魔獸世界:懷舊服法師裝備貴,為何還會有大量的玩家喜歡玩法師?

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魔獸世界懷舊服法師玩家相當多,主要是法師容易單刷,升級刷錢效率高,裝備貴也是因為法師人多搶得也多,所以大部分法師還是比較喜歡隨便娛樂娛樂,不太在意裝備。

法師多但是操作意識好的還是極少數,再加上需要耐心和時間去磨練。

所以富裕法師不多,能刷金的大部分都賣了,畢竟三大畢業就能刷通本了。

40人團會組10個左右的法師,總有幾個消費能力強的,連續兩周出了統御都是3000+成交的,T2腿1500+,消費的主力永遠是法師和盜賊。

那些賣不上價的多半是法師t1,比如T1胸,大法師長袍成本才500多,你還指望t1能賣多少。

至於戰士各個團的消費能力差異就很大了,畢竟每個團就4 5個戰士,穿著三本畢業的純打工T還是很多的,指不上他們高消費,狂暴戰的裝備總共也沒幾件,總不能指望每個團都出風臉等戰士消費。

法師裝備是所有里最貴的,g團只要出法師裝備就是紅,當然法師的裝備上限拍的不是特別高,因為這個版本目前法師沒有風劍,橙錘,加上武器對法師的提升並不像dz,戰士那麼大。

但是法師的裝備拍價下限高是毋庸置疑的,因為法師再窮也不是特別窮,而且基數太大,搶的人太多。

法師一身藍綠裝都可以刷看玩的人操作,當年的法神大V一身環保玩虐各種T2T3,不像戰士和盜賊沒裝備各種被虐,一把狗牙能拍到2萬2我是真心醉了,金幣玩家太強大,不服不行。

pvp沒什麼不好,喜歡的依然喜歡,不喜歡的依然不喜歡,不過,真的對於一個喜歡任務副本的pvp玩家,建議不要玩劣勢伺服器,尤其是人數差別大的,你會沒有任何遊戲樂趣。

我所在服,就是很明顯的例子,從東瘟疫鳥點被部落占領,從鳥點到stsm副本要死十幾次,要知道有死亡懲罰的,進一個副本要近一個小時,如果被殺還好都是被控,把你再拉回來,然後就等著看部落心情如何殺,好幾個大團堵你,根本沒有遊戲樂趣。

當年打架是樂趣,是一種技術和探索的過程。

現在打架,大家都很忙不要浪費時間,荊棘谷哪天不打架,半夜沒人,就那麼幾個人都能打通宵。

而且最最關鍵的是那時候被打了好喊人,多遠都來,咱們等援軍到就干,現在被守了,乖乖爬起來逃跑吧。


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