一件裝備秒殺C位?誰說AD沒爆發!
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進入新賽季新版本,除了中路以外,變換最大的還是下路。
下路的競爭越來越激烈,許多之前曾一度冷門的AD成為了熱門強力英雄。
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所謂好肉得有好酒配,ADC在選擇攻速裝的時候,到底什麼樣的裝備才是最合身,最強勢的呢?
暴擊流AD出裝思路淺析
大部分玩家第一反應一定是「固定搭配三件套(攻速裝、穿甲裝、暴擊或吸血裝)」吧。
那麼,為什麼「三件套」中一定要有攻速裝,而不能直接出飲血黑切?我們來了解幾個攻速裝的作用
1、提升使用者的輸出能力,獲得額外攻速可以在單位時間內造成更高的輸出。
同時暴擊的200%傷害也能讓對拼的時候更容易獲勝。
2、獲得特殊功能。
除了常規的屬性加成以外,火炮可以增加使用者的射程,在追擊戰時作用非常顯著。
綠叉可以作為一件保命裝來出,12%的減傷讓使用者不會被爆發英雄瞬間秒殺,創造殘血反殺。
3、擴大團隊收益/AOE能力。
這不是所有攻速裝都有的,而是其中的颶風和電刀。
颶風可以使得平A散射出三支帶攻擊特效的箭矢,對於那些攻擊有特殊增益的英雄而言,颶風可以把他們本身對單體目標造成的特效效果傾瀉到周圍目標上,造成更高的團隊傷害。
電刀的作用是在充能100後使得下一次普通攻擊帶閃電,造成很高的連鎖傷害,可以暴擊。
4、更好過渡。
攻速裝都是很廉價的裝備,而且合成方便。
當你沒有那麼多經濟買大件,但是現在又急需一些裝備的支持的時候,你可以選擇攻速裝。
攻速裝可以讓你的屬性更平滑,更容易過渡到下一件大件。
同樣在團戰中,是一個老鼠的傷害高,還是一個600AD的燼傷害高?無疑是老鼠。
原因就在於老鼠大招加上颶風的穿透散射效果,使得他對於單個目標造成致命暴擊傷害的時候同樣可以迅速收走周圍英雄。
而燼雖然單體輸出很高,但是找不到輸出機會,更別說去摸後排。
持續輸出了。
而在當前版本中,出現的普遍的現象就是:團隊收益裝備重要性提升,無論是對友軍更多增益還是對敵軍造成傷害。
ADC更多要做的是利用自己手長的特點協助團隊快速推進,在輸出環境合適的情況下再選擇開打,對於絕大部分的ADC而言是如此。
現在不再是S3S4那個時候神裝AD稱霸天下的時代,AD這根弦緊緊和團隊聯繫在一起。
要麼就是幫團隊推塔,要麼就是儘量多輸出傷害。
那麼,就從裝備上想一下,有沒有什麼裝備,可以讓ADC儘量多的輸出AOE傷害呢?
第一反應一定是颶風,但是由於颶風的特效僅適用於部分有攻擊特效的英雄,覆蓋的範圍並沒有那麼大,所以Ta作為第二手裝備。
當前版本第一手的輸出攻速裝,就是電刀。
+35%攻擊速度
+30%暴擊幾率
+5%移動速度
被動:移動和攻擊會獲得充盈能量
唯一被動——電刃:在充盈能量層數達到最大時,你的下一次攻擊會命中最多5個目標造成50-120(基於人物等級)的額外魔法傷害。
(對小兵造成120%傷害並且可以暴擊)
在基礎屬性方面,四件攻速裝備的價格都在2500-2600這個區間波動。
相比於攻擊大件3000-4000的經濟來說,攻速裝還是非常便宜的。
而且四件裝備的基礎屬性也差不多,暴擊方面都是30%,移動速度加成最大差2%影響不大。
在攻速方面還是有一定差距的,最高的是綠叉,電刀排在第三的位置,單純論性價比的話2550金幣的綠叉應該是最好的。
攻速裝備的適應度
這就涉及到了裝備適應度的問題。
在大部分情況下,只要不是太大的劣勢,都會儘量選擇一些輸出型的攻速裝,綠叉這個被動還是非常保守的,僅僅是減傷和加速,沒有傷害方面的顯著提升,玩家也不會在順風或者勻勢的時候突然選擇一件綠叉而放棄大幅增額輸出的其他裝備。
在裝備適應度的範圍內:綠叉(針對出裝)<颶風<火炮<電刀。
前兩者是有特殊適應人群的,而後兩者則適用範圍比較廣。
說了這麼多,我們來看看電刀的傷害到底能造成多少呢?
