爐石傳說高娛樂卡組:雷諾無限火球法
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爐石傳說雷諾無限火球冰法卡組使用雷諾與殘影複製體系結合度非常高,經常可以勸退原來最怕的沖臉速攻,甚至純靠奶勸退德魯伊、佛祖騎和動物園。
由於還是月初,水平平均高一點,我在歐服五級到七級左右徘徊了很久。
下面是卡組構築:
達成無限火球的基本方式:
1.
掛複製奧秘,上大帝;等對手打死大帝拿兩個大帝回來;在手上有安東尼、巫師學徒或麥迪文殘影的時候下兩次大帝(如果兩個哀綠減到零費,殘影減到2費的話,安東尼至少減到六費;如果前兩者中有一個沒減夠費,安東尼至少減到五費)。
大帝減兩(三)次費後,最後一回合安東尼哀綠哀綠殘影哀綠哀綠,達成無限火球。
注意大帝至少減兩次費,而且手中key牌不能太少,再者殘影減到兩費以下和減到兩費沒有區別,不要算錯。
這種方式主要適合打沒有變形、沒有埋葬或者女王偷的職業。
2.
十費,手上有雙哀綠雙殘影,打出哀綠哀綠殘影哀綠哀綠殘影,這時手上有四個哀綠,場上有四個哀綠站場。
等到手上同時有四個哀綠和安東尼時下大帝。
下一回合下四個一費哀綠和一張六費安東尼,配合隨意一張低費法術,達成無限火球。
注意這種方式只需大帝減一次費,不依賴複製奧秘和對手配合,是最穩妥的方式,打牧師,疊高了甲的防戰等等最合適。
對付快攻時,打完第一套combo場上還站著四個哀綠,還能同時使用冰環冰箭等,造成一些場面壓力。
還有一個變種:
八費,手上有雙哀綠雙殘影,打出哀綠哀綠殘影殘影,這時手上有四個哀綠,之後同上。
這種方式和之前的差不多,但場上少站兩個哀綠,在八費就湊齊了key牌,或者後期費用緊張的時候可以用。
3. 手上有大帝和殘影,並且key牌很多時下大帝並殘影拿回大帝。
之後等所有key牌到手後再下大帝,減兩次費後同方式一達成無限火球。
這也是比較穩妥的方式,不依賴對手配合。
但是按這種方式減費,第一次下大帝時手上的key牌就要有很多(要有安東尼雙哀綠第二張殘影這四張牌里的三張),特別容易減不夠費,一定要看仔細。
4. 如果前三種都不行,那麼只能嘗試分兩回合打出所有key牌了,通常需要先安東尼冰環或者四哀綠冰環站一回合場。
萬不得已時也可以試試這樣打。
無限火球法的操作非常繁瑣,特別容易爆牌,奧秘和排序也不能掌握。
但是記住我們有三種達成達成無限火球的方式,一種不行就換另一種,如果每種都不行,就賭安東尼或則四哀綠站住場,依然有可能達成無限火球。
如果實在無法完成無限火球,還可以純靠殘影複製出一大堆哀綠、老司機和大帝,靠站場打死對手。
下面是傳統的無線火球法卡組構築:
傳統的無限火球(就是言葉那套,閉著眼我都能背出來)除了打壕戰反轉了原來零十開的對局,面對冰法傳統優勢對局都變成了劣勢。
尤其是面對速攻,奶太少,key牌太多,很難苟穿牌庫湊齊所有Combo,偶爾贏也是靠殘影站場,非常不穩定。
加入雷諾後,無限火球冰對沖臉卡組和德魯伊的勝率大大提高(我甚至感覺對德魯伊的勝率比傳統冰高),對付鋪場型速攻的勝率有待觀察,面對豪戰一類的慢速卡組影響不大,總體來說強度大大增加。
總的來說,加入雷諾後我們多了一條截然不同的取勝途徑,對付大部分卡組都有資本純靠站場和回血取勝了。
加入雷諾後,卡組也要相應作調整,減少重複卡牌。
末日冰環、科學家冰箱是所有冰法的靈魂,無法減少。
哀綠和殘影是無限火球法的key牌,自然也無法減少。
我個人非常不喜歡冰錐術,於是暴風雪也只能帶兩張。
總之,我帶了七對重複牌,和一般的雷諾冰差不多,不算特別容易觸發,但基本上都能在湊齊無限火球一套之前用上。
冰法常帶的過牌我各帶了一張(學徒、戰利品、血法、奧術智慧、過牌魚、苦痛),應該說稍微有點少(比傳統冰少一張,比言葉版的無限火球少兩張),但實際上經常能靠奧秘複製到過牌,也不算特別缺。
我只帶了一張寒冰箭,另一張換成了自爆綿羊,法術的數量有點少,但如果你記住自己還剩下什麼卡,一般不會影響Combo。
由於沒有火球,對付大帝這樣的中型生物很困難,於是我把王牌換成了變羊,雖然有點拖節奏但也是不得已而為之。
對局要點:
對T7、瘋狗薩,可以完全放棄無限火球Combo,複製、大帝和哀綠可以隨便賣,瘋狂過牌,過到雷諾和所有七對重複卡,打出雷諾加殘影就贏了。
注意老司機、過牌都是可以複製的,實際上不算雷諾奶量也不比傳統紅龍冰少,過牌也不見得慢。
五五開。
對付佛祖騎可以嘗試憋一下combo,但不必強求大帝減到所有費,因為騎士後期很難解掉安東尼,實際上我們可以分兩回合打出Combo。
即使沒有combo,假如靠末日冰環清掉騎士一波大怪,單靠雷諾站場也是可以贏佛祖騎的。
五五開。
對付動物園和對佛祖騎差不多,區別在於動物園爆發高一些,但場面不是那麼難清。
同樣,打動物園是可以靠Combo贏也可以靠站場贏的。
不同之處在於,動物園後期非常脆弱,如果某一回合對手鋪滿了場,一個安東尼冰環就可以使他突然死亡,既不需要站場也不需要combo,反而有點像傳統冰。
四六開。
對付德魯伊是冰法傳統難題,加入雷諾的冰法對付德魯伊勝率大大提高。
同時帶複製、殘影和雷諾的無限火球冰比一般的雷諾冰更有底氣打後期。
勝利的關鍵誘使德魯伊交出爆發然後雷諾回血。
而誘使德魯伊交出爆發的方式就是不斷清他的場面,在場面不大時(比如剩兩個殘血小怪)故意賣個破綻,給對手機會破冰,但必須交一套甚至兩套。
一旦德魯伊交出一套。
他場上的怪就一點也不可怕了。
三七開到四六開。
對付戰士,要點是要欺騙對手採取保守策略,苟住之後打combo。
實際上豪戰是很有機會沖死無限火球的,但豪戰對傳統冰最穩妥的策略卻是只疊甲不進攻,如果不讓對手太早識別出我們的形態,打豪戰將變成大優對局。
對牧師和對戰士差不多,但更難一些,一方面在於牧師會瘋狂沖我們的臉,另一方面在於埋葬廢掉了複製。
這兩個對局至少七三開。
冰法內戰我也打了一盤,感覺還是看排序。
我們這套牌的優點是奶量碾壓所有冰法,包括雷諾冰。
缺點是缺乏應對大帝、安東尼和紅龍的單解。
個人感覺這版的殘影雷諾冰在冰法內戰中處於大優地位。
最後還是希望大家多嘗試一下不同的卡組,尤其是無限火球這麼有挑戰性的卡組。
這個版本絕對是有強度的,如果誰拿它衝上傳說我也不會奇怪。
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