那些模仿LOL的遊戲,會超越它嗎?

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《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。

遊戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、天賦系統、符文系統等特色養成系統。

隨著LOL的火爆,不少遊戲也模仿起LOL的模式來,下面就來說說那些英雄聯盟的遊戲:

《英魂之刃》:

《英魂之刃》是由網龍公司開發,由騰訊公司獨家代理的全球首款微端類DOTA對戰網遊。

遊戲基於DOTA遊戲特色打造,採用網龍公司獨家研發的S3引擎,以濃郁的中國風、穿越古今的英雄亂斗以及快節奏的競技對戰,在短短兩年內一躍成為千萬活躍用戶級別的MOBA人氣新寵。

官方宣布遊戲於2015年1月16日啟動超越公測。

作為超30萬同時在線的人氣網遊,快節奏、超熱血的競技對戰是《英魂之刃》的一大特色。

3秒極速下載、QQ直接登錄,讓更多的用戶都能快速直接的體驗到這款MOBA新游。

遊戲傳承經典DOTA玩法,匯聚更多國風史詩英雄,同時原創副本關卡巔峰戰場,一端雙玩法,讓玩家輕鬆享受與眾不同的遊戲樂趣。

雖然人物不同,也增加了一些其他玩法,但有很多人物的技能和運營模式卻是同LOL十分相似。

《王者榮耀》:

《王者榮耀》是由騰訊遊戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手游,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。

遊戲是類dota手游,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的年度排位賽等。

現在王者榮耀是比較火的手遊了,各方面都模仿LOL,直接就是活生生的「手機端的LOL」。

還有一款叫《全民超神》的手游也是一樣,同《王者榮耀》區別不大,也是模仿了LOL。

《時空召喚》:

《時空召喚》比《王者榮耀》更厲害,連好多人物都懶得去想了,直接幾乎和LOL一模一樣。

下面先看幾個裡面的人物。

天蠍座娜塔莎:

秋葉之舞 主動技能 可連續釋放三次斬擊,第三次斬擊可將敵人擊飛1秒。

每次造成10/25/40/55/70(+0.45/0.5/0.55/0.6/0.65*AD)點物理傷害。

霜嘯秋谷 主動技能 對周圍的敵人造成50/85/120/155/190(+1.0*額外AD)點物理傷害。

並擊暈敵人0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒。

逆風勇進 主動技能 向前突進一段距離並為自己添加80/110/140/170/200(+1.0*額外AD)點護盾值。

持續2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。

最後的霜語 主動技能 15秒內,攻擊力提升20%,攻擊範圍提升0.5米。

再次釋放會對前方扇形範圍內敵人造成40/75/110(+0.7*額外AD)點物理傷害,目標每損失1%生命,就會造成額外3%的傷害。

霜語之刃 被動技能 每釋放一次技能,下次普攻將造成額外的(16%+2%*人物等級)*額外AD點物理傷害。

最多可堆疊3層,持續5秒。

這不就是我大銳雯麼?

復仇之影 決:

這不就是火影劫麼?

斬魂 里昂:

這不就是大家都喜歡的亞索嗎?

此外還有很多人物都大同小異,這才是真正的手機端的擼啊擼呀。

不久前連穿越火線都學起了LOL開啟了排位賽,不得不說還真是強大呀,還有許多類似的遊戲我就不一一例舉了。

那麼這麼多遊戲去模仿英雄聯盟,它們會超越LOL嗎?


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