王者榮耀:秒選魯班就是菜?其實並不然,用的好也能Carry!

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不知道大家是否有這樣的感覺,對於隊友秒選魯班七號這個英雄的沒有什麼好感,也經常見到一些帖子或評論說魯班很菜。

在很多人眼裡,魯班七號一直就是一個毒瘤,特別在排位的時候秒選的人,基本都是演員或者坑,黃金段位的咱們就不多說了,還是可以出場的,在鉑金以上看見魯班那應該就有人要噴了,現在的沒有位移的射手真的很難生存,魯班雖然傷害高,但是沒有他輸出的環境,全輸出裝的魯班是非常脆皮的,隨便一個刺客過去切他就死!

其實我認為,魯班七號這個英雄不管在什麼樣的局裡都很強勢的,並且在排位賽中表現都很不錯,官方統計,近期魯班七號的勝率都是名列前茅的,而且一直都是排在前面。

魯班七號的價格也非常便宜,並且操作很簡單,只需要有一點走位和意識,很容易就能夠hold住整場比賽。

對線時期魯班七號很強力,光從技能上來看,被動技能火力壓制,連續五次普攻或者施放技能後都會用機槍掃射,其實這個技能是非常強的,機槍掃射的攻擊範圍大於正常的普攻範圍,能夠打塔和消耗。

唯一需要注意的就是對面有沒有硬控型的英雄,因為本身沒有位移這是一個短板。

被人先手控住的話,就算爆發高也要吃虧的,所以說先看清敵方英雄有無控制,如果沒有就可以激進一點,能換血就換血。

魯班七號的換血方式也非常簡單,提前觸發被動上前掃射,然後接1技能控制,眩暈到最好,能多打一輪傷害,沒暈到也無所謂,主要是觸發掃射,繼續掃射敵人。

通常在換血上沒幾個英雄敢跟魯班七號站擼,後撤的時候可以甩過去一個2技能遠距離消耗收尾。

如果對方有硬控,那就要注意自己走位了,在對拼時躲避掉敵方的控制技能後再上前輸出。

還有就是一個簡單的估算技能冷卻時間,當敵方控制技能交出後的冷卻時間內,可以選擇進行對拼,因為本身爆發高的優勢,在敵方少技能的情況下,更是無所顧忌。

總的來說魯班七號在線上還是很好打出優勢的,在占據優勢時一定要小心敵方打野的GANK,別一直無腦壓線,而被敵方打野抓死。

魯班的攻擊形式很適合走A,攻擊前搖和後搖都非常小,但是他的生命值相較於其他射手更較低一些,加之魯班七號沒有位移或加速技能,因此魯班七號攜帶一個疾跑技能就非常有必要了。

團戰時,魯班七號作為輸出,應站在我方後排進行攻擊,不可跑到前排,這樣很容易被敵方擊殺。

同時,魯班七號還可以躲在草叢中對敵人發起攻擊,但應注意選擇安全位置。

團戰開始時,魯班七號可以先向敵人放大招,打亂敵方陣型。

當敵方英雄殘血有想要逃跑時,魯班七號可以釋放二技能擊殺敵人,避免殘血逃脫。

核心裝備末世,作為射手的魯班出了末世之後,普攻附帶當前敵人8%的物理傷害,能夠大大提升普攻是輸出能力。

無盡戰刃是必不可少的裝備,加50%的暴擊,讓他能夠很輕鬆的打出爆發。

後期再根據陣容選擇破軍或者破甲弓。

逆風局的情況下,可以考慮出純凈蒼穹,如果隊友有荊軻,蘭陵王這樣的刺客可以選擇名刀·司命,或者復活甲。

技巧總結:

1、魯班七號容錯率比較低,所以需要多加練習才可以。

2、魯班七號的被動第五次普攻會進行一次瘋狂的掃射,要利用好這個被動可以打出很高的傷害,這個被動是有提示的,看魯班的頭上會有數字提示,第五次就能觸發被動了,普攻沒有指向性,也就是說空氣中放普攻也能夠疊加被動。

