魔獸永恆總榜第一大神秘籍分享 高玩技巧分享

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首先自我介紹一下,本人是五區的玩家:女王莉莉絲,內測精英玩家。

目前等級:90級巔峰53,等級、戰力、榮譽總榜第一,第一軍團長和破曉首領。

一、VIP等級的影響

為什麼先談VIP等級的影響呢?

因為之後的攻略等等都於VIP等級直接掛鈎的。



所以經過歸納總結,優先講講VIP等級。

1、VIP0-VIP4 又被稱為平民階段

V0-V2這個階段中的差距其實不是最大的。

差異不過就是鑽石的多與少。

V3開始就有新的變化,首先我認為最重要的就是深淵開啟直接傳送功能!

然後就是副本次數增加1次和榮譽上限增加1400。

V4與V3的差距是希瓦娜4星的蛻變和JJC取消CD、懸賞額外重置次數比V1多一次。

可以看出這個階段其實V3就夠了。

平民根本不需要考慮希瓦娜和巫妖王這兩個英雄的培養,主培養徽記商店中的安娜和艾爾利亞兩位橙色刺殺型夥伴,還有靈魂商店中露莉亞和火元素。

火元素是平民 中最輕鬆升級到6星的夥伴,戰力也十分不錯.60級6星火元素依然可以達到5W戰增加5000攻擊力。

從而簡單的完成福利中英雄覺醒的任務。

十分推薦使用火元素。

而其他英雄要麼昂貴,要麼戰力不如火爸爸。

英雄鏈基本最後就是以上5名。

2、VIP5-VIP7這個階段又被稱為小R階段。

VIP5 內容不多,最重要的就是靈魂鎖鏈的VIP位置解封。

意味著你比平民先天多了一個英雄連結。

往往後期就是近8000的攻擊或血量或防禦。

還有呢就是每日副本次數增加到了2次、並且開放副本的掃蕩,大大節約了刷副本的時間。

VIP6 就多一次軍團捐獻 VIP7 懸賞、考古、副本次數都增加了3次。

3、VIP8-VIP11為中R

VIP8 5星希瓦娜 到VIP11 就是各種讓你多花錢的增加。



除了副本免費。

哈哈。

4、VIP12及以上為大R

VIP12 天生滿星希瓦娜 各種流弊 各種強大。

V8以下的小夥伴看到這樣的敵對能繞就繞。

除非那V12不怎麼會玩。



但是錢多砸你沒商量。

以上為VIP的大概介紹。

畢竟我本人也就V6一名。

說白了在這裡寫攻略也就是裝一下13而已。

二、綁定鑽石的使用及獲得。

開頭語:

你想低V而且還能速度升級嗎,你想屌絲成功逆襲土豪嗎,你想成為他人誇讚的遊戲玩家嗎?

那麼首先你就要學會精打細算!合理的使用你所能夠獲得的所有綁定鑽石!

我只說V3以上的哈。

V0-V2除了升級送點鑽基本上獲取為0.尤其是後期。

V3 基本上很少買68登錄領鑽吧。

無非就是月卡和周卡了。

每日最少能獲得200鑽。

那麼這點鑽用來幹嘛呢?很簡單,就是刷新重置軍團任務和懸賞了,這兩項任務每日必做完,畢竟有海量的強化材料拿。

然後就是開背包的鑽了。

你不開背包而把鑽用完了。

你就等著哭吧。

V4也差不多。

我們主要說說V5左右的:

就是我們所說的。

128+68+28+8+6=240塊左右。

如果你比較羨慕別人污妖王什麼的,你就要至少再投進來30*7=210

也就是說你至少會變成V6。

而我就被多坑了這麼多。

後來才知道4星的污妖王看著屌,拿在手裡就是雞肋,沒有什麼卵用。

基本上都是6殺刷怪,1輔5殺PK。

而戰鬥型的污妖王簡直就是雞肋,花了冤枉錢。

如果你的V5是240的,那麼我只要告訴你,裝備我們只需要抽1次,看別人半價一天一次什麼的,讓他見鬼去吧。

但是這麼做怎麼弄裝備呢?我只想說,特麼的,只需要套路一下就行了。

抽獎,徽記商店。

每日的徽記,任務給的徽記,前2天如果你沒有8000徽記,送你一個字真是『菜B』!好吧是兩個字!我想說的事,還有個是字母。

哈哈!!

