《暴風城之怒》手游評測:戰火重燃,守護你的暴風王國
文章推薦指數: 80 %
遊戲名稱:暴風城之怒 | 評分:7.5 |
遊戲類型:卡牌 | |
公測時間:待定 | |
發行廠商:幻嘉網絡 | |
遊戲價格:免費(實際價格以App Store為準) |
即便小編還未發言,相信許多玩家也看出端倪:暴風城,這顆魔獸世界中艾澤拉斯聯盟力量的明珠,曾經歷多次戰爭的摧殘而不滅,是古老與繁榮的象徵。
今天為大家帶來的作品正是以暴風城為遊戲背景的魔獸派卡牌手游——《暴風城之怒》,將聯盟部落通通搬到手游螢幕上,在指尖輕點間再度體驗傳奇經典。
《暴風城之怒》
和大多數卡牌手游的頁游式介面相比,本作並沒有選用插入壁紙的方式敷衍了事,而是通過U3D引擎力求還原暴風王國的盛況:出色的美術繪製以及對顏色、光線的良好把控,復活石、酒館等一系列經典的場景建築再度呈獻在玩家眼前。
當然對於骨灰級玩家而言總有不滿意之處,但就移動端設備的局限以及在同題材手游中相比,《暴風城之怒》首先在初始印象和氣氛渲染上值得稱讚。
主城介面場景展示
其次來看看同樣為魔獸靈魂的人物角色。
採用當前手游主流的偏Q萌的風格,每一個角色的面貌特徵得到了較好的還原,無論是貼圖或模型都特色鮮明,並且人設在服飾、動作上的表現也近乎無二,這次廠商沒有局限於平面卡牌類型著實讓人欣慰。
可以說遊戲不僅從整體感覺,對於魔獸世界的細節刻畫上也相當到位。
角色建模可圈可點
當然和日韓風格的人物相比,魔獸派們可不是靠顏值取勝,強大的戰力才是它們的根本。
本作依舊是人物、裝備兩條養成線:
人物培養上,每一位英雄都可以通過升星進階完成蛻變,因此前期入手低品質、低星級的英雄也未嘗不能培養。
隨著英雄的提升還能解鎖更多的技能,這對於日後排兵布陣非常重要。
由於技能點會隨著時間逐漸恢復,所以無需斤斤計較。
人物培養淺顯易懂
裝備養成也不複雜,告別無休止的碎片合成,在鐵匠鋪里玩家可為英雄量身打造裝備,更有多種橙武任你挑選。
但最刺激玩家神經的莫過於神器玩法。
在常規的六格裝備欄之外,每位角色還可配備主副神器。
不僅和原有武器屬性疊加,在紙娃娃系統下其酷炫外觀更是得到完美呈獻。
(小白玩家也不用擔心,遊戲里的提醒非常到位,跟隨指引亦可輕鬆上手)
人靠衣裳馬靠鞍
依據角色特點進行布陣的策略玩法符合主流,那麼我們來看看《暴風城之怒》有何別出心裁的亮點。
首先在角色定位上,肉盾、輸出、奶媽等名詞相信各位並不陌生,但往往許多手游里英雄過於全面,或者各自優劣並不明顯,實則未能表現策略的內容。
百種英雄任你挑選
本作依據諸多魔獸人物原型,對角色的職能劃分清晰明了,每個英雄的優劣特點明顯,真正做到合理搭配、相剋相生。
同時多種技能類型供玩家選擇,攻守轉換盡在你的大腦運轉中,不同的局勢排出不同的陣容,燒腦程度自然不低。
陣容搭配變化萬千
然而六人的陣容里還多出了一個位置——守護巨龍正式登場!這些艾澤拉斯的守護者在遊戲中悉數重生,成為玩家們的專屬戰獸。
戰獸額外占據一個陣容格子,它們強大的攻擊力和技能是玩家闖關殺敵的一大助力。
最為特別的是戰獸不會受到敵人攻擊,這意味著你將擁有一個可怕且穩定的輸出炮台。
(設計者估計當年就看不慣巨龍們的悲慘命運啊)
五色巨龍是強大的戰力
在副本成長後,豐富的PVE和PVP活動自然成為正餐。
渴望挑戰的玩家可以在「勇者之塔」里大展身手,挑戰難度隨著層數的遞增而提高,而獎勵也是成倍增加,作為前期開放的玩法既能獲得獎勵,也能衡量自己的實力。
爬塔玩法一試深淺
要說實力與排名,又怎麼少得了熱血的競技場呢!這裡玩家將能真實定位自身水平,也能夠在不斷的交鋒中磨練自己的陣容和思路,千變萬化的策略搭配讓你充分感受遊戲的深度,在一次次破陣中體驗遊戲的魅力。
經典的競技場
至於多樣的材料副本、世界BOSS等內容可謂一應俱全,小編在這裡要跟大家分享的是遊戲對玩家狀態和體驗的把控。
本作的各個功能相對開啟的比較早,尤其是材料副本、競技場等關注度高的內容,這樣既有利於新手的成長、也不會讓前期只有枯燥的主線闖關;而難度的控制也不會讓玩家在後期索然無味,讓玩家每天都有充實的暴風城生活。
世界BOSS
尋寶活動
《暴風城之怒》並非是打擦邊球的魔獸手游,不論是主題還是內容都直指經典,在吸引玩家眼球的同時也承受不小的壓力。
目前看來本作在還原、做工上都展現了良好的魔獸素質,策略卡牌玩法的特點也更加突出,是一款值得大家體驗的作品。
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