射鵰英雄傳2評測:依然氪金 但給予玩家的選擇很多

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《射鵰英雄傳2》遊戲整體的玩法不難,簡單點來說就是前期強調個人,後期強調團隊,然後逐級解鎖的系統中強化技能和裝備來提升自己的能力,中後期就是參與各種日常活動、組隊打團本。

如果從功能模式與職業養成這些角度來談《射鵰英雄傳2》,遊戲的整體玩法並不算太有創意,因為在各類型動作RPG手游同質化的今天,很難有黑馬產品突破「創意的天花板」,即便因為IP世界觀和影游聯動帶來了足夠的差異化,但像主打操作或是闖關這類的手游產品,很多的研發團隊依然選擇了在「借鑑」中求生

雖然環境不是太好,不過《射鵰英雄傳2》多多少少還是給了一些耳目一新的設計,比如前期體驗連貫,部分細節也比較有應景遊戲的世界劇情等....但遊戲氪金的地方依然是走的數值,一方面在於玩家自身的數值提升,另一方面在於卡牌人物的收集與培養。

【前期:技能效果突出 收集人物是核心操作】

《射鵰英雄傳2》在前期最大的特色在於遊戲不會因為卡等級出現玩家為省級或者完成某個任務區費時費力設置氪金,所以我們會發現在創建好角色後一直到40多級,打怪做任務進副本升級裝備什麼的都比較順暢。

其實遊戲整體的玩法不難,簡單點來說就是前期強調個人,後期強調團隊,前期玩家做任務獲得經驗,然後逐級解鎖的系統中強化技能和裝備來提升自己的能力,中後期就是參與各種日常活動、組隊打團本什麼的,比如10人團本。

(雖說是IP改變的手游,不過從遊戲過場圖來看似乎與近期的同名電視劇有些關聯,由於筆者對這方面很少關注,所以本篇評測還是著重來談遊戲品質。

)

遊戲現有的門派只有4個:白駝山、全真教、桃花島、丐幫。

筆者前期使用的職業是丐幫,選擇的原因也是因為攻高皮厚。

職業操作為虛擬搖杆+技能按鈕這類較為常見的設定,配合上自動戰鬥這一設計,大部分時間還是可以解放玩家雙手。

遊戲的畫面雖然精美,但是場景風格卻很少,除了部分特定NPC所在的城鎮外,其他的場景大都是野外,不能很好的體現遊戲世界觀。

遊戲擁有CV配音,不過品質參差不齊,如果是站在電視劇用戶角度來看,這一點還是能拉底不少分數,如果是站在遊戲玩家角度來說,也不會有太多的印象,有待改進。

玩家在前期主要是做任務刷本這樣的套路,因為難度不高,所以升級還是比較快的,完成任務可以獲得強化材料、金幣和少量的寶石用於提升能力。

職業的技能很符合其自身擁有的背景,比如筆者前期使用的丐幫門派,可以使用亢龍有悔、飛龍在天這類出自降龍十八掌的技能。

玩家學習的技能越多,便可以自由的進行編排組合,這一點類似奇蹟MU中的技能連續技。

技能雖然只有9個,等級解鎖,但視覺表現較好,比如丐幫門派使用的亢龍有悔等技能,可以完整的看到龍從有到圍繞職業身體旋轉、騰空、爆破這樣的鏡頭。

整個前期玩家可以接觸到的內容大都是劇情,不過劇情與我們熟知的電視劇有些差別,而是集中在了九陰真經爭奪、江南七怪與中原武林糾葛這樣的藍本上,雖然點比較小,但代入感還說的過去。

另外,劇情也跟隨玩家等級一起解鎖,即便是達到了70級,玩家依然會基礎到新的劇情,並需要不斷去解鎖。

遊戲設有人物收集與養成玩法,玩家自己的職業主要是強化裝備與先前寶石,卡牌人物的玩法主要是收集與養成,收集以抽卡為主,不過部分副本和任務還是會給到一些碎片來打賞給玩家。

收集的人物主要作用在於與玩家一同上陣,人物分攻防治療多個系,也有等級品質,所以除了提升等級之外,玩家想獲得更多數值,不斷的去收集這些人物會成為主要氪金點。

【後期:以體驗運營活動為主 PVP成為主戰場】

除去任務、刷本之外,大量的運用活動會承擔起玩家在中期到後期的過度。

運營活動的類型大都是我們常見的押鏢、答題、探索等。

遊戲後期,玩家的注意力將會放在10人團本,由於打本並不存在像WOW那樣太多的技巧性,所以只要人數到位,參與玩家輸出保證,職業搭配合理,還是很容易推到BOOS的。

除了10人PVE團本外,PVP戰鬥也會成為玩家的新戰場,但排除操作外,玩家能夠取勝的關鍵因素還是在於裝備、卡牌人物和自己的戰力,所以玩家如果想要變的很強勁,裝備的養成、寶石的獲得、上陣角色的收集與養成都是必不可少的,甚至貫穿玩家的需求全程。

【總結:太急躁的手游 但核心玩法換湯不換藥】

《射鵰英雄傳2》雖然跟我們熟悉的HIT、九陰真經的世界觀不一樣,但玩家在遊戲中所做的事情大同小異,只不過換了職業、換個新的故事與戰鬥副本、參戰PVP的玩家而已,所以依然屬於換湯不換藥的動作手游。

但是細看之下遊戲其實並不是太急功近利,尤其是在前期與中期,即便不花一毛錢,使用遊戲給予的基本配置資源依然可以玩的下去,所以這一點要比那些過於氪金的同類遊戲要給予玩家的包容和機會更多,因此無論對於從影視過來的玩家還是熱愛RPG手游的老司機,還是能夠看得出《射鵰英雄傳2》比較注重遊戲體驗,但至於玩家要氪多少金才能滿足自己或者伺服器的需求,則是另一碼事了。


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