正話繼續,先特麼買2個80級再特麼買2個70的才3000徽記,加上任務送的橙。

沒有6件,那只能說你衰!而抽獎你需要4天+2000鑽石。

2000鑽石=你至少4天的刷新重置錢。

如果入坑了,你會感覺你越來越窮,而VIP等級越來越高!

三、升級以及升級中注意事項

1、首先跟著主線任務升級

所有的新手引導都取消自動。

或者手動點擊跳過引導!我們正常升級遇到的所有升級引導任務都不要去做尤其是角鬥士試煉。

懸賞和工會任務我都直接滿星一鍵就做了。

(VIP5以下的平民能手動就手動,耐得住寂寞才能屌絲逆襲)

2、中間最多只開1次半價神器抽取(抽獎是神坑,V3以下的勸你一次都不要抽)

把戰力最高的裝備穿上,只強化神器,優先武器其他的隨意。

(技巧,武器首 先強化到20級,然後平均強化其他裝備到10級,武器強化20級為了拿福利中的獎勵,並提高一下我們的輸出。

全身強10可以獲得千錘百鍊成就和稱號。

前期 必拿升戰力的最好稱號)

3、如果你是中R,為了節省時間和精力

前期根本不會卡50級一鍵做一下懸賞就夠了。

把50級的主線做完以後然後進深淵,使用V3直接傳送,直接找到70 級深淵刷近戰怪,戰力感覺不夠,就退回去刷60深淵。

(記得開雙倍刷),中途升級到55級不要回去,繼續等著刷滿1個小時,努力做完除了角鬥士試煉以外 的,所有能獲得的經驗任務,然後基本上60級妥妥的了。



(由於遊戲技能不同。

且本人是法師,所以戰士和騎士並不能像我的法師一樣超**速度升級)

4、重頭戲來了

60級以後做完主線任務,應該62級多了,然後開著雙倍刷角鬥士試煉,我記得我是在5萬多戰力的時候刷滿困難難度的角鬥士試煉,經驗是 801萬!(同理,如果您是戰士或者騎士,如果在當天凌晨3點前到60級也不要先為了沖級刷掉決鬥者試煉,普通級雙倍經驗只有500多萬,根據等級來看 900萬的經驗會讓你和別人相差1級多)如果你是V3以上的玩家,做完決鬥者試煉後不需要你再刷了。

直接掃蕩。

應該瞬間就66級了。

不要去管主線任務。

去 深淵刷80或者迷宮把。

看你戰力情況下。

把剩下的雙倍時間刷掉,根據效率來刷。

不一定非要刷迷宮。

再回頭做主線。

你會發現你就快到70級。

多半會卡69 級,如果你是V8以上的,基本就不會卡69級。

做完主線就快到72級。

這時候基本上你一天能獲得的經驗就到頭了。

我是69級開始刷的迷宮。

5、然後深淵迷宮掛機

我是法師技能推薦死亡魅惑,大暴風雪,霜之新星,超能火球。

迷宮的怪血量都在590萬左右,根據疲勞值。

我第一天刷迷宮沒開過雙倍。

雙倍都用來刷90的深淵了。

刷迷宮效率比在外面刷8-90的怪要慢很多。

但是疲勞值使用的效率特別低!

迷宮的小怪一隻1萬2800的經驗,開雙倍2萬5一隻!90級深淵一隻小怪4000經驗一隻還容易刷滿疲勞。

而迷宮一隻不開雙的小怪都有1萬2。

一杯茶1000點疲勞,就是1280萬的經驗。

雙倍就是2500萬經驗。

而刷其他小怪。

一杯茶才幾百萬經驗。

速刷迷宮!最好找2個一起玩的朋友,在同陣營組成3人隊伍,然後一起刷迷宮,這遊戲機制我也不懂。

反正不論你朋友打了多少只,你打了多少只,只要你攻擊到了死掉的這隻怪。

經驗不會減少!這樣就大大的增加的經驗的獲取速度。

6、就這樣刷到凌晨3點,所有的任務都刷新

把除了角鬥士試煉以外的經驗任務全部都做了後,繼續刷迷宮。

到第二天下午1點鐘左右的時候我成功第一個 升級到80級。

然後把主線做了82級,吃掉雙倍,然後打開角鬥士試煉選擇大師級。

我近8萬戰無壓力通關大師角鬥士包括BOSS。

通關980萬經驗。

然後掃 盪2次。

瞬間快85級!!到85級做主線。

然後我懵逼了。



跟著主線各種送經驗。

卡89直接刷混沌迷宮去。

很快就能到90滿級。

我總共用時不到30小時左右。



大概28小時成功滿級!!是當時官方群里最快達到滿級的玩家!

