排位連跪肯定和這幾個原因有關,看你中了幾個?

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

王者榮耀裡面,上分是所有王者玩家共同的追求。

黃金的想上白金,白金的想上鑽石,鑽石的想上星耀,星耀的想上王者,王者的想上榮耀。

每個段位的人都有各自的目標而不斷努力。

但實際上,上分有風險,排位需謹慎。

各路演員各色坑逼層出不窮,加上天美對連勝的制裁機制,很容易陷入上上下下的死循環,不少玩家甚至怒而卸載。

但實際上,除了確實有坑隊友之外,自己做的不夠好也是影響上分的原因之一。

特別是一些不好的習慣,看似不重要,實際上在默默影響著你的勝率。

下面來隨路人豪看看影響上分的九大習慣,大家看看自己中了幾條。


1、沉迷支援不清線

不管是邊路還是中單或者打野,都常常會有這樣一個問題。

看到哪裡打架了,就心急火燎的馬上趕過去了,實際上這並非上策。

並非說支援不好,但支援也是要看情況的,要學會根據局勢判定。

該支援的時候就支援,不該支援的時候還是收自己的兵線,增加經濟,為下次團戰做準備。


2、隨意行動不報團

很多玩家都有單走的習慣,甚至就刺客來說,是天生的單走的,隱藏在暗中的刺客才是最危險的。

但除去41分推的那些英雄之外,坦克輔助法師射手在己方地盤內關係不大,但也不要隨便進去敵方範圍,就不要隨便單走了,因為這樣很容易被人抓。

一旦被抓,其他隊員也只能轉攻為守了。

3、輔助吃資源

輔助吃資源一直被詬病,因為這樣真的會影響其他發育。

特別是現在,輔助不遊走,和己方射手一直和對面上單玩過家家的話,己方三人就面臨3打4的遭遇,而且兩個吃經濟的錢,肯定不如對面一個人單吃經濟。

最坑的是,射手一回加血,輔助轉手就用技能把兵線全吃了,射手前期本來就不好打,被輔助吃了資源就更加難打了。

4、關鍵技能搶人頭

團戰時候,交出重要技能搶人頭是一件很坑的事情。

比如白起的大招,是一個戰略級技能,如果用在搶人頭上面,對整個團戰來說絕對是得不償失,沒有大招的白起,基本就是超級兵。

雖然很耐抗,但對後排基本沒有威脅。

同理的還有孫臏的大招,甄姬的大招等等重要的團戰技能。

五、逆風出門清線

越是逆風,就越是要謹慎。

逆風清線肯定是要清的,但一定要保證自己安全的情況。

在兵線到達安全區域後再和隊友一起清線,一方面可以增強清線的安全係數,另一方面可以和隊友分擔經濟,對整個團隊的幫助更大。

六、不懂得分配經濟

計算經濟的時候,不要只考慮自己的經濟,也要考到整個團隊的經濟。

比如射手拿一紅再順便打個小鳥,這讓人家打野怎麼打。

對於大部打野來說,到不了四級,就抓不了人。

射手這裡隨便拿了個鳥,影響到了是整個團隊的節奏。

另外兵線一起吃獲得的整體收益更高,有時候不妨等一下隊友。

七、不會看局勢出裝出裝

這東西講究的是博弈,需要不停的觀察雙方裝備的動態,尤其是穿透類裝備和制裁類裝備。

坦克根據對面情況優先選擇出物防裝還是魔法裝,射手也有根據對面陣容,優先對穿透還是優先弄制裁等限制類裝備,針對性的出裝,才能幫助更好的取得勝利。

八、不懂得等人開團

團戰少人是很多優勢局被翻盤的原因之一,很多人不管隊友有沒有到齊便強行開團。

優勢的情況下,以少打多不是不能打,但終究是有風險的。

團戰時候一個C位的缺席,大家可能還會注意到,但一個輔助的缺席常常會被無視。

實際上團戰時候輔助的控制也是團戰的關鍵性因素。

九、心態問題


打王者榮耀,想贏的話,心態一定不能崩。

心態不崩,一切皆有可能。

心態一崩,開啟噴他kill的模式,往往會引起連鎖反應,本來贏的局,也往往贏不了。

「文能掛機罵隊友,武能越塔送頭」的事情是千萬做不得的,『穩住,我們能贏!』才是追求勝利的最好選擇

最後路人豪在這裡祝各位s10賽季早日上王者,多多看我的教學帖子,能上分更快更輕鬆喲。


請為這篇文章評分?


相關文章