貪婪洞窟2首測即將來臨:全新裝備屬性一覽!
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《貪婪洞窟2》將在3月9日開啟悄悄首測,本次為小規模限號刪檔測試,想要獲得測試資格的小夥伴需要先預約才有機會哦,《貪婪洞窟2》是《貪婪洞窟》原班人馬打造的正統續作。
玩法其實都差不多,不過遊戲中裝備屬性有一些改變,具體改變了哪些呢?一起來看看!
玩家可以在8個部位穿上裝備。
分別是
頭部(Helmet)
胸部(Chest)
肩部(Shoulder)
腳部(Boots)
手部(Gloves)
武器
項鍊(Amulet)
戒指(Ring)
通過拖動來穿戴/卸下裝備。
裝備基礎屬性
不同類型裝備附加的基礎屬性不同
武器:最小攻擊力,最大攻擊力,攻擊速度,魔力。
其中劍盾類型還額外附加格擋值。
防具:護甲,魔法防禦。
飾品:生命值,魔法值。
裝備隨機屬性
不同稀有度的裝備,在玩家獲取到時有不同數量的隨機屬性。
白色品質:0條隨機屬性。
藍色品質:1條隨機屬性。
金色品質:2條隨機屬性。
暗金裝備:3條隨機屬性。
裝備可能獲得的隨機屬性
裝備具體數據
從這些數據中可以看到每個部位裝備的防禦、攻擊等具體數值,玩過第一部作品的玩家朋友肯定非常熟悉這些數字的具體作用了。
武器種類其實和第一部差不太多,加入了一些新的武器,新手選擇性更多了!
防禦類的裝備幾乎沒啥差別,主屬性也都是圍繞生命值、物理/魔法防禦來展開。
對於《貪婪洞窟2》的裝備屬性數值,大家有什麼看法呢?可以留言討論哦!
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