泰亞史詩今日公測 三大職業體系伴你同行

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測試兩年的《泰亞史詩》終於在今天公測了,小編先給大家介紹一下這一款遊戲吧。

《泰亞史詩》 是一款由網易遊戲自主研發的大型多人在線網路遊戲。

遊戲以中世紀魔幻為背景,從角色養成、裝備收集、技能學習、多人關卡、戰鬥與競技等多個維度為玩家帶來全新的遊戲體驗。

遊戲世界中所有的物品全部可以交易,完全自由開放的遊戲規則。

今天就來給大家介紹一下這個遊戲的職業,總共只有三個初始職業,初級劍士,見習射手和魔法學徒,每個初始職業都有三個轉職的方向。

首先介紹一下劍士,大家一聽就知道這個職業轉職之後就是一個戰士坦克。

可以轉成騎士,武士和戰士

以武士為例,武士是一個單挑dps,團隊核心的職業。

你值得擁有,接下來給大家淺談一下武士基本介紹。

先說他的技能,低級技能已經不俗,不論是影遁的3秒無敵,還是連續打擊的高傷害,還是各種控制,都是一個集齊全面的職業。

其中閃現突刺可以算是低級技能裡面最好的幾個了。

如果你是散人,喜歡單刷,請選擇武士,如果你有團隊也請選擇武士,這是靈魂人物。

說了低級再說中級,中級技能是大部分玩家能玩到的地方,高級太遠了。

武士在中級技能裡面也是十分厲害的。

不論是放租的無視魔免,強行控制,還是壓迫打擊的aoe團控,都是十分全面和厲害的。

其次見習射手可以轉成獵人,刺客和槍手

以槍手為例,槍手就是DPS的代表,前期全是輸出技能,後期技能也各種輸出,因為這個遊戲普遍技能CD比較長,所以輸出技能異常多的槍手當然是輸出NO.1。

一個槍手在群怪時=2個其他任意職業,而單刷也不虛任何其他職業。

但是由於槍手的輸出技能大多不帶控制,而且是持續輸出,所以在PK時作用不是很大。

而槍手不多的控制技能而且不是能躲就是控制時間短就是延遲釋放,只有一個坍塌是神技,所以槍手單P不強,群戰就輸出就行了,控制交給別人。

所以槍手很吃技能,技能必須挨個學,因為兩系的中級高級技能都要出,所以前期需要投資收技能,而且槍手人不少,技能也稍微貴點,而且以後技能的升級也需要投資,所以槍手適合肯充錢的玩家。

最後是魔法學徒也就是未來的法爺啊,這是現在唯一的女性職業,大家了解一下,可以選擇法師,薩滿和牧師

以薩滿為例,薩滿由於前期初級技能弱勢,導致棄坑的實在太多了。

首先要明確一點,薩滿不是召喚!其他遊戲的召喚本身肯定是脆如紙,本身的輸出也不高,招的寶寶等於自己實力的一半,而這個遊戲不是!因為所有職業的屬性都是一樣的!本遊戲不可能出現強大的召喚寶寶,因為目前的PK雙方都是不容易死的,也無所謂容錯率,如果有強大的召喚寶寶完全就是二打一,優勢無限大!

而薩滿的初級技能基本都沒什麼用,傷害加深在以後也會退出快捷鍵(因為有詛咒),但是到中期薩滿就180°翻身崛起了,薩滿的中高級技能大部分是神技,而且一個比一個神,有瞬發群控龍捲風,大範圍群沉默,炎魔和落岩2個眩暈技能,詛咒群體傷害加深,以及最無恥的惡魔之手(鎖定鉤子)和群減速群輸出的混沌打擊。

反正,中期以後的薩滿團戰完全就是個全能選手。

你說這麼全能的職業還需要召喚?

各個職業在某些方面會有自己的優勢,但每個職業都是不可或缺的,尤其是在後面的團戰之中。

所以大家在選擇職業的時候還是要謹慎啊。


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