痞子狼:圍攻奧格瑞瑪8號納茲戈林將軍

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痞子狼解說視頻:圍攻奧格瑞瑪8號納茲戈林將軍.

納茲格林將軍採取不同的姿態在戰鬥。

戰鬥姿態:每1秒產生1點怒氣。

狂暴姿態:增加25%的傷害,增加25%承受的傷害,並產生100%點怒氣。

防禦姿態:防禦的姿態,減少25%的傷害,偏斜所有正面的遠程攻擊和法術,並產生5怒氣。

粉碎打擊不再會增加納茲戈林的怒氣。

小怪:庫卡隆部隊。

納茲戈林將軍命令他的軍隊在戰鬥中援助他。

在10%血量時,納茲戈林將軍會不停召喚額外的庫卡隆部隊。

關於8號BOSS的注意點:(技能打法在視頻里都有了。

就懶得寫了)

1、BOSS戰鬥機制十分簡單、打BOSS、打召喚的ADD、一分鐘召喚一次、能趕在這個時間軸 偷BOSS血量多少就算完勝。

2、但是.。

.但是。

就是那麼簡單的機制 卻衍生出身多打法、這個王的感覺十分像雷霆9號黑暗意志。

3、先說4個ADD、每次召喚2個ADD、第一波順序固定:戰士-法師、 第二波:盜賊-薩滿,從第三波開始隨機。

4、每個ADD的血量300+萬,10人,每個ADD有自己的2個技能。

簡單概括,威脅最大的,薩滿 (有讀條需要打斷加血、有大地盾需要驅散、有召喚治療圖騰需要打)、回一下30%血,回出來就白打。

法師:有讀條需要打斷,否則全團AE。

盜賊:標記一個目標,無仇恨,會一直打標記的目標、如果目標背對他,將直接背刺秒殺。

戰士:2B一個一直轉,轉轉個沒完、 打他他還會破斧。

5、擊殺優先級:薩滿-法師-盜賊-戰士。

6、BOSS有3個姿態,姿態的切換順序也是固定的:戰鬥-狂暴-防禦。

簡單概括:

戰鬥姿態- BOSS打你會漲怒氣,屬於一般階段。

狂暴姿態- BOSS打人會很疼、自己也會有易傷- 屬於要痛扁BOSS階段。

防禦姿態- 都說了防禦姿態了你還打BOSS你就是SB,屬於一下都別碰BOSS的階段。

7、最後為什麼說這個BOSS像黑暗意志、因為他有怒氣系統。

30怒氣:放英勇跳躍高級版,多4個火線 (對於團隊來說沒啥太大的問題)。

50怒氣:插一根200多萬血的戰旗 所有小弟包括BOSS 打到任何都漲怒氣 (要轉火戰旗)。

75怒氣:丟一個永遠存在的旋風斧 碰到就20W+ 還會動。

.(滅團技)。

100怒氣:全場AOE (傷害還可以接受)。

BOSS的機制是:他的技能打到任何人,會漲怒、戰鬥姿態打人會張怒、防禦姿態被打會漲怒、並且放完一個怒氣類技能後會進入15秒的冷靜期,不會放任何技能,並且他永遠只會放怒氣使用值最高的技能。

戰鬥的道理就很簡單了, 按照優先級處理ADD,並且,注意是並且永遠不能讓將軍放出過多的旋風斧,就是要控制他要麼放30怒的跳躍,要麼50怒的戰旗,要麼就是100怒的AOE。

如何良好的處理各種ADD的同時控制BOSS的怒氣漲跌才是戰鬥的關鍵。


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