化繁為簡直接有效:爐石K神火妖法卡組推薦

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火妖法沒記錯的話我第一次見到是黃金公開賽決戰上,冰藍飛狐對戰明天不見,冰藍飛狐用了一套以那時候的新卡火妖為核心的火妖法,打出了非常精彩的表現。

幾乎在一夜之間,就感覺天梯中各種火妖法開始多了起來,並且實力都肥腸強勁。

在黑石山版本中的法師基本都是機械法,偶爾有些節奏法但都不足為懼,而火妖法的出現打破了這種局面,讓法師有了一個完全不同的新思路。

火妖法某種意義上和機械法有些類似:機械法是靠前期機械隨從大量鋪場占據中前期場面優勢,自己把握住節奏;而火妖法是依靠各種法術以及與火妖之間的配合,解掉對方的隨從,從而在中前期讓自己占據優勢。

因此,我覺著「節奏」應該是火妖法的生命:本身沒有特別多的高質量戰場生物,所以能夠把握住良好的節奏,破壞對手進攻的秩序,是取得勝利的關鍵所在。

下面我們就一起來看看K神最新在使用的這套火妖法。

並沒有很花哨的帶很多新卡,絕大多數還是在原本卡牌上進行微調,整套卡組簡單粗暴勝率也非常的不錯,我們一起來先了解一下吧。

思路分析:

整套上來說跟上個版本的火妖法差別不大,新卡也只帶了虛靈巫師,但是去掉了鏡像和奧秘這種不太能搶來節奏的卡。

奧秘只留了鏡像。

嗜法者、羅寧、女王、輪迴......曾經嘗試替換了很多單卡,但最後還是覺著現在的這套原版卡組最為穩定合適。

更能在現在的天梯環境中生存下來。

前期解場手段非常豐富,總共7個低費傷害能讓大部分對手前中前期站不住怪,配合安東尼或者用作後期斬殺效果也非常不錯。

因為整體卡牌費用偏低所以卡牌消耗比較快,因此藍龍和奧術智慧還是非常必要的。

關於虛靈巫師:很多人吧看好這張卡,比較血量在那放著呢這張卡必然不可能流行起來。

但在這張卡推出之前K神就曾公開表示自己非常看好這張單卡。

原因很簡單:法師的發現檢索範圍太好了。

法師的法術,大部分質量都非常高,並且在三選一的情況下,想要發現三張完全沒用的牌也很困難。

並且相信大家很多人都發現了「發現」機制的這樣一個好處:靈活。

帶了一張發現卡跟帶了一整套牌庫一樣,你有時候也許能夠拿出對手完全想不到的打法來。

我實際用了一下虛靈巫師,確實很好用,但也確實很容易死——就跟圖哈特一樣,基本活不過下回合。

而且5費上的話挺虧節奏的——對手6費可以只花2費就解掉還有4費上場隨從。

所以我個人對這張卡抱有中立態度,這張卡優點十分引人注目但缺點也很明顯。

所以,各位到底是不是往自己卡組裡加還是要看自己的意願和理解。

對戰技巧

優勢對局:

毒瘤德,咆哮德,佛祖騎,T7獵。

對戰這三大天梯主流毒瘤職業,這套火妖法打起來都不算難,贏面比較大。

起手留科學家,法力伏龍,寒冰箭奧蛋轟擊(主要是打豹騎士、飛刀這種隨從。

),巫師學徒,火妖可以不留,作用在前期不是很大。

佛祖騎和獵人一樣,起手留火妖,龍,奧術飛彈,巫師學徒,主要是為了在3費或者4費有一波火妖奧術飛彈清小怪,清報告兵(作戰動員出來的)的強勢返場,要知道火妖戰場對騎士和獵人的威脅極大。

均勢或劣勢對局:

宇宙術,大王術,戰士,龍牧。

這幾個職業就比較靠操作了,尤其是戰士,戰士前期2把斧頭直接可以把你怪解光,畢竟沒有大生物,要是上什麼被砍什麼就基本走遠,這裡最好是先賭對面沒有小斧子,上個龍或者巫師學徒,沒有好辦,有的話就別再賣了,留在手上等一輪爆發。

對宇宙術動物園的道理一樣,舉個例子,對面動物園鋪場,(我們比較煩的是小鬼首領,蜘蛛蛋等),我們可以留巫師學徒,火妖在手,和一些低費法術,然後一波返場,千萬不要前期過早賣掉學徒。

而對於打戰士的留牌,我個人喜歡留不穩定傳送門,這幾乎可能是你獲勝的希望,我最喜歡說的一句話就是,打戰士輸出全靠傳送門。

小編結語

於是卡組就是這樣,希望大家喜歡。

K神出品不說必屬精品吧,起碼質量還是非常高的,在國服天梯中也能夠有比較不錯的表現,希望大家也能用這套牌衝上傳說。


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