王者榮耀--安琪拉使用技巧
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要說王者榮耀中改動最大的,小編認為一定是安琪拉。
為啥呢?因為大熊沒有了短髮長長了。
如果觀眾們沒有印象,那小編來對比一下先。
首先是現在的安琪拉大辮子、小蠻腰。
蹦蹦跳跳有木有!
重做之前的安琪拉是這樣的。
看圖一直寵物大熊走天下,開團了就召喚大熊來個泰山壓頂,相當霸氣。
對於改動,小編只能說:哎,蘿莉長大了。
。
。
話題扯遠了,小編今天要給大家介紹的是修改後的安琪拉。
首先我們來看下技能:
技能介紹:
天賦技能 咒術火焰 被動:使用技能會對敵人造成額外的灼燒傷害,可以在短時間內疊加至最多10層。
第一技能 火球術 安琪拉召喚5顆火球朝指定位置攻擊,每顆火球對觸碰的敵人造成300(+38%法術加成)點法術傷害。
當敵人同時被多顆火球命中時,額外的火球只能造成30%傷害,火球命中英雄時會停止移動並銷毀。
第二技能 混沌火種 安琪拉朝指定位置釋放混沌火種,火種在觸碰敵人或者散播到最遠距離時,裂變為火焰漩渦緩使命中的敵方短暫暈眩,之後緩慢飛行對周圍的敵人每次灼燒造成130(+17%法術加成)點法術傷害並減速。
第三技能 熾熱光輝 安琪拉蓄力朝面前持續釋放熾熱光輝,對觸碰的敵人每0.3秒造成150(+21%法術加成)點法術傷害並獲得熾熱護盾,護盾存在期間不會受到控制效果。
護盾可抵免500(+30%法術加成)點傷害。
(施法1秒後再次施放該技能可以取消引導)。
技能分析:天賦技能可以大幅度提高安琪拉技能輸出法術傷害。
最值得利用的條件是,安琪拉可以在短時間內通過第二技能和第一技能的搭配或者連續普通攻擊將傷害疊加,造成爆發性法術輸出傷害。
這種傷害甚至可以直接擊殺對方肉戰士。
第二技能是一個既有控制又有傷害的技能。
作為控制技能來說,範圍較大,可以暈眩多個敵人;作為輸出技能來說,可以對範圍內的多個敵人造成多次傷害。
可以在控制住目標後直接施放第三技能收割人頭。
出裝:
作為法師,前期的魔法值相當匱乏。
所以一個聖杯能大幅提高法師待機時間,增加輸出機會和金幣獲得量。
第二件出裝小編選擇冷靜之靴的原因是為了配合天賦的技能傷害疊加並且縮短技能冷卻時間,所以當機會出現時才能第二和第三技能施放擊殺敵方。
痛苦面具和冰霜法杖都是在增加法術傷害的同時會增加生命值,而且附加的減速和折騰效果更是能再團戰的時候保證對方殘血英雄不那麼容易逃走。
博學者之怒和賢者之書,都是為了巨幅增加法術傷害讓雙方裝備都基本成型的後期也能有可觀的傷害輸出。
英雄技能:
小編一般選擇治療術。
就為了火拚施放熾熱光輝時候能多站一會。
囧
符文:
小編對於符文,一向都本著極致的目的。
有碎片就全部替換成V級的,把技能冷卻和法術穿透還有法術吸血這三項儘量堆高。
簡單粗暴就是全部V級。
寫在最後,小編用安琪拉一般都開局直接中路。
等刺客拿了藍BUFF後看情況擊殺中路對方英雄。
作為法師,天生移動能力較弱,所以要注意避免站到前排被刺客和射手切割。
技能的使用方面,一般需預判地方英雄走位情況施放第二技能,命中目標後靠著第二技能的眩暈和減速效果馬上施放第三技能,一般人頭到手
天下我有。
第一技能更多的時候是在對線時使用,作為清兵和威懾對方英雄使用。
還有一點,法師所有的技能都需消耗大量魔法值。
所以玩家在使用過程中要時刻注意魔法值情況,避免出現尷尬。
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覺得還行,那不妨按小編的玩法試試吧 叩首 敬禮~送入洞房~~~
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