冒險島2刺客加點推薦技能解析及輸出手法介紹

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

冒險島2刺客加點推薦技能解析及輸出手法介紹,今天我們來看看大神玩家給我們帶來的冒險島2刺客加點推薦技能解析及輸出手法介紹,希望本期的刺客剖析對大家有所幫助。

一、理論基礎

關於攻速的測試主要是彈射和流星之環和黑暗切割的測試應為沒cd,開了遊戲的傷害計算有秒表功能很好測試(基本是重置秒表和技能同時按下)。

大招攻速看看就好只是根據和這3個小昭釋放相似度來套一的,但大招一個輪迴用次1,出入不會很大。

因為算了很多種加點,得出了最理想情況,我這裡就只介紹下,我認為輸出最高的一種加點方案。

這是技能54級加點,滿級的情況把飛鏢精通補滿剛剛好。

二、輸出手法

破碎和引爆用一輪,有人說破碎cd14秒稍後會在百分比里扣除,星展卡cd用4輪,流星控制藍量,平時用彈射標,那麼重點來了下面我開始計算傷害。

三、計算過程

先說12秒標飛有能多少能量,自己測試10秒能回70能量,加上暗影獵殺0.1秒回1點,1秒能會17點能量,12*17+100=304這是一輪輸出爆發能用的藍量(別說你有幾個時間爆發,實戰裡面滿能量情況太多)!

然後說下能用多少技能:

1次破碎475*12/14(扣除cd)=407%,(類似黑暗切割)0.667秒

1次影爆494%,(類似彈射)0.571秒

次星展402*3=1206%,(類似流星之環是出手最快的)0.4*3=1.2秒

以上技能總共消耗能量105304-105=199

這199/20≈1010*308=3080%,10*0.4=4秒總共用時0.667+0.571+1.2+4=6.438秒

還還剩餘12-6.438=5.562秒,這段空白時間用彈射表5.562/0.571=9.74次216*9.74=2103%

那麼結論快出來了

(407+494+1206+3080+2103)=7290%

然後飛鏢精通5%武器攻擊力算傷害的時候本來就要和技能做剩算,直接算振幅就有7654.5%

四、團本加點推薦

以下是個人的幾個觀點:

1、本文關於時間,和能量回復的測試都是儘量滿足最大分母去測試的出入不會很大,當然只是肉眼測的,有能力錄視頻卡幀數的也可以自己測這樣數據更精準,不過結論不會錯,這套加點傷害輸出是最優的。

2、就算是長時間輸出這套加點也是最高的,別迷信黑暗切割了,這版本不如流星之環!

3、黑暗切割,雖然能量消耗低,但是技能形式太差除了打樁,其它傷害很難打全,再一個釋放時間太長沒爆發,一次輸出下來能量消耗能比流星之環多用5次,但是就沒時間去用彈射。

兩點算下來就算不考慮技能點,算滿級暗影秘籍增幅的情況也不如流星之環,而且流星之環秒傷高比切割高太多實戰因為有太多時間不能打輸出,流星之環能很好控制能量,傷害完爆切割。

(所以請別問我暗影秘籍了,這東滿級也只增幅影爆,破碎和切割9%,暗影蛛網的14%是自身技能傷害各位看清楚)

4、現在版本測試下來至少肉眼看不出技能交替使用能取消釋放的前後搖。

結論所以切割和彈射交替使用是沒意義的,只是增加有戲難度,重要的是控制能量。

5、標飛技能是投擲類型的,只用算到後搖結束不用看飛鏢,這樣想就好算了。

6、這套加點的輸出手法只是最基本的,具體也要根據實際情況。

DPS最高的是流星之環能量夠的情況,大招除了就是流星的爆發最高(有時候可能是隊友的原因能量基本不掉你懂的。

)

能量看情況,該清的時候請,該留的時候留。

這加點用起來很順手!

這套加的輸出手法只是最基本的,具體也要根據實際情況。

DPS最高的是流星之環能量夠的情況,大招除了就是流星的爆發最高

能量看情況,該清的時候請,該留的時候留。

這加點用起來很順手。


請為這篇文章評分?


相關文章 

冒險島2刺客標記流玩法 輔助刺客的崛起

刺客是聞名於冒險島的職業,多流派多風格的玩法也是吸引玩家的主要元素之一,眾多流派中,種種流派各有千秋,不同的流派不同的玩法更是稀奇古怪。作為一個有著不同流派的職業,肩上更是挑著不同作用的重任,那...

冒險島2分享刺客加點 15秒打出最高爆發

無論是情懷來玩的還是新鮮血液冒險島2雖然有很多做的不好的地方,但是現在也沒幾個好玩的遊戲,作為一個沙盒遊戲他有很多地方還是能讓人放鬆的。本人玩了人民幣飛鏢俠,很多裝備不好的刺客又不想點標記為團隊...

冒險島2刺客PVP打法分析 主打爆發輸出流

冒險島競技場這個龐大的舞台向來是勝者為王敗者為寇,各職業在台下都是苦練手法,可謂是台上一分鐘台下十年功,那麼刺客這個職業該如何踏入競技場呢?今天讓我們來了解一下刺客PVP的打法!