(再次嚴重註明:本人當時為VIP5的法師職業。

非法師職業,非VIP5用此攻略時間上可能達不到這麼快,但是VIP3以上。

48小時以內不能滿級的法師職業,就是個人技術及熟練性問題了)

四、戰力及裝備屬性雜談

關於戰力篇,其實就說說,哪些東西是提高戰力的最主要配件。

1、稱號系統

目前前期最好的稱號也最輕鬆拿到的稱號,「千錘百鍊」(全身裝備強化10可獲得)「萬人斬」(在國王廣場殺掉10個敵對玩家)等等。

這些都是6000血1250防禦。

還有10W戰力「傳說中的存在」6000血600攻擊。

都是增加2450戰鬥力!

再有就是「集結號」(獲得至少20個英雄可以獲得),也可以說是最終屬性的稱號之一。

「集結號」16000血5000防禦。

使用後增加8200戰。

屬性也十分優秀,也可以摒棄角色防禦的不足等問題。

還有就是各種增加被動的稱號了。

還有徽記中能夠用徽記兌換的稱號等等。

沒有使用的稱號都有不同的被動屬性,稱號越多,所增加的屬性及戰力都越高。

2、裝備及強化系統

白色<藍色<紫色<橙色

藍色以上就會出現等級及品質。

同樣品質裝備等級越高戰力越高,強化及加星所提供的加成也更高,戰力也加成最高。

強化裝備只影響裝備基礎屬性,而加星影響的是裝備已強化後的基礎屬性及附加屬性欄的屬性。

所以加星更加重要,而裝備強化就要差一點了。

所以我們使用榮譽兌換時要自己慎重考慮是加星好還是強化好。

當然前提條件是完成福利中的強化任務,全身強化+50。

3、英雄夥伴系統

這裡V5以上玩家和V5以下的玩家差距就在這裡了。

前期80級之前英雄連結的戰力差距並不大,而90級後,夥伴們的英雄戰力起來後,舉個栗子,一個6W戰的夥伴,輕鬆就能多出6000的攻擊或防禦或6W的 血量。

夥伴等級戰力越高,連結後所加成的戰力就越高。

但是多一個英雄,就需要更多的精力去培養。

而V5以下平民就可以更容易培養高自己的夥伴。

所以要一開始就確定好自己今後的路。

是1輔4殺。

還是5殺。

我個人推薦5殺。

本來就比V5少一個夥伴,不用5殺跟鹹魚有什麼區別。

①刺殺型夥伴

希瓦娜 只能靠充值來培養。

艾爾莉亞 平民及土豪必培養的英雄。

屬性好,易獲得。

安娜 同上

伊姆拉崔 紫色品質,獲取難度大。

琳娜 同上

女妖蒂羅亞 和火元素2選1就可以了

火元素 和女妖2選1就可以了

月影莎娜(娜薩)這兩個英雄BUG了。

明明是倆英雄,為啥把她們合體了,把娜薩弄沒了。

獲得娜薩的靈魂石,娜薩沒有,而莎娜有沒辦法獲得靈魂石。



我也是醉了!

②輔助型夥伴

只推薦3個

格拉爾 橙色品質,和安娜,艾爾莉亞一樣,同時換3個英雄,壓力太大了。

露莉亞 紫色品質,易獲得。

要弄1輔就6星不解釋,遠程。

瓦倫 紫色品質,同上,要弄1輔助就6星和露莉亞任選一,近戰

個人倒是推薦遠程,大叔技能其實也不錯,但是近戰,尼瑪確定不是衝到別人面前送死的?用來連結的話都一樣。

③戰鬥型夥伴

雙子皇帝與污妖王

艾倫米爾 同下

沃爾格斯 橙色品質,同輔助類格拉爾,換他們,看角色主人自己選擇了。

污妖王 同上 土豪玩具,入手4星。

基本升不了星,除非讓你花錢。

紫色的基本能輕鬆入手都在徽記商店裡。

太虧。

入手藍色的。



呵呵。

除非你有病。

4、寵物和坐騎

寵物,尼瑪聽我的,就培養小精靈吧。

要麼前期雞腿留著不培養,等著3天後培養送的小火龍。



要麼就不要換寵物養。



寵物不能傳承的。



所以你懂得。

別浪費糧食。



坐騎的話,除非你是土豪,要麼坐騎裝備就弄弄普通裝備碎片提升到所有+10%就行了。

要弄成2階才+15%,但是要花300個普通碎片。

30鑽一盒每盒1個裝備碎片。

9000鑽!!