唯一被動——電刃:在充盈能量層數達到最大時,你的下一次攻擊會命中最多5個目標造成50-120(基於人物等級)的額外魔法傷害。
(對小兵造成120%傷害並且可以暴擊)
官方的裝備說明上有些東西並沒有說清楚
1、電刀的傷害可以對英雄暴擊,暴擊傷害取決於基本係數(如果是燼,則會減去10%,如果是出了無盡,則會增加50%暴擊傷害)
2、電刀的傷害記作魔法傷害,會被魔抗所削弱。
3、這個傷害計算機制很有趣,對於VN而言也許一個Q暴擊,Q的傷害有500電刀能有500魔法傷害。
理論上而言最大值傷害只有120*2.5(出無盡)=300,但是當你實際上使用起來的時候就會發現有的時候是會偶爾超出顯示數值的。
具體傷害我們不得而知,但是就算是300為基數,電到最多5個單位也能造成1500+的傷害,計算魔抗的話800+左右也是挺高的了。
而且別忘了,電刀的儲能是根據你的移動來計算的,在打完電刀的效果後開始不斷走位,在躲技能平A的同時攢層數,很快便能觸發下一次電刀,造成的傷害非常恐怖。
電刀的最佳適用範圍是那些暴擊傷害恐怖的英雄。
這四位AD是電刀的最佳主人。
VN本來Q就是暴擊兩次計算,傷害非常高,再疊加上電刀的暴擊魔法傷害,幾乎一個Q就能秒人。
這裡可以看到VN一個Q加強平A配合電刀打出了1049的傷害直接把婕拉秒了
而這裡開大的VN配合Q加強的平A電刀直接打出1697傷害把盧錫安滿血秒殺!
當前版本老鼠出幽夢的收益越來越小,無盡颶風暴擊流過後,添加一件電刀可以讓老鼠偽裝開R打出巨額的混傷迅速秒殺目標後繼續開Q逃跑。
老鼠的暴擊傷害非常恐怖,而且開大後還可以穿透,配合電刀AOE效果非常好。
輪子媽和小炮是當前版本相比於前兩者來說出場率較低的英雄,但是她們的暴擊傷害非常恐怖。
輪子媽最多AWA一秒觸發三次暴擊,彈射到周圍目標造成超高AOE傷害,相比於火炮綠叉而言,出一個電刀可以讓她造成更高的AOE傷害。
小炮則可以利用自己700+的超長射程,電刀無盡打出暴擊直接送回,輸出能力也很高。
電刀的出裝建議
由於電刀的適用範圍很廣,所以它的出裝時機也要根據不同的英雄而改變。
①攻擊特效流AD
這類英雄的典型就是老鼠,老鼠的第一任務是擴散被動以造成更高的傷害。
因此他的首選攻速裝是颶風,無盡颶風流作為核心出裝。
電刀則是在颶風之後提升輸出而選擇。
如果先出電刀老鼠會損失很多輸出。
②非特效流AD/純輸出AD
這類英雄的典範就是當前版本異常恐怖的VN.VN當前版本更多作為一個瞬間爆發傷害,而不是之前的破敗綠叉打特效。
擺脫了攻擊特效的束縛之後,VN可以大膽地選擇直接電刀無盡暴擊流,隨便一個QA,直接刷掉半管血條。
輪子媽,小炮這類也是。
結語
電刀是當前版本ADC的第一強勢裝備,多去了解並且使用這件裝備,超高的單體以及團隊輸出,可以幫助你輸出更多傷害,幫助團隊獲得勝利。
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