DNF95版本之後的裝備提升機制該何去何從?
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盧克版本之後的DNF裝備提升機制,真的十分糟糕。
現在DNF的裝備提升過程中,缺少了最重要的期待感和興奮感。
帶給玩家的只有絕望感和不公感。
我希望95版本能解決這一問題。
DNF從盧克本的開始,裝備提升機制就變的奇怪起來。
1.畢業周期太長。
當前版本來說,普通玩家(小氪,輕度打團和搬磚)畢業要多久呢?
真的,深淵畢業對於普通玩家來說,真的是難於登天。
我們就算他刷了四個月深淵,畢業了,這個時候他的荒古可能已經混出來,我們先不考慮烏龜。
然後呢?A套畢業拿到盧克門票,去刷盧克。
盧克全畢業的話,是需要170(b套)+128(聖耀)+300(海博倫);
如果按正常人翻牌,一二階段加起來平均5個,大約需要打120次盧克,每周打兩次,是需要60周,全勤的話,大約需要一年的時間。
我們就算他PY能力很強,可以超時空和盧克同時進行,甚至沒有A套就去混了盧克,那麼他想在當前版本畢業的時間也要大於一年!
一個遊戲的畢業周期居然大於一年!!!
有人可能會說,一年畢業不算長。
當然,這個周期放到2010年以前的網遊裡面,還算中規中均。
但是現在是他麼的2018年了啊!
那麼。
DNF多久更新一次大版本呢?一年左右吧?
這一年,這位玩家是為了什麼呢?
2. 進團(畢業)方式單一
我覺得,安圖恩團本(早期)稱為遊戲史上最成功的副本之一也不為過。
一個橫版格鬥遊戲,能將20個人整合起來,通過一定的流程來攻略副本,通力合作,分工明確。
更難能可貴的是,安圖恩團本給了許多職業多種進團的可能。
不同的職業,不同的裝備,都可以有自己發揮的空間。
比如艦炮,吞噬魔等。
真正做到全民參與。
其他網遊做的到嗎?
在絕大部分遊戲的副本組成都是戰法牧醬油的情況下,安圖恩副本居然可以做到全民參與,不同裝備和職業有不同的分工!!!
就憑這幾點,安圖恩副本絕對可以稱得上偉大。
觀現在的盧克和超時空,除了輔助職業,其餘的想進團,必須90A以上。
進團(畢業)方式及其單一。
除了輔助職業,你就刷深淵就對了。
(會有槓精和我提什麼艾肯傳說,這個我只能把它歸為個例)
刷完深淵,你就打團升級就對了。
沒有第二種選擇。
這就和第一個問題呼應了:畢業方式單一,畢業周期太長。
甚至你提供一個周期長達一年的任務,獎勵裝備的屬性能和畢業SS持平,我都算你狗策劃努力過了好嗎?!
3.缺少期待感和興奮感。
裝備升級這個機制,真的很智障。
除了能實實在在的拖版本,我真的想不出哪怕一點點的好處。
(拖版本的能力真的強,想提前畢業都做不到)
講真。
我現在打烏龜,翻拍時候的期待感都比盧克強,就算我有荒古,翻出一個荒古也會小高興一下。
但是盧克呢?完全沒有任何的期待和興奮點(可能對於貧民玩家卡片是一個興奮點吧)
盧克沒出的時候,深淵是能帶來興奮感的,畢竟可以直接畢業。
但是現在,深淵就算出了你要的套裝,距離你畢業也還有一年。
你的興奮感從何而來? 我能有的只有絕望感。
甚至脫坑感都有了。
我他媽要死要活刷齊了,居然還要玩命打團去升級。
這不是給自己找存在感嗎?
我們期待的是裝備升級,而不是打團翻牌。
打盧克和超時空,不是因為我喜歡打。
是我沒辦法。
這就和第二個問題呼應了:我只能打團去升級裝備。
沒有第二種提升方式。
大家想想,自己從什麼時候開始,完全不期待盧克翻牌了?僅僅是機械性的每周去獲取升級材料而已。
對於老玩家來說,我甚至覺得團本出SS,深淵出升級材料,帶來的興奮感都比現在強。
因為對於老玩家來說,深淵都是任務了。
畢業之後沒有任何興奮感和期待感。
4.絕望感和不公感
這個很簡單。
看看你現在的號,算算你距離畢業還有多久?算算這些裝備還有多久淘汰?
有幾個號就是乘以幾倍的絕望。
至於不公感,你翻牌的時候是希望自己翻10個,還是希望別人翻3個?
看看團里的兄弟,是不是原來被你拖的狗混子,現在已經能托你了?你剛剛升級了B套。
別人已經比你多了一把聖耀。
等你聖耀終於出來的時候,別人又比你多了一套海博倫?
最近,韓服已經有了95版本的裝備提升計劃。
雖然國服未來的走向不明,但很有可能會與韓服一樣。
裝備淘汰這點,理智玩家都能接受,我只求千萬不要再繼續搞出和盧克類似的裝備升級機制了。
95版本有兩種SS。
普通SS和普雷SS。
普雷SS要強於普通SS和B套。
那麼我想,可不可以藉此機會,給玩家提供多種畢業方式?
B套可以有普雷團本專屬附魔?普通SS可以用同種SS碎片強化屬性?然後讓強度維持在
普雷SS=專屬附魔B套=強化的普通SS。
這樣的話,以上我提到的四個問題,全都能解決。
我比策劃聰明系列。
現在玩家需要的是如何獲得快樂,而不是如同上班完成任務一樣來獲得提升。
以上,來自一個鹹魚的瞎比比。
說的不對,您儘管噴就好了。
有要帶我十個超時空混子的私聊我。
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