呵呵,我就看著土豪弄成3階裝B就行了。

4階?天價!!!

5、上古遺物及雜談

遺物也是增加戰鬥力的一種辦法之一。

我們進入遺物頁面顯示的戰鬥力其實是你的所有遺物的等級之和乘以10。

而真正提升的戰力最低為80 最高為160點。

平均在100左右。

意思你800戰力的表面遺物戰力。

其實已經有8000左右的提升了。

遺物中,除了實測龍脊,海嘯,鎮魂幣這3個有固定BUG以外,其他的都特麼看不出什麼效果。

大概是因為我是法師的緣故。

龍脊,海嘯,鎮魂幣。

固定BUG就是進入戰鬥中並且使用技能或者普攻攻擊以後,每15秒獲得一次buff加成。

個人覺得最屌的還是鎮魂幣,CD15秒,就有5秒獲得50%的免傷。

實測黑龍之淚,懷表,邪術師之顱,扭曲,並沒有什麼效果。

也可能是因為我是法師的原因。

所以效果不明確。

刷圖個人建議,死神,海嘯。

PK,是個人都知道用鎮魂幣。



五、人物屬性介面的屬性詳解

以下為本人大概猜測數值,畢竟不是數據帝。

所以不一定準確。

經過1天的測試,近10個小時的整理。

攻擊力=人物基礎攻擊力

技能滿級1-3個技能都為百分比加成491%的傷害 4技能為百分比855%!

可以看出4技能提供的傷害輸出最高。

人物基礎攻擊力越高,加成就越高了。

防禦力=人物基礎防禦力

受到傷害為 基礎攻擊力*技能傷害加成-防禦力。

所以防禦再高並沒有什麼卵用。

閃避等級=20點=1%的閃避,等級越高閃避的百分比會遞減。

封頂多少 我也不知道。

命中等級=同上

唯一和閃避不同的是,基礎攻擊命中等級為100%。

而閃避為0%。

格擋+格擋加成

格擋會直接減免50%傷害,格擋等級沒法算。

我法師735的格擋,PK和打怪,沒有出現格擋過。



抵抗等級

抵抗會直接免疫所受傷害,類似騎士的無敵技能。

但是這裡的抵抗為一次性。

不像騎士無敵和戰士無敵斬一樣,是持續的。

真實傷害

這個我真心沒有搞懂,群里1區的小夥伴,洗了近1000真實傷害,打怪和PK 沒有看出有啥效果。

我也不知道,怎麼算

穿透等級=36-38點為1%=等級越高穿透百分比遞減。

穿透就是直接減免對面防禦力的。



意思說對面防禦越高,你穿透等級越高傷害就能打的越高,不然沒啥卵用。

暴擊等級+暴擊抵抗=36左右1%吧。



等級越高暴擊率越高,暴擊抵抗為不被暴擊幾率。

暴擊加成,就是暴擊後增加 ??% 的傷害。



這個不好算。

希望來個數據帝計算一下。



移動速度=100固定。

沒看到什麼加移速的東西。

今後會出吧。

100級以後的裝備,或者戰場裝備 增加移動速度。



擊倒等級。

這個我沒法算。

我用戰士和騎士打怪和PK。

打人普攻第三下必倒。

法師怎麼用技能。

平砍都不倒。

我也是醉了。

傷害加深=12左右1%=增加對方所受到的傷害。

你原本打10W有240點加深,差不多就能打12w左右了,傷害減免=同上相反。

所以可以發現傷害加深和傷害減免這個兩個特別不起眼的屬性,才是最重要的。

以上面的數據可以看出裝備上,傷害加深和傷害減免這兩項屬性,特別重要,然後就是攻擊或者暴擊或者穿透等屬性了。

歸納整理以後基本上就這麼多了,如果你能看完,說明你對這個遊戲。

基本上已經了解的差不多了。

好累啊。

我休息一下。



知道碼這麼多字。



還需要整理這些資料。



我的天。



累死寶寶了。



o(╯□╰)o!!

對了,祝願即將到來的1.8最新版本濃重上線,大賣大賣喲~


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