僅售2888英雄,兩槍點死夏侯白起,暴擊傷害比孫尚香高!
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魯班是唯一一個擁有最大生命百分比傷害的射手,所以他是後期打坦克最強的射手,沒有之一!但是高傷害的代價就是腿短,生存能力差這個問題一直困擾著魯班,長得可愛怪我咯~
一、出裝推薦
急速戰靴:
魯班連續普攻五次會掏出機槍掃射,攻速鞋僅售710金幣,就可以獲得30%攻速,是性價比最高的攻速裝備,而且,魯班走路那麼騷,第一件裝備不加點移速,根本對不起他那吊吊的走路姿勢好嗎。
無盡戰刃:
很多小夥伴玩魯班第一件喜歡出末世,但其實無盡才是魯班的核心裝備,因為魯班被動技能機槍掃射的百分比生命傷害,是可以觸發暴擊效果的,無盡可以最大化暴擊傷害。
值得注意的細節是:魯班被動是「最大生命百分比傷害」,而末世是「當前生命百分比傷害」,魯班機槍暴擊傷害比末世被動傷害高。
影刃:
這件裝備加暴擊、攻速、移速,每個屬性對魯班輸出提升都很大。
前面說到機槍掃射可以暴擊,所以我們要出影刃來追求暴擊幾率,打出暴擊之後魯班又加攻速,掃射一輪之後可以靠普攻快速進入第二輪掃射,高移速可讓魯班走路更欠揍,敵人又追不上,氣死對面。
泣血之刃:
到了中期,魯班沒有逃生技能,被刺客切的時候,就別想跑了,直接站擼吧,假如對面刺客經濟不是很高的話,出了吸血刀,很容易正面剛死他。
有了吸血刀之後,就算魯班殘血,清一波兵線就滿血了,根本不用回家。
破甲弓:
魯班的被動是物理傷害,假如敵方坦克有高額護甲,可以減少大量傷害,所以出護甲穿透屬性是必出的。
破軍:
魯班被動有一個「每80點物理攻擊提升最大生命值1%」的加成,破軍提高200點攻擊直接加成2%,傷害提升非常大。
而且敵人生命低於50%,破軍傷害高30%,後期收人頭非常爽!
復活甲:
大後期錢太多花不完,就賣掉鞋子,買復活甲,復活甲CD就換名刀,重複更換。
二、銘文推薦
五級銘文:
5狩獵、5奪萃、10鷹眼、10無雙
狩獵:
這一點點移速和攻速對魯班來說很重要,會影響到走A的手感還有觸發機關槍的次數。
奪萃:
因為出裝第四件才是泣血之刃,所以要帶幾個吸血銘文過度前期,不然血量一直不健康會很容易死。
鷹眼:
護甲穿透屬性,射手必備。
無雙:
玩魯班的思路就是追求暴擊傷害,帶無雙前期可能有點弱,但做出無盡之後,傷害就有質的飛躍。
四級銘文推薦:
10吞噬、10野性、10暴戾
比五級銘文差得有點遠,勉強可以用。
三、技能細節
被動技能:
魯班核心輸出技能,觸發掃射的時候會比平時攻擊距離遠,你可以掃到防禦塔,但防禦塔打不到你。
要注意的是:很多小夥伴喜歡走A,走A會取消掉機槍掃射,所以魯班掃射的時候不要移動。
一技能:
技能本身沒什麼傷害,而且減速很少,這個技能主要用來觸發機槍掃射。
前期配合隊友捉人可以1A2A連招,清兵也可以1A2A。
二技能:
擁有全屏飛行距離,收殘血英雄很爽,如何提高命中率?多練,多丟。
開局38秒往敵方紅BUFF丟,大機率搶到紅!要打輸出的時候,同樣用來觸發掃射,擊退的保命效果一般,不要太依賴。
三技能:
打團神技,團戰先手往人堆里丟三技能,然後A1A2A,突突突突突,之後的勝負,就聽天由命吧,你已經盡力了。
大招還有一個作用是集體上高地的時候丟,可以壓制敵人不敢守塔,注意兵線來了再放大招,不然就浪費了。
四、推薦輔助
明世隱:
栓著魯班雙排,誰用誰知道!
老王一直在想一個問題,假如魯班不長得這麼可愛,會不會就沒有那麼多人不顧一切地去殺他呢?假如弄成蘇烈這種中規中矩的模型,會不會大大提高魯班的生存率?然後靠著炸裂的輸出,會不會成為神級射手?
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