A空氣是疊加被動的一種方法,另外說一下被動可以中斷,所以走位不要太隨便,四段打完之後再走位。

3、一技能投擲手雷是魯班的控制技能也是唯一的,不過釋放有延遲,所以需要預判對面的走位。

該技能命中可以立即出發被動。

4、二技能像指定方向發送火箭炮,對方血量越低傷害也就越高,所以該技能用來收割,該技能用來搶大小龍也是神技能。

釋放之後觸發被動。

5、大招,是一個大範圍的傷害,在團戰中釋放。

魯班的出裝與銘文

魯班七號的出裝才是他的精髓所在,因為這個英雄其實沒有什麼操作可言,主要是看意識,下面我就分析一下各種裝備的優劣勢

護甲鞋,水銀鞋:看情況出。

末世:魯班的必出裝備,無cd的被動配合魯班的火力壓制,在前期就能打出巨額傷害。

無盡:一般來說作為魯班的第二件裝備,無盡的暴擊效果配合無雙的銘文,是魯班傷害的主要來源。

破軍:一般作為魯班的第三件輸出裝,對於魯班來說,傷害提高30%將是對面的噩夢。

破甲弓:一般來說坦克以撐護甲居多,上千護甲都是很普遍的事情,在你4件裝備的時候,坦克應該已經做出了護甲謝,和三件護甲裝了,這時候穿甲弓的收益最高。

反甲:反甲雖然已經經過了一次削弱,但還依然是克制刺客的唯一選擇,在對面有猴子,蘭陵王,韓信這種英雄是,可以將反甲作為第三個裝備來出。

經常有人會問我魯班遇到了猴子,蘭陵王該怎麼辦,我只能說,你沒有任何辦法,只能靠隊友,如果隊里有蔡文姬給你加血,再配合反甲,對面是切不死你的,如果你的隊友不保你,那麼你沒有任何反抗的餘地。

破魔刀:對面ap傷害比較多時可以出,但這個裝備是有局限性的,並不能克制所有ap,但是對於高漸離,露娜,武則天這種有奇效。

飲血劍:一件比較雞肋的裝備,有多人(包括樓主我)在有些時候都有一個錯覺,出了末世感覺根本沒有回血,再出一把飲血劍之後吸血奇快,沒血了打一個野怪血就滿了,但最後我發現這都是錯覺,我們在用30%的效果去對比10%的效果,還有一點就是想想我們出飲血劍的目的是什麼?我感覺是為了團戰能活下來,那麼我感覺反甲,甚至於破魔刀,都要優於飲血劍,如果僅僅是為了少回一次家我覺得大大沒有必要,回家看起來浪費了很多時間,其實你在走回線上,最多虧一個兵,我寧願選擇回家。

制裁:對面有高漸離,貂蟬,程咬金的時候再出,制裁是性價比非常低的一件裝備,平時不要出。

電刀:電刀有一個特點,就是觸發的閃電也可以暴擊,配合無盡和銘文暴擊一次為將近300點魔法傷害,還是群體aoe,也可以繼承破軍的被動。

這個裝備很難去評價它,因為魯班必出的4件攻擊裝中,並沒有它的位置,如果要出,那只有在第五件出,這個時候就非常考驗使用者的走位了,但是傷害是非常的恐怖,達到了一種誇張的地步。

影刃:任何情況都不要出,這件裝備就是一個垃圾,如果王者榮耀里還有一件比這更垃圾的裝備的話,那可能就是聖杯了。

射日之弓:不能增加魯班被動的攻擊距離,很雞肋的一件裝備,不建議出。

蒼穹:這件裝備異常的雞肋,魯班並不是一個非常吃攻速的ad,而60點額外傷害又顯得可有可無,不推薦出。

名刀:該死的時候你活不下來,不推薦出

冰霜長矛:這件裝備是很有意思的一件裝備了,可以出,但是要配合一個套路,就是末世,反甲,冰霜長矛,黑切/穿甲,蒼穹,這種流派。

主要靠末世的被動來打傷害,憑藉冰霜長矛和黑切的減速效果來起到一個打團群體減速的效果,同時自己的生存能力又非常的強,不怕對面來切你,站著對擼,打出自己團戰的效果就行了。

這個套路需要隊友能給上後續的輸出,一般來說配合高漸離,露娜,墨子這種aoe能力非常強的英雄。

魯班七號的高額爆發在後期很少有人能承受的住,一個脆皮英雄很可能在1輪掃射加一個技能再掃射的情況下就死了。

就算是一個坦克英雄也抗不了多久,最最重要的就是魯班七號沒有位移技能,走位必須要好,沒輸出就死掉的魯班七號並不能讓敵人感到恐懼。


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