魔獸設計師:大秘境戰復或進行改動 詞綴也可能再改
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在史詩地下城全球邀請賽期間,福布斯採訪了魔獸世界首席戰鬥設計師Morgan Day,談到了一些大秘境的話題,主要內容整理如下:
暴雪正在考慮對大秘境或下次邀請賽中的戰復進行改動,團本裡面的戰復都是共用CD,因此暴雪在考慮將團本的戰復系統也放到大秘境中。
大秘境之所以禁用了移形換影裝置,是因為暴雪現在意識到這些「巧妙利用遊戲機制」的策略被廣泛傳播使用了。
巢穴老2烏拉羅格·塑山從觀眾角度看是一個很有趣的BOSS戰,因為你會看到選手們在語音討論到底哪個才是下地後的BOSS。
在大秘境邀請賽進行期間,暴雪還緊急地對永夜大教堂的怪物技能熾燃之速進行了在線修正,因為它發生了BUG。
不過明顯今後再遇到這種事,暴雪應該留待事後再修復。
設計師們在比賽中看到了許多盜賊潛伏帷幕的精彩使用技巧,以及耐薩里奧巢穴可以不清完最後BOSS身邊小怪就能推掉它的方式。
Morgan Day很樂意對現有詞綴進行一些高風險高回報的改動,他舉例說,如果血池在讓你受到更多的傷害的同時,也讓你能造成更多的傷害,這會是什麼樣子?
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