來摸獎暈,接下來就是QR的爆發了。

基本上辛德拉在團戰中可以承擔開團者,爆發者,輸出者,反手者的角色,這樣不同的定位完全取決於團隊的需求,真正是我是團隊一塊磚,哪裡需要哪裡搬。

辛德拉其實在逆風局作用並不十分有效,尤其是在對面的肉類英雄十分順風的情況下,辛德拉十分無力,因為「臣妾很難打動對面啊」。

當然,這並非沒有作為,辛德拉麵對對面肉上單的情況下,自己也要出肉,而且要帶法穿:冰杖+蘭德里就很不錯的選擇,出了這個還有一定的放風箏能力。

而辛德拉麵對對面輸出爆炸的情況下,要做的是金身。

因為有了金身就可以保障自己在秒了對面C位的情況下有一定的生存的希望。

結語:以上就是關於辛德拉的一些玩法介紹,辛德拉自S6總決賽以來,一直都是非Ban必選,存在即合理,這其中必然有它的道